论文部分内容阅读
基于3dsMAX建模在室内设计应用中提炼基于室内金属、玻璃、油漆、木纹、布纹、反射等材质、贴图、渲染制作的数据,构建3dsMAX室内设计中数据标准化模块建设。解决3dsMAX建模在室内设计过程中的数据碎片化的弊端,提出相应的3dsMAX建模室内设计过程中材质数据建设的参考值,为室内设计方案快速表现提供依据,着重论述3dsMAX在室内设计方案建模过程中的数据在实践中的技术应用。