论文部分内容阅读
1.5补丁在8月中旬上线!早在7月末,暴雪官方就更新了1.5补丁的说明文档。在这份有史以来最长的说明文档中暴雪详细说明了1.5补丁更新的一切内容。暴雪专门为自定义地图量身打造的游戏大厅(Arcade)也将在1.5补丁正式上线。
《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(版本:1.5.0)
一般
新的Battle.net使用者接口
使用者接口全面翻新,以崭新的风貌带来全新体验。
《星际争霸Ⅱ》Arcade(暂时翻译为游戏大厅)正式上线!为了导入这个新功能,我们对《星际争霸Ⅱ》使用者接口进行了大幅修改,并且新增了两个新按钮,分别是“Arcade”按钮和“星际争霸”按钮。
“Arcade”按钮是连结至自订游戏新纪元的星际之门,而且搜寻、评分和体验自订游戏等功能也经过大幅提升。“星际争霸”按钮则连结至经典的单人作战或多人对战模式,包括《星际争霸Ⅱ》战役、天梯或对战游戏等等。
“Arcade”按钮:
新增至Battle.net主要浏览面板的“Arcade”按钮位于使用者接口的左上方。“Arcade”按钮所呈现的新接口、新工具将取代之前的自订游戏接口,以提供更快速、便利和弹性的搜寻、评论以及自订游戏功能,为玩家带来前所未有的游戏体验。
“焦点快报”专区会列出新上架的游戏和即将推出的游戏,玩家可以前往“焦点快报”专区浏览精选游戏、新登场游戏和社群玩家给予最高评价的游戏。
玩家可按照类型、热门度、评价、上架时间和最高点击率来搜寻游戏。
Arcade的每个自订游戏将以个别的游戏图示来呈现,每个游戏图示包含一张大型的游戏图像(由游戏创作者提供)、游戏名称和评价,只要玩家的鼠标光标移到该游戏的图标上便可看到游戏说明。
在Arcade中,游戏图示可算是游戏的大门,玩家只要点击游戏图标即可打开“游戏信息”页面,而此页面将攘括关于该游戏的所有信息,包含游戏说明、游戏撷图、游戏指示、评论和其它相关信息。游戏信息页面包含下列几个专区:
总览:此区包含游戏说明和一组显示游戏特色的游戏撷图。游戏方式:此区包含游戏指示(基础和进阶)和胜利条件,除此之外创作者还可选择是否要附加图片以补充说明游戏指示。更新说明:此区可让游戏创作者详列所做的游戏更新和相关说明,让玩家了解该游戏的进化和改良。评论:体验完游戏后,玩家可以对该游戏进行评价,并且写下评论。一旦系统收到足够的评价次数后,该游戏的图标上便会显示平均评价。此外,玩家还可将其它玩家的评论标记为“有帮助”,这样便能使最佳评论保持置顶。教学:游戏创作者还可以发表关于游戏的教学说明。如果游戏含有教学说明的话,“游戏信息”页面便会出现“进行教学”按钮,玩家只要点击该按钮即可立即进行游戏教学。
“游戏信息”页面新增了“加入聊天频道”按钮,让玩家可以加入命名为该Arcade游戏的聊天频道。
新的“公开游戏列表”中,会显示已有玩家但名额未满却可立即开始的游戏。这样将能帮助玩家辨识该游戏的活跃度,使玩家能够更轻松地找到战友或敌手。
“星际争霸”按钮
现在玩家只要点击“星际争霸”按钮即可执行《星际争霸Ⅱ》的天梯游戏、对战游戏和其它经典的游戏选项等等。
我们对“星际争霸”按钮进行了重新规划,并将《星际争霸Ⅱ》单人模式和多人模式游戏,通通整合到一个全新的专区之中,以提供更快速、更方便浏览的游戏体验。玩家现在只要透过这个“星际争霸”专区即可轻松进行以下游戏:
多人对战:快速对战、合作对抗计算机、团队战和自订对战游戏
单人作战:剧情战役、挑战模式和对抗计算机
种族修改
神族
现在在低阶图形设定下,水晶塔的能源半径将正常显示山崖高度。
修正了有时某些神族建筑在失去能源的期间会一直显示跃传动画的问题。
人类
现在当玩家以医疗艇手动治疗一个单位时,Medivac_HealLoop音文件将会正常播放。无法再用医疗艇在狭小的空间内堆栈大量的单位。指挥中心的装载技能不会再为附近正忙于建造建筑的太空工程车预留一个装载空间。当攻城坦克无法转换为攻城模式时,不再使用太空工程车的语音文件。
