论文部分内容阅读
2007年游戏开发者大会(GDC2007)3月初已于旧金山落幕,除了一如既往的图形处理技术展示、游戏制作工具宣传和游戏开发技术讨论,本届大会还呈现出不少值得业界关注的新动向。比如随着Xbox360、PS3及Wii相继投放市场,新一轮竞争正在微软、索尼和任天堂之间展开。当微软专注于以高品质图形处理来抓牢传统游戏玩家时,索尼和任天堂则另辟蹊径.把目光投向更广泛的潜在观众并期望将这些观众转化为游戏玩家。