浅谈动画设计中数字艺术的影响

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  摘 要:科学技术的进步与发展带来了各个产业的技术革新,数字媒体艺术的逐渐深入,对动画设计也带来了深远的影响。基于此,本文针对数字媒体艺术在动画中的应用进行分析,并阐释了数字媒体对于动画设计增加表现形式和效果、促进动画进化发展以及推动动画产业等方面的影响,为相关产业提供参考。
  关键词:数字媒体艺术;动画设计;三维动画;文化产业
  引言
  数字媒体艺术是一项随着科技发展而兴起的新兴产业,在动画设计方面,数字媒体艺术呈现出了良好的推动作用。在其设计领域,随着时代发展已经不再是简单的2D插画等技术内涵了,现在的动画设计中,广泛应用了数字媒体艺术,并呈现出领好的发展趋势。
  一、数字媒体在动画中的应用
  数字媒体艺术在动画中应用十分广泛,在电影、广告以及游戏领域都有着广泛的应用。首先是在电影领域,近年来一些电影镜头的拍摄中,数字媒体技术的运用使电影效果更加逼真。比如在系列电影《侏罗纪公园》、《金刚》中,不存在的恐龙或者是金刚,由数字媒体做出了逼真效果。还有一些镜头的拍摄,对于演员来说较为危险的镜头,比如火灾、爆炸等,都需要通过数字媒体技术进行模拟合成,来与演员的表演相结合,既保证电影拍摄的安全,又使镜头美感得到控制和提升。其次是在广告领域,数字媒体艺术在广告设计领域也有了广泛的应用,广告设计追求的是新颖、创意,通过新鲜的事物来吸引消费者的目光,从而达到宣传的效果。在目前的广告设计当中,广泛应用了數字媒体艺术的动画设计,使得呈现出的广告效果更加的时尚前卫。最后是在游戏领域。众所周知电脑游戏也是在上世纪随着计算机科技逐步深入而产生的一种新形式的游戏,现在的游戏对于视觉体验的要求越来越高,而基于数字媒体艺术的动画设计,不仅在游戏的质量上是一大重要元素,同时在游戏宣传和推广的初期,也是一个重要的卖点。当然在其他领域,也有关于数字媒体艺术以及动画设计的应用,总的来说,数字媒体艺术对于动画设计是一项十分重要的技术手段与表现方式,应用数字媒体艺术也使得动画设计得到了质的提升,数字媒体在动画中的应用,也是科学发展的文化产业的反应。
  二、数字媒体艺术对动画设计的影响
  (一)数字媒体艺术增加动画设计表现形式和效果
  数字媒体艺术有效地增加了在动画设计方面的表现形式,比如利用数字媒体技术可以便捷地将音频、文本等插入动画,让动画作品获得更加丰富的内容。时代发展下,动画作品的表现形式也在不断丰富。在最开始的动画产业中,动画作品是黑白手绘的图片单一串联而成的,而经过科技发展,在现在的动画产业当中,不仅色彩变得丰富,也在人物表现上可以利用更丰富的动作、配乐等,这都是数字媒体艺术在动画中具体应用所做到的。数字媒体艺术虽然是一项利用科学技术的新艺术形式,但是其入门的门槛却不是很高,只要想学习就可以通过课程或是操作进行入门学习。并且对于动画产业来说,目前的市场的方向已经由三维动画引导,三维动画已经成为动画产业发展的新支柱,而三维动画对于数字媒体艺术的要求更加迫切。数字媒体艺术从根本上增加了动画设计的表现形式与效果,也是对动画美感与内涵的升华[1]。
  (二)数字媒体艺术促进动画设计进化发展
  早期动画的制作形式就是人工手绘,这样做出来的动画作品虽然十分有人文气息与精神内涵,但是繁杂的工作内容以及缓慢的工作进度,都使得动画产业难以形成较大的规模,而数字媒体艺术则对动画设计的产业化、规模化发展起到了极大的促进作用。在当下的动画产业发展中,计算机技术的应用无论是在前期制作还是在后期处理,都大幅度提高了工作效率和质量。计算机技术可以批量设计动画的模型以及实现场景的搭建,并且投入到动画设计中。工作者只需要有较好的数字媒体技术水平,和创作的创新思路,就可以制作出高质量高水平的动画。数字媒体艺术应用到动画设计中,也是计算机技术在文化产业的一次成功运用。
  (三)数字媒体艺术促进动画产业发展
  我国的动画产业经历了发展断层后,目前正在努力追赶。数字媒体艺术的应用,也是推动我国动画产业发展的一大助力。动画产业在国外已经成为一项重要的文化产业,例如我们的邻国——日本,日本的动画产业是十分具有代表性的,甚至可以称为国家的名片,由于动画产业所带来的收益也是十分可观。或者是在美国,美国在好莱坞电影中,对于数字媒体技术在动画设计上的应用,可以说是在全球范围内做到了领先,这些发展都离不开数字媒体艺术的作用。吸收这些国家的在动画产业方面的数字媒体技术先进经验,并且应用到我国的动画产业当中,使动画产业在数字媒体技术的推动下呈现出蓬勃发展的新态势[2]。
  三、结论
  在目前的动画设计中,数字媒体技术已经成为其发展与应用的基础,动画设计技术不断发展离不开数字媒体技术的支持。在数字媒体技术的学习中,需要提升专业能力,并且也要不断吸收先进的理念,这样才能更好地应用在动画设计当中,使作品既有技术含量,又有与众不同之处。
  参考文献
  [1]衣琳,. 数字媒体艺术的动画特点探究[J]. 传播力研究,2017,(4).
  [2]吴烨,. 数字媒体艺术的动画特点探究[J]. 设计,2016,(2).
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