物体沿Bezier轴线的变形和运动模型

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物体沿一条曲线变形是动画中的常见问题,本文提出了一种沿Bezier曲线的物体变形模型。该模型首先根据曲线的形状,构造一个把物体空间映身到曲线局部空间的三次Bezier体,然后由Bezier体的参数表达式实现物体沿曲线变形。该方法简单且易控制,在动画制作中具有应用价值。
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