修正了有时飞行中的人类建筑被摧毁时,会使用其地面死亡动画的问题修正了恶狼的火焰攻击只会击中遁地的单位,而忽略遁地单位身后同样位于攻击在线的其它单位的问题。修正了玩家透过队列“集结”指令使装载了单位的碉堡看似未装载的问题。修正了在飞弹飞行过程中加载存盘,可能会造成导引飞弹的爆炸效果无法显示的问题。
虫族
现在只要巨像进入毒爆虫的攻击范围,毒爆虫就会自我施放“钻出”技能。现在被凤凰战机悬挂在空中的毒爆虫,在爆炸和伤害其下方的单位时,会使用正确的视觉标示。无法再以单一工虫队列复数个建造指令。现在假如变形中的单位位于孵化所之下时,该单位不会再停留在其虫茧状态。现在当虫殖地网或地下蠕虫拥有携带晶矿的工虫时不会再闪闪发光。倘若在虫苔瘤孵化动画执行期间,取消其孵化的动作,活跃中的虫苔瘤不会再显示为蛰伏状态。现在寄生王虫和监察王虫的虫茧可用的指令从“移动”、“原地防守”及“巡逻”改为“集结”。
新的串流启动程序
崭新的《星际争霸Ⅱ》启动程序让玩家可以利用串流传输,边玩边下载游戏数据,如此一来便能减少下载、安装和更新的时间。此外,我们很期待能够收到玩家对于这个新的启动程序的建议或意见。如果您有任何建议或意见,请前往《星际争霸Ⅱ》讨论区与我们分享。
图形设定强化
对整个游戏的物理设定做了许多最佳化调整
大幅改良材质和资源管理,降低内存的使用量
大幅提升预载内容的功能,使游戏的运行更加顺畅
自订游戏现在会在加载画面的同时加载着色器,不再于游戏中载入着色器,这样可改善游戏为了生成着色器而导致运行不顺畅的问题
重新制作了战争迷雾,使其可更加准确地显示出在迷雾边缘的单位 使用者接口
一般
最大的选取大小从255提高至500。
现在只要按下“Ctrl 右键”即可卖出物品。
现在在自订游戏的瞄准模式下,可立即使用物品,毋须取消瞄准。
现在在自订游戏的瞄准模式下,物品会显示距离显示器和范围性攻击光标。
现在在自订游戏中,可将物品栏的指令(使用、移动、控制)设为自订热键。
同盟颜色现在变成会套用至整个使用者接口上。
新增了行进路径显示,使单位的行进路径显示在迷你地图中。
现在可在游戏内执行下列斜线指令(仅适用于西班牙文版、德文版、法文版和俄文版)
/欢呼
/跳舞
/b-广播讯息
/p-团队聊天室
/r-回复上一个私人讯息
/t-回复上一个私人讯息(当/r被设为其它重要指令的情况)
/w-私人讯息
Battle.net
将“新闻与社群”按钮以及“需要协助?”按钮从主要导览选单中移除,以简化导览选单。这些按钮现在被改移到“首页”页面之中。
我们重新规划了“个人信息”页面,让整个“个人信息”页面看起来更简洁有序。现在在这个页面中,玩家可以检视其“个人信息摘要”、“生涯战绩”、“对战历史记录”、“Arcade评论”以及“奖励”。
“个人信息”新增了一些新的数据,包含“本赛季游戏次数”、“最常玩的模式”以及“生涯游戏总数”。
有些原本显示在“个人信息”页面中的数据都统合至“生涯战绩”页面了。
将“生涯战绩”从“联赛与天梯”页面移至“个人信息”页面。
原本由导览选单连结至“需要协助?”页面,现在已更换至“首页”页面上。
现在在“星际争霸”选单即可连结至“教学模式”。
新增了“加入聊天频道”按钮。
在Battle.net的使用者接口的左下角,新增了“快速导览”页面。这是可自订的导航面板,让玩家可将F1至F5键分别设为Battle.net中的五个分页的热键,以提供更便捷的导览。
新增了下列斜线指令:
适用于Battle.net的所有聊天频道:
/离开-将玩家的状态设为离开
/关闭-关闭目前的聊天窗口
/说明-显示所有可用的斜线指令
/最小-将目前的聊天窗口最小化
/最大-将目前的聊天窗口最大化
/恢复-将目前的聊天窗口还原成预设的位置和大小
仅适用于与其它玩家聊天的私人聊天频道:
/忙碌-将玩家的状态设为忙碌
/团队邀请-邀请目标玩家至团队
/踢出团队-将目标玩家移出团队
/封锁-将目标玩家加至封锁名单
/取消封锁-将目标玩家从封锁名单中移除
/新增好友-将目标玩家加入好友名单
/移除好友-将目标玩家从好友名单中移除
/个人信息-检视目标玩家的个人信息
/检举-开启“检举”窗口来检举目标玩家
/好友备注-开启“好友备注”窗口来为目标玩家设定好友备注
