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喷泉具有流动性和随机性,而粒子系统是目前模拟不规则模糊物体的最成功的算法,因此采用粒子系统实现对喷泉的模拟。本文利用3DSMAX建模软件进行花洒喷泉建模,Unity3d可以实现对喷泉的绘制以及一些事件操作,如添加触发器和碰撞器对虚拟喷泉进行实时性操作,使得喷泉效果更加逼真。以Visual Studio为编程工具,结合Unity3D在Windows环境下开发了基于粒子系统的虚拟喷泉场景。