【摘 要】
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<正>历史回顾篇在ROC时代,Eul做了一张名为“Defence of the Ancient”的对抗地图,缩写为DotA,一经推出就以其创新的5V5玩法、道具的购买、英雄的技能、战术的运用、玩家的配
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<正>历史回顾篇在ROC时代,Eul做了一张名为“Defence of the Ancient”的对抗地图,缩写为DotA,一经推出就以其创新的5V5玩法、道具的购买、英雄的技能、战术的运用、玩家的配合受到了广大玩家的欢迎,一举挤掉了当时流行的官方3C等地图,出现了官方BN里万人空巷玩Dot A的盛况,所有的服务器整排的DotA图,DotA能让众多魔兽玩家如此疯狂的,RPG中恐怕后无来者,其受关注程度也直接奠定了其后续改版作为唯一的WC3RPG地图成为多个国家乃至洲际WCG比赛项目的基础。当魔兽进入TFT时代后,Eul放弃了对DotA的更新,DotA进入新的时代,和国内3C的发展道路一样,出现了几个大受欢迎的分支:DotA Chaos;DorA EX;DotA Allstars.三张图各有特色,随着身为正统的EX续版的停止更新,Chaos和Allstars占领了市场在不同的官方服务器里成为了主宰,然而因为没有汉化版的出现,Dot A未能在其全盛时期进入国内玩家的视野。而仿DotA Allstars制作的真三国无双利用了这一契机,并采用了三国人物的设定以及模型,顿时吸引了国内大量的玩家,打入了官方亚洲BN市场成为亚洲最受欢迎的RPG地图。而此时,在欧洲和美西美东拥有大量玩家的DotA Allstars(以下直接简称Dot A,因为国内并没有流行其他Dot A版本)由国内Dot A开荒的先驱之一Heintje进行汉化并引入国内,在众多旅欧华人玩家(以留学生为主)的努力宣传下,Dot A渐渐被一些独具慧
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