现在开启“只允许好友发送聊天讯息给我”功能的玩家,若主动发起聊天,则可收到尚未列为好友的玩家的回复,倘若任何一方注销或在五分钟内没有发言,则这个可与非好友玩家聊天的功能将自动关闭。
《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(版本:1.5.0)
一般
新的Battle.net使用者接口
使用者接口全面翻新,以崭新的风貌带来全新体验。
《星际争霸Ⅱ》Arcade(暂时翻译为游戏大厅)正式上线!为了导入这个新功能,我们对《星际争霸Ⅱ》使用者接口进行了大幅修改,并且新增了两个新按钮,分别是“Arcade”按钮和“星际争霸”按钮。
“Arcade”按钮是连结至自订游戏新纪元的星际之门,而且搜寻、评分和体验自订游戏等功能也经过大幅提升。“星际争霸”按钮则连结至经典的单人作战或多人对战模式,包括《星际争霸Ⅱ》战役、天梯或对战游戏等等。
“Arcade”按钮:
新增至Battle.net主要浏览面板的“Arcade”按钮位于使用者接口的左上方。“Arcade”按钮所呈现的新接口、新工具将取代之前的自订游戏接口,以提供更快速、便利和弹性的搜寻、评论以及自订游戏功能,为玩家带来前所未有的游戏体验。
“焦点快报”专区会列出新上架的游戏和即将推出的游戏,玩家可以前往“焦点快报”专区浏览精选游戏、新登场游戏和社群玩家给予最高评价的游戏。
玩家可按照类型、热门度、评价、上架时间和最高点击率来搜寻游戏。
Arcade的每个自订游戏将以个别的游戏图示来呈现,每个游戏图示包含一张大型的游戏图像(由游戏创作者提供)、游戏名称和评价,只要玩家的鼠标光标移到该游戏的图标上便可看到游戏说明。
在Arcade中,游戏图示可算是游戏的大门,玩家只要点击游戏图标即可打开“游戏信息”页面,而此页面将攘括关于该游戏的所有信息,包含游戏说明、游戏撷图、游戏指示、评论和其它相关信息。游戏信息页面包含下列几个专区:
总览:此区包含游戏说明和一组显示游戏特色的游戏撷图。游戏方式:此区包含游戏指示(基础和进阶)和胜利条件,除此之外创作者还可选择是否要附加图片以补充说明游戏指示。更新说明:此区可让游戏创作者详列所做的游戏更新和相关说明,让玩家了解该游戏的进化和改良。评论:体验完游戏后,玩家可以对该游戏进行评价,并且写下评论。一旦系统收到足够的评价次数后,该游戏的图标上便会显示平均评价。此外,玩家还可将其它玩家的评论标记为“有帮助”,这样便能使最佳评论保持置顶。教学:游戏创作者还可以发表关于游戏的教学说明。如果游戏含有教学说明的话,“游戏信息”页面便会出现“进行教学”按钮,玩家只要点击该按钮即可立即进行游戏教学。
“游戏信息”页面新增了“加入聊天频道”按钮,让玩家可以加入命名为该Arcade游戏的聊天频道。
新的“公开游戏列表”中,会显示已有玩家但名额未满却可立即开始的游戏。这样将能帮助玩家辨识该游戏的活跃度,使玩家能够更轻松地找到战友或敌手。
“星际争霸”按钮
现在玩家只要点击“星际争霸”按钮即可执行《星际争霸Ⅱ》的天梯游戏、对战游戏和其它经典的游戏选项等等。
我们对“星际争霸”按钮进行了重新规划,并将《星际争霸Ⅱ》单人模式和多人模式游戏,通通整合到一个全新的专区之中,以提供更快速、更方便浏览的游戏体验。玩家现在只要透过这个“星际争霸”专区即可轻松进行以下游戏:
多人对战:快速对战、合作对抗计算机、团队战和自订对战游戏
单人作战:剧情战役、挑战模式和对抗计算机
种族修改
神族
现在在低阶图形设定下,水晶塔的能源半径将正常显示山崖高度。
修正了有时某些神族建筑在失去能源的期间会一直显示跃传动画的问题。
人类
现在当玩家以医疗艇手动治疗一个单位时,Medivac_HealLoop音文件将会正常播放。无法再用医疗艇在狭小的空间内堆栈大量的单位。指挥中心的装载技能不会再为附近正忙于建造建筑的太空工程车预留一个装载空间。当攻城坦克无法转换为攻城模式时,不再使用太空工程车的语音文件。
修正了有时飞行中的人类建筑被摧毁时,会使用其地面死亡动画的问题修正了恶狼的火焰攻击只会击中遁地的单位,而忽略遁地单位身后同样位于攻击在线的其它单位的问题。修正了玩家透过队列“集结”指令使装载了单位的碉堡看似未装载的问题。修正了在飞弹飞行过程中加载存盘,可能会造成导引飞弹的爆炸效果无法显示的问题。
