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摘 要:在小学英语课堂中,游戏深受孩子们的喜爱。只有适当运用游戏才能使教学效果达到最佳状态。本论文从设计游戏时需要注意的各种因素(如目的性、适时性、渐进性、参与性、合作性、创新性),主要探讨了小学英语课堂中进行游戏教学的重要性及必要性,并分析了如何在小学英语课堂中组织与设计游戏。
关键词:课堂教学;游戏;重要性及必要性;设计;教学效果
中图分类号:G623.31文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2017)12-059-1
《英语课程标准》指出:要激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神。要使学生有信心、养成良好的学习习惯、形成有效的学习策略,最后发展成为自主学习的能力,从小学开始就应该注意培养学生学英语的兴趣。而游戏不失为培养兴趣的好方法。
运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能使课堂教学达到良好的效果。尤其重要的是丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,若这种浓厚的兴趣长久保持下去,则可以形成外语学习中有利的非智力因素。
俗话说:“All work and no play make Jack a dull boy.”(只学习不玩耍,聪明的孩子也变傻。)可见,游戏对教学效果能产生积极的影响。教学游戏不仅可以激发学生的学习兴趣,还可以令学生增长见识,开发智力,更有利于高尚情操的培养,适当的教学游戏还能培养小学生的合作精神和创新思维。因此,在英语教学中,适当地加入游戏还是非常有必要的。但是,教学游戏不应是玩玩而已,而是经过精心设计成为课堂教学中不可分割的步骤。所以,在设计英语教学游戏时,应慎重考虑各种因素。
一、有目的地设计课堂教学游戏
教学游戏是课堂中一个有竞争的控制过程,它具有极强的教学目的性,任何一种游戏的设计都是直接为一定的教学内容服务的,寓知识于游戏之中,边游戏边学习语言,从而熟练掌握语言,进行交际。如在教学Hello, I’m...這个句型时,我设计了“抛球游戏”,教师准备一个小球,由教师大声说出自己的名字Hello, I’m...之后,将小球随意抛给另一名学生,提示他做自我介绍,以此类推,练习自我介绍和打招呼。在玩这个游戏中,教师还复习了已学过的句型Hello, I’m...。显然这个游戏是围绕着本节课的教学内容开展的,让学生能在玩中学,学中用,学用结合,在轻松愉快的氛围中掌握本课的知识。因此,游戏可用于教学的每一个环节,但并不是所有教学内容任务都需要转化为游戏教学,这就要根据教学要求、教学目标、教学内容而定。也不能只追求轻松的课堂气氛,而忽视了教学任务的完成。同时,还应寓思想教学于游戏活动中。
二、游戏要突出全员的参与性与合作性
成功的游戏必须能保证大多数学生参与。因此,游戏的难度要适中,太难会使多数学生做不来,导致失败,挫伤学生积极性;太容易又不能激起他们的兴趣。不同年级的学生应从实际出发,设计最适宜的游戏让学生参与。如“Guessing Game”中低年级的学生“猜词”,高年级学生就得“猜词→说句子”较为适合了。让学生多参与的游戏还有一定的对抗性,小学生在游戏中都希望取胜,非常关注游戏的结果。因此,我们就利用它们的这种心理来设计游戏,让他们感受成功的同时,积极参与到游戏、学习中。另外,老师在游戏中还应注意到学生和个性差异,设计不同层次的游戏,激发全体同学的竞争意识和培养他们的成功感。
三、设计游戏时要注意创新性
