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提出了基于布线点阵的线探索优化算法,它继承了计算几何中无网格布线的优点,克服了计算几何算法中当器件排列繁杂时,其效率可能比传统的网格布线还要低的问题。首先采用布线点阵,减少探索的次数;然后运用死点避免方法保证算法的完备性,确保能够找到实际上存在的路径;另外还采用了路径优化方法减少了路径的拐点。最后,利用电路板测试结果展示平台仿真实验,获得了良好的布线结果和展示效果。