虫族
现在只要巨像进入毒爆虫的攻击范围,毒爆虫就会自我施放“钻出”技能。现在被凤凰战机悬挂在空中的毒爆虫,在爆炸和伤害其下方的单位时,会使用正确的视觉标示。无法再以单一工虫队列复数个建造指令。现在假如变形中的单位位于孵化所之下时,该单位不会再停留在其虫茧状态。现在当虫殖地网或地下蠕虫拥有携带晶矿的工虫时不会再闪闪发光。倘若在虫苔瘤孵化动画执行期间,取消其孵化的动作,活跃中的虫苔瘤不会再显示为蛰伏状态。现在寄生王虫和监察王虫的虫茧可用的指令从“移动”、“原地防守”及“巡逻”改为“集结”。
新的串流启动程序
崭新的《星际争霸Ⅱ》启动程序让玩家可以利用串流传输,边玩边下载游戏数据,如此一来便能减少下载、安装和更新的时间。此外,我们很期待能够收到玩家对于这个新的启动程序的建议或意见。如果您有任何建议或意见,请前往《星际争霸Ⅱ》讨论区与我们分享。
图形设定强化
对整个游戏的物理设定做了许多最佳化调整
大幅改良材质和资源管理,降低内存的使用量
大幅提升预载内容的功能,使游戏的运行更加顺畅
自订游戏现在会在加载画面的同时加载着色器,不再于游戏中载入着色器,这样可改善游戏为了生成着色器而导致运行不顺畅的问题
重新制作了战争迷雾,使其可更加准确地显示出在迷雾边缘的单位 使用者接口
一般
最大的选取大小从255提高至500。
现在只要按下“Ctrl 右键”即可卖出物品。
现在在自订游戏的瞄准模式下,可立即使用物品,毋须取消瞄准。
现在在自订游戏的瞄准模式下,物品会显示距离显示器和范围性攻击光标。
现在在自订游戏中,可将物品栏的指令(使用、移动、控制)设为自订热键。
同盟颜色现在变成会套用至整个使用者接口上。
新增了行进路径显示,使单位的行进路径显示在迷你地图中。
现在可在游戏内执行下列斜线指令(仅适用于西班牙文版、德文版、法文版和俄文版)
/欢呼
/跳舞
/b-广播讯息
/p-团队聊天室
/r-回复上一个私人讯息
/t-回复上一个私人讯息(当/r被设为其它重要指令的情况)
/w-私人讯息
Battle.net
将“新闻与社群”按钮以及“需要协助?”按钮从主要导览选单中移除,以简化导览选单。这些按钮现在被改移到“首页”页面之中。
我们重新规划了“个人信息”页面,让整个“个人信息”页面看起来更简洁有序。现在在这个页面中,玩家可以检视其“个人信息摘要”、“生涯战绩”、“对战历史记录”、“Arcade评论”以及“奖励”。
“个人信息”新增了一些新的数据,包含“本赛季游戏次数”、“最常玩的模式”以及“生涯游戏总数”。
有些原本显示在“个人信息”页面中的数据都统合至“生涯战绩”页面了。
将“生涯战绩”从“联赛与天梯”页面移至“个人信息”页面。
原本由导览选单连结至“需要协助?”页面,现在已更换至“首页”页面上。
现在在“星际争霸”选单即可连结至“教学模式”。
新增了“加入聊天频道”按钮。
在Battle.net的使用者接口的左下角,新增了“快速导览”页面。这是可自订的导航面板,让玩家可将F1至F5键分别设为Battle.net中的五个分页的热键,以提供更便捷的导览。
新增了下列斜线指令:
适用于Battle.net的所有聊天频道:
/离开-将玩家的状态设为离开
/关闭-关闭目前的聊天窗口
/说明-显示所有可用的斜线指令
/最小-将目前的聊天窗口最小化
/最大-将目前的聊天窗口最大化
/恢复-将目前的聊天窗口还原成预设的位置和大小
仅适用于与其它玩家聊天的私人聊天频道:
/忙碌-将玩家的状态设为忙碌
/团队邀请-邀请目标玩家至团队
/踢出团队-将目标玩家移出团队
/封锁-将目标玩家加至封锁名单
/取消封锁-将目标玩家从封锁名单中移除
/新增好友-将目标玩家加入好友名单
/移除好友-将目标玩家从好友名单中移除
/个人信息-检视目标玩家的个人信息
/检举-开启“检举”窗口来检举目标玩家
/好友备注-开启“好友备注”窗口来为目标玩家设定好友备注
现在开启“只允许好友发送聊天讯息给我”功能的玩家,若主动发起聊天,则可收到尚未列为好友的玩家的回复,倘若任何一方注销或在五分钟内没有发言,则这个可与非好友玩家聊天的功能将自动关闭。