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基于传统虫孔直通交换(Conventional Wormhole Cut-Through Switching,Con-WCTS)的片上网络系统(Network-on-Chip,NoC)无法直接实现基于优先级的仲裁逻辑,不适用于对信息传输实时性要求较高的多核片上系统。引入虚拟通道技术,提出了共享优先级虫孔直通交换(Shared Priority Wormhole Cut-Through Switching,SP-WCTS)的网络结构,并给出了该网络信息最坏传输时间的计算方法。通过实验对比了Con-WCT网络