俗话说:“把戏不可久玩。”再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。而游戏的设计性应具创意,学生绝对不喜欢天天玩同一种游戏。如,我们在大骰子上贴上图片、字母或单词,让学生“掷骰子”说词、说句。在“读方面”,我们可以采取“大小声”的游戏,教师小声说,学生大声说;或教师大声说,学生则小声说的方法,让学生跟读,改变了枯燥、呆板的局面,达到了操练的目的。在如例如教学字母时就可以设计“找左邻右舍”、“What’s missing?”、“字母接力”等游戏。在“写”方面也可以创新,如抄写数词时,每次可以用不同颜色设计的笔抄写,这样,孩子们就不觉得是负担,而是一种创意,会特别用心写好,认真完成。
四、设计游戏时要注意游戏的可控性
游戏进行时,由于其本身的对抗性比较强,学生好胜心切,群情激昂时难免会导致课堂纪律混乱,因此游戏中应强调规则,适当地运用奖惩。这有利于学生的组织性和纪律培养,教师更应有预知性,做好调控措施---如,比赛成绩与纪律成绩挂钩;以表扬代替批评等。表扬时应表扬多数,让“受批评者”孤寡无助而自律收敛,确保课堂既有气氛又有条不絮。游戏结束时,及时稳定情绪、转移注意力,师生共同归纳、小结;表扬优胜者、鼓励后进生,提出努力方向,这样会使游戏的导向功能发挥得更好。
五、游戏的设计应具有一定的灵活性。
灵活性就是指在教学中要注意适时,适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系。
卢梭说:“教育的艺术是使学生喜欢你所教的东西。”一个好的游戏导入设计,常常集新、奇、趣、乐、智于一体且为学生所喜闻乐见,它能最大限度地活跃课堂气氛,消除学生因准备学习新知识而产生的紧张情绪,学生可以在愉快轻松、诙谐幽默的游戏氛围中不知不觉地接受新的知识,感悟深奥抽象的道理。尤其重要的是,丰富多彩的游戏满足了儿童自我表现欲望,想象力和能力的培养,也有利于非智力因素的发展。因此,只要根据一定的规律和课堂实际情况来精心设计英语教学游戏,英语课堂教学一定会达到最佳效果。
总之,英语游戏是一种很好的英语教学方法,它符合小学生学习语言的规律,使他们能轻松愉快的学好语言,同时我们的英语教学也因为有英语游戏的参与而显得更加生动活泼。
[参考文献]
[1]教育部.英语课程标准.北京师范大学出版社,2001.
[2]王林.英语课堂教学法的尝试.中小学外语教学,2003(05).
关键词:课堂教学;游戏;重要性及必要性;设计;教学效果
中图分类号:G623.31文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2017)12-059-1
《英语课程标准》指出:要激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神。要使学生有信心、养成良好的学习习惯、形成有效的学习策略,最后发展成为自主学习的能力,从小学开始就应该注意培养学生学英语的兴趣。而游戏不失为培养兴趣的好方法。
运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能使课堂教学达到良好的效果。尤其重要的是丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,若这种浓厚的兴趣长久保持下去,则可以形成外语学习中有利的非智力因素。
俗话说:“All work and no play make Jack a dull boy.”(只学习不玩耍,聪明的孩子也变傻。)可见,游戏对教学效果能产生积极的影响。教学游戏不仅可以激发学生的学习兴趣,还可以令学生增长见识,开发智力,更有利于高尚情操的培养,适当的教学游戏还能培养小学生的合作精神和创新思维。因此,在英语教学中,适当地加入游戏还是非常有必要的。但是,教学游戏不应是玩玩而已,而是经过精心设计成为课堂教学中不可分割的步骤。所以,在设计英语教学游戏时,应慎重考虑各种因素。
一、有目的地设计课堂教学游戏
