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免费游戏模式的大获成功,成为目前游戏公司主要的游戏设计方向,而一些游戏公司的盲目跟风,也使得游戏市场出现大量同质化和山寨游戏。事实证明,免费模式不是游戏盈利的万能药,绝大多数仅以盈利和快速圈钱为目的的免费游戏并没有获得成功。本文从游戏设计者角度出发,对免费游戏设计的多个方面进行分析和研究,总结其优点和存在的问题,并对免费游戏的设计提出一些建议。