跨国合作,不止是布局更是远见

来源 :计算机应用文摘·触控 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jybertrand123
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  不惧资本寒冬
  在几年前,很多投资人还处于一种“有钱找不到项目”的窘迫之中,只要看到一个产品,甚至仅仅是一个概念,就会做一回散财童子,让创业者们放手去干。这是一个属于创业者的春天,然而最近随着中国移动互联网市场日趋红海化,昔日的钱多项目少迅速变成了狼多肉少,整个中国移动互联网市场进入了资本寒冬。在最近一段时间里,不少互联网大型企业纷纷闪婚,而闪婚的背后根本原因还是“没钱”。虽然自己平台做大了,但是却一直在不断烧钱,在投资人不想追加投资的情况下,如果你不想这么快把钱烧完,那么就要和其他企业抱团取暖。而对于手游开发商来说,与国外公司合作成立基金投资中小CP,走海外路线,依靠自己对于行业的了解,在海外市场中寻找优秀的手游开发团队,甚至将其引入自己国内是他们的另外一个选择。

  远瞻寒冬之后
  不得不说的是,目前的手游市场相对于三年前而言,环境已经非常恶劣,平民手游开发者如果没有抱上一条大腿,那么即便是真正出色的游戏,也很难打开市场。而被资本所掌控的手游市场,最大问题的就是国内市场一切以资本为先—今天你出个10连抽,明天我投资人就要我给游戏出个20连抽,今天这边的手游玩了个“美女跪求激活码”,明天我这边就一定要鼓捣一个“美女裸身跪求激活码”。结果就是三消、跑酷以及卡牌等所谓的“主流手游”在国内市场中成批的诞生又死亡,而游戏玩法和IP也同质化严重,让玩家迅速产生了审美疲劳。
  相对于国内的乱相,环境相对来说国外就要好多了。他们的团队更倾向于创新,而并非仅仅是为了赚钱,就如开发了《纪念碑谷》的Ustwo公司。2014年最火热的手游《纪念碑谷》的总开发成本超过了100万美元,开发周期也超过了一年时间,完全无法想象在国内会有哪一家手游公司,会为一款开发周期超过一年且成本如此之高的手游买单。但也正是因为国外不同于国内的手游开发模式,《纪念碑谷》赢得了玩家和市场的认可。
  而因为国内市场资本的盲目介入,导致了手游市场的寒冬。像卓越游戏这样与国外公司合作,输出国内手游产品,成立基金寻找国外游戏手游开发团队和产品的做法是非常具有远见的。一方面是为手游市场资本寒冬所面临的资源短缺做准备,另外一方面则是为规范中国手游市场带了一个好头。与其盲目去抄袭其他成名的手游产品,不如干脆将正版引入国内,中国手游产品也许只有少数作品能够产生国际影响力,但是中国手游资本,想要影响世界手游市场却并不是困难的事情。
  要做就做长线买卖
  除了卓越之外,还有例如中手游等长期与国外游戏公司合作的国内游戏公司,他们在等待的不仅仅是把中国的游戏带出去,把国外优秀游戏引进来,他们想要做的可能更多。比如说,目前游戏穿戴设备的用户市场已经逐步打开,而相对于国内还只是几个技术宅们的小玩具,在国外游戏穿戴设备无论是在技术还是在市场上都已经做得非常成熟。作为未来手游领域的一个新的爆发点,放眼国门之外,也未尝不是在为未来真正意义上的VR游戏做长远准备,好让自己在这一波大潮中不要落于人后。
  如今的中国手游市场已经陷入了“端游和互联网巨头吃大肉,国内几大CP吃肉渣,中小CP只能闻闻肉味解馋”的窘境之中。国内一些大型游戏厂商开始扶持中小型CP,其实就是为了让中小CP的创意不至于被国内的资本大潮所淹没,让他们有机会能够在国际舞台上代表中国力量发声。而若是能够打通国内和国际之间的通道,无疑将改变整个中国手游市场格局。
  结束语
  不论是国外还是国内,一些游戏大厂开始扶持中小手游开发商,并不是为了制造更多的竞争对手,而是为了把死水变成活水。在过去,资本一直扮演着“业内压迫者”的角色,寻求更大的回报,却不求市场本身的发展。让了解手游业的资本,去为自己的行业发声,让资本成为行业的助力。要先做大蛋糕,然后再谈分蛋糕,这样才不会竭泽而渔,让整个行业在短暂辉煌之后,就成为了一滩泥泞。
其他文献
“B”百度:全面猛攻移动互联  移动互联网毫无疑问将成为百度2014年的重中之重。与阿里腾讯互相攻入对方地盘不同,百度的2013年,主要在自己擅长的移动搜索、LBS、应用分发和视频等领域频频落子布局,被业界称为完成了在移动互联网时代的“弯道超车”—在关键节点之上,抓住了时代变革的机遇,突出了重围。  2014年也将是百度彰显狼性,更加进击的一年。百度已经拥有14款用户过亿的移动应用,去年19亿美元
