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利用MultiGen Creator三维建模图形技术,对仿真环境的地形、路面、建筑物进行建模。所需模型导入Vega Prime中进行组装、优化,以及视觉通道的控制;通过模数转换和数据接口设计,将跑步者的跑步速度等信息与跑步虚拟场景进行连接和数据交换;数据管理利用MFC对话框控制跑步参数以及视景运行效果,利用投影技术把虚拟场景显示在跑步者的正前方。