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分析了激励机制设计的问题背景,介绍了机制以及机制设计的基本概念,然后借助这些概念,介绍了本文讨论的核心——Groves-Clarke机制,介绍了它的背景、构成及性质,并进一步分析了它在个体获取信息成本的假设上存在的不足,进而对个体获取信息的成本作了假设,即如果投入一定的资源,则可以获得信息;分析了在这个假设条件下的机制设计面临的新问题,提出了解决的思路,并且按照这个思路进行了详尽的分析