打开即拍,三次拍照成就文艺大片  大多数视频拍摄APP采用的都是连续拍摄,而如同其中文译名一样,Catch强调的是捕捉。Catch采用三次拍照定格特写画面,每张次拍照都能拍摄一个特写画面,在完成一次拍照后,可以换一个场景再进行一次拍照。在三次拍照完成后,APP会对视频片段进行预处理。通过观察处理完的视频,我们发现Catch每一次拍下的实际上都是特写画面,之后APP会采用焦点转换的镜头转场方法,自动
崩溃,崩溃,杀毒软件要崩溃  阿 瓜    这是我刚开始学电脑时的囧事了。那天我觉得系统有些异样,不但打开网页,运行程序速度很慢。而且老是死机重启。打电话问帮我配电脑的那个高手,他说可能是我的电脑中病毒了,让我安装杀毒软件。  正巧老爸单位买了《诺顿杀毒软件企业版》,让他拿回家安装到电脑上,还真杀出好几个病毒。顿时觉得杀毒软件太有用了,很好很强大!  过了几天,逛“龙族论坛”的时候,看到不少老会员
我们要的不是一桌大杂烩  在发布会之前外界对于Apple Watch的猜测早已变成了科幻大片,从2013年开始,各类美轮美奂但充满科幻意味的Apple Watch造型就开始不断涌现让人眼花缭乱。而相对于这些脑补产品,Apple Watch这个“真身”就显得有些乏味了,甚至许多人认为,这只是一个优化版的iPod nano。最让用户失望的是,Apple Watch目前并没有与市面上其他智能手表拉开本质
不俗外观设计  一直以来,OPPO R系列手机都主打超薄外观,(比如厚度仅4.85mm的OPPO R5)。而OPPO R7则不再一味的追求更薄,它选择了进一步补足短板,加入了3GB大内存和双卡双待功能,并且依然支持VOOC闪充和超高清拍照,更进一步注重手机的均衡体验。  在外观上,OPPO R7延续了R系列的造型,采用了一体金属机身设计,机身厚度仅6.3mm,拿在手中颇为轻薄。在手机的正面,OPP
指到什么就画什么  Photoshop的吸管功能帮人们规避了繁琐的调色程序,而现实中我们却很难像吸管功能那样准确的描述出物品的颜色,而现在Scribble将这个功能带到了现实中。Scribble顶端放置了一枚16位的RGB色彩传感器和高亮LED灯,通过它来接触物体时,传感器和LED灯会共同作用,拍摄并收集目标颜色。集成在笔身中的ARM 9处理器在分析颜色信息和判定颜色RGB后,会在RGB和CMYK
新年伊始,腾讯给用户送上了一份意外的“大礼”:QQ2009 Preview(预览版),这也导致PCD新年连续三期不得不将QQ换汤不换药的新版本作为话题,同时发布的还有TM2008 Preview4。想想也真奇怪,截稿之时QQ的官方最新版本仍然只是2007IIBeta2,连QQ2007的正式版本都尚未正式发布。QQ2008更是连影子也没有看到(据称QQ2008贺岁版会在旧历年底前发布),腾讯竟然又开
2014年春运的火车站内,在一如既往的拥挤当中,少了几分以往的喧闹。聊天、报纸和张望已经不再那么受欢迎,多数人低着头捧着手机,滑动屏幕中的文字,读得津津有味—享受移动阅读已成为不少人的生活习惯。  受到大屏移动终端普及、移动阅读App的推陈出新,以及用户碎片化使用行为的影响,移动阅读市场在近一两年里,呈现出高速增长的态势,吸引了不少巨头的目光。  盛大文学:霸主背后的危机  作为网络文学的老牌霸主
小编手记:  当第一波“CSDN用户数据包”在网络上流传时,小编正和绝大多数人一样,一边继续着规律的工作与生活,一边憧憬着农历新年的来临……  在QQ群里看到下载信息的时候,小编的第一反应是“无动于衷”。现在想来,这种第一反应恐怕是跟大多数人差不多的吧?首先,虽然是“挨踢”编辑,但小编在CSDN社区上并没有账户;其次,人在网上漂,怎么能完全不懂“好奇心害死猫”的至理名言?  然而随后,事情的发展却
懒出的质量生活,怎能少了记账神器?  总是想要搞清楚钱包是如何瘦下去的,还在一笔一划记下每天消费?NO!打开《懒得记》,扫扫消费小票,它就像个贴心小棉袄:主银主银你今天一共花掉XXX元,节约一点啦,还得存钱娶媳妇儿呢……。笔者也是疲懒之人,也一时冲动买过专门记账的小本子,认真标上日期,各项消费都一字不落地记上,如此重复三五日。可只要懒癌症一犯,小本本抛诸脑后:买买买,都买,钱算个啥?!记账可就真成