论文部分内容阅读
请问所有的电脑游戏玩家,有多少人知道什么是发世代游戏。“次世代”从字面上理解,就是下一世代(Nexf generabons)的意思。次世代游戏主机是指下一代游戏主机。他可以是还没发售的或者发售不久的,性能超越现代主流游戏主机。这个词一般只用在电视游戏机上,而非电脑游戏。
看看现在推出的这3款次世代主机,XBOX360、P53和Wii,它们在很多方面有着次时代的特征,XBOX360和PS3在画面上超越现在所有主流游戏平台,包括电脑游戏,它们拥有几近真实的画面效果。Wii虽然,没有XBOX360和PS3那样绚丽的画面,但它却拥有独特的操作方式,可以令你如身临其境般的进行游戏,互动性大大增强。个人认为,以上三款主机的特点,电脑游戏是无法比拟的。我们可以来对比一下,先说XBOX360和PS3,这两款主机的硬件架构完全不同于电脑,像XBOX360的处理器就拥有三核设计,而PS3更是高达8个SPE核心,它们都采用了Cell核心设计,完全不同于普通PC的硬件架构,它们之间的硬件当然也不存在可以互换的可能。
如果电脑想达到这样的效果,那么你可能要花上万块钱才能组成一个超强配置的平台,而电视游戏主机最多也不会超过6000元。反观游戏开发商,现在大多数的主流世界级游戏开发商,他们在开发游戏时候的重点就是电视游戏主机,原因很简单,这些主机厂商会为他们投资。游戏开发商也要生存,电脑游戏对他们来说已经没有什么开发价值了,哪个电脑厂商会给游戏开发商投资呢?其实电脑有多少是真正的品牌电脑呢,除了IBM、苹果这样的电脑厂商外,谁都知道电脑主机都是由各种其他厂商的配件组成的。但电视游戏主机不一样,它们都是独自开发的,虽然内部也有其他厂商参与研发,但在利益分成时,毕竟还是这些电视游戏主机的开发商占最大部分。他们会不遗余力地推销自己的电视主机,当然就会给游戏开发商投资来制作属于自己游戏主机平台的游戏,这些游戏开发商自然而然就会以电视游戏为最主要的开发项目,像PC游戏,一般多是移植之作。既然如此,那么就算这款游戏你依靠钱海战术,用极为强悍的硬件配置来运行它,客观地说,我们也很难保证它可以达到次世代电视游戏的效果。首先,电脑硬件再先进,它也无法与电视游戏机相比,只能说有部分配件能赶超电视游戏机;其次,大部分游戏开发商也不允许自己的游戏在PC平台上达到电视游戏的效果,那样的话他无法和电视游戏开发商交待,那么多的投资费用不是让他为PC设计游戏的,所以在这个游戏的PC版本中就会做一些限制。看看曾经的PS2,现在也只是极少部分的超强配置PC才能模拟它的游戏,而且还存在着诸多问题。
分析之后,反观电子竞技类游戏,应该说,现在的电子竞技项目均是集中在PC平台上的。而PC平台不应该是支持电子竞技健康发展的唯一硬件设施,电子竞技也不该依赖于PC平台。我们喜爱的是电子竞技的文化、精神以及由这些优秀的文化以及阳光立志的精神所衍生的竞技项目。因此,作为电子竞技的爱好者,作为电子竞技产业内的从业者,应该有一个鲜明的观点,那就是:工欲善其事,必先利其器。项目的开发者或是创建者应该广开眼界,让电子竞技容纳百川,而不是将其局限,电子竞技的爱好者,也应该集思广益,群策群力。毕竟这是一份无比崇高的体育事业,拥有一个前途无量的产业环境。
如此观点或许有些激烈,但也仅表个人的一份担忧,或许你有更贴切的观点,不妨我们共同探讨吧。
看看现在推出的这3款次世代主机,XBOX360、P53和Wii,它们在很多方面有着次时代的特征,XBOX360和PS3在画面上超越现在所有主流游戏平台,包括电脑游戏,它们拥有几近真实的画面效果。Wii虽然,没有XBOX360和PS3那样绚丽的画面,但它却拥有独特的操作方式,可以令你如身临其境般的进行游戏,互动性大大增强。个人认为,以上三款主机的特点,电脑游戏是无法比拟的。我们可以来对比一下,先说XBOX360和PS3,这两款主机的硬件架构完全不同于电脑,像XBOX360的处理器就拥有三核设计,而PS3更是高达8个SPE核心,它们都采用了Cell核心设计,完全不同于普通PC的硬件架构,它们之间的硬件当然也不存在可以互换的可能。
如果电脑想达到这样的效果,那么你可能要花上万块钱才能组成一个超强配置的平台,而电视游戏主机最多也不会超过6000元。反观游戏开发商,现在大多数的主流世界级游戏开发商,他们在开发游戏时候的重点就是电视游戏主机,原因很简单,这些主机厂商会为他们投资。游戏开发商也要生存,电脑游戏对他们来说已经没有什么开发价值了,哪个电脑厂商会给游戏开发商投资呢?其实电脑有多少是真正的品牌电脑呢,除了IBM、苹果这样的电脑厂商外,谁都知道电脑主机都是由各种其他厂商的配件组成的。但电视游戏主机不一样,它们都是独自开发的,虽然内部也有其他厂商参与研发,但在利益分成时,毕竟还是这些电视游戏主机的开发商占最大部分。他们会不遗余力地推销自己的电视主机,当然就会给游戏开发商投资来制作属于自己游戏主机平台的游戏,这些游戏开发商自然而然就会以电视游戏为最主要的开发项目,像PC游戏,一般多是移植之作。既然如此,那么就算这款游戏你依靠钱海战术,用极为强悍的硬件配置来运行它,客观地说,我们也很难保证它可以达到次世代电视游戏的效果。首先,电脑硬件再先进,它也无法与电视游戏机相比,只能说有部分配件能赶超电视游戏机;其次,大部分游戏开发商也不允许自己的游戏在PC平台上达到电视游戏的效果,那样的话他无法和电视游戏开发商交待,那么多的投资费用不是让他为PC设计游戏的,所以在这个游戏的PC版本中就会做一些限制。看看曾经的PS2,现在也只是极少部分的超强配置PC才能模拟它的游戏,而且还存在着诸多问题。
分析之后,反观电子竞技类游戏,应该说,现在的电子竞技项目均是集中在PC平台上的。而PC平台不应该是支持电子竞技健康发展的唯一硬件设施,电子竞技也不该依赖于PC平台。我们喜爱的是电子竞技的文化、精神以及由这些优秀的文化以及阳光立志的精神所衍生的竞技项目。因此,作为电子竞技的爱好者,作为电子竞技产业内的从业者,应该有一个鲜明的观点,那就是:工欲善其事,必先利其器。项目的开发者或是创建者应该广开眼界,让电子竞技容纳百川,而不是将其局限,电子竞技的爱好者,也应该集思广益,群策群力。毕竟这是一份无比崇高的体育事业,拥有一个前途无量的产业环境。
如此观点或许有些激烈,但也仅表个人的一份担忧,或许你有更贴切的观点,不妨我们共同探讨吧。