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提出了一个基于应用层的能够实现大规模视频直播的单源组播协议ALSSMP。在ALSSMP中采用树拓扑优先的方法来构造组播转发树。在组播树的维护方面,利用PRL算法为转发树中每一个非叶结点预先选择一个"备用父结点"以设置冗余链路,并对该算法从时间复杂度和空间复杂度方面进行了理论分析和研究。ALSSMP协议既继承了应用层组播的优点,又在一定程度上克服了应用层组播的不稳定性的特点,使组播树的稳定性和可靠性大大提高。