教学游戏是课堂中一个有竞争的控制过程,它具有极强的教学目的性,任何一种游戏的设计都是直接为一定的教学内容服务的,寓知识于游戏之中,边游戏边学习语言,从而熟练掌握语言,进行交际。如在教学Hello, I’m...這个句型时,我设计了“抛球游戏”,教师准备一个小球,由教师大声说出自己的名字Hello, I’m...之后,将小球随意抛给另一名学生,提示他做自我介绍,以此类推,练习自我介绍和打招呼。在玩这个游戏中,教师还复习了已学过的句型Hello, I’m...。显然这个游戏是围绕着本节课的教学内容开展的,让学生能在玩中学,学中用,学用结合,在轻松愉快的氛围中掌握本课的知识。因此,游戏可用于教学的每一个环节,但并不是所有教学内容任务都需要转化为游戏教学,这就要根据教学要求、教学目标、教学内容而定。也不能只追求轻松的课堂气氛,而忽视了教学任务的完成。同时,还应寓思想教学于游戏活动中。
二、游戏要突出全员的参与性与合作性
成功的游戏必须能保证大多数学生参与。因此,游戏的难度要适中,太难会使多数学生做不来,导致失败,挫伤学生积极性;太容易又不能激起他们的兴趣。不同年级的学生应从实际出发,设计最适宜的游戏让学生参与。如“Guessing Game”中低年级的学生“猜词”,高年级学生就得“猜词→说句子”较为适合了。让学生多参与的游戏还有一定的对抗性,小学生在游戏中都希望取胜,非常关注游戏的结果。因此,我们就利用它们的这种心理来设计游戏,让他们感受成功的同时,积极参与到游戏、学习中。另外,老师在游戏中还应注意到学生和个性差异,设计不同层次的游戏,激发全体同学的竞争意识和培养他们的成功感。
三、设计游戏时要注意创新性
俗话说:“把戏不可久玩。”再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。而游戏的设计性应具创意,学生绝对不喜欢天天玩同一种游戏。如,我们在大骰子上贴上图片、字母或单词,让学生“掷骰子”说词、说句。在“读方面”,我们可以采取“大小声”的游戏,教师小声说,学生大声说;或教师大声说,学生则小声说的方法,让学生跟读,改变了枯燥、呆板的局面,达到了操练的目的。在如例如教学字母时就可以设计“找左邻右舍”、“What’s missing?”、“字母接力”等游戏。在“写”方面也可以创新,如抄写数词时,每次可以用不同颜色设计的笔抄写,这样,孩子们就不觉得是负担,而是一种创意,会特别用心写好,认真完成。
四、设计游戏时要注意游戏的可控性
游戏进行时,由于其本身的对抗性比较强,学生好胜心切,群情激昂时难免会导致课堂纪律混乱,因此游戏中应强调规则,适当地运用奖惩。这有利于学生的组织性和纪律培养,教师更应有预知性,做好调控措施---如,比赛成绩与纪律成绩挂钩;以表扬代替批评等。表扬时应表扬多数,让“受批评者”孤寡无助而自律收敛,确保课堂既有气氛又有条不絮。游戏结束时,及时稳定情绪、转移注意力,师生共同归纳、小结;表扬优胜者、鼓励后进生,提出努力方向,这样会使游戏的导向功能发挥得更好。
五、游戏的设计应具有一定的灵活性。
灵活性就是指在教学中要注意适时,适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系。
卢梭说:“教育的艺术是使学生喜欢你所教的东西。”一个好的游戏导入设计,常常集新、奇、趣、乐、智于一体且为学生所喜闻乐见,它能最大限度地活跃课堂气氛,消除学生因准备学习新知识而产生的紧张情绪,学生可以在愉快轻松、诙谐幽默的游戏氛围中不知不觉地接受新的知识,感悟深奥抽象的道理。尤其重要的是,丰富多彩的游戏满足了儿童自我表现欲望,想象力和能力的培养,也有利于非智力因素的发展。因此,只要根据一定的规律和课堂实际情况来精心设计英语教学游戏,英语课堂教学一定会达到最佳效果。
总之,英语游戏是一种很好的英语教学方法,它符合小学生学习语言的规律,使他们能轻松愉快的学好语言,同时我们的英语教学也因为有英语游戏的参与而显得更加生动活泼。
[参考文献]
[1]教育部.英语课程标准.北京师范大学出版社,2001.
[2]王林.英语课堂教学法的尝试.中小学外语教学,2003(05).