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游戏鼠标发布
细节
鼠标上三个四方向性按键,所占空间并不大,但符合人体工程学。第四第五个按钮离得很近且都位于左侧3D按钮之上。同时按下这两个按钮可设置DPI--支持的dpl分别为400、800、1600和2000dpl。能够想象的出,与你犹豫该按哪个按键相比,同时按两个按键相对简单一些。特别是这两个按键离左侧3D按钮很近,这样就更容易按下。但是为谨慎起见如果有可能至少要增加两个安全按键,因为一般软件往往都允许许多按键多次连击。按键的组合越多,你对鼠标越熟悉,相对的选择也就越多。
这款鼠标的构造还存在一些问题。一般采用塑料材质的鼠标,在质量方面很少令人满意,这款SandIo鼠标似乎比一般鼠标的质量还要低些。可能是它的表面仅涂有一层亮红色薄层涂料,所以表面光滑平顺,但是很容易令玩家掌心出汗,从而使得手下打滑。这款鼠标关键的几个按键性能没有问题,但是用起来感觉有点松。
从性能上看,它所支持的分辨率范围从400dpI到2000dpI,这对所有玩家来讲都是一个很好的特性,在常规台式机上也同样适用。它还有一个又大又厚的tefIon鼠标垫脚。这个垫脚的后端,也就是手握的位置,相当结实。
因为3D按键比模拟十字摇杆有更多的方向转换,所以要改变摇杆的设计令其能够进行四个方向的转换,从而使玩家更容易操作鼠标。传统的操纵杆非常理想的实现了典型的四个方向的转换。当操作控制杆时,使用者能够准确的知道自己所做的操作,而不用再去感觉“向下”“向前”的按键在哪儿。
简介
Sandfo Game O’6DOF 3D游戏鼠标,虽然它的名字繁琐,但自有其繁琐的道理。这款鼠标不仅有普通鼠标沿x轴和Y轴移动的功能,它还支持滚动、旋转并且增加了一个沿z轴的移动方向,这些都是Sandro鼠标与众不同之处。
在游戏中,鼠标的特性可能会受到一些限制。例如,我们能够完全不用左手就可实现复制和移动的控制。在《文明4(Civlization IV)》这样的游戏中这些控制是非常容易做到的,甚至在游戏《罗马全面战争(Rome’Tofal War)》中,这款鼠标也能完全控制游戏视角。但是我们要花费时间去适应用鼠标控制,所以我们还不能取代键盘,至少我们可用键盘来控制视角移动。问题是左手除选组和下命令之外就没事做了。我们相信如果游戏基于鼠标特性来开发,鼠标特性将发挥到极致,但是至今为止我们还不知道有这样的游戏。不过像游戏《EvE》,我们可以想象一下如何充分发挥鼠标特性。
这款鼠标还有其他优点。像我们上述提到的可编程游戏杆按键一样,Sandlo Game 0鼠标的3D按钮也可编程。可惜没有宏定义,但是鼠标仍能够实现ShIn CIRCAlt组合键功能。总而言之,这三个按钮有12种命令组合,使得玩家在第一人称射击游戏,RTS游戏或者像《魔兽争霸(World of WarCraft,)》类MMO游戏中更容易过关。基本上鼠标能够完成扫射、转换武器、积分表和键盘所实现的所有控制。
舆论的力量
世界上有一种力量比任何一种武器都强大。它就像出了毛病的扩音器一样,无论在别人眼里看来多么微不足道的事情,总是可以被无限度的失真和放大。这就是舆论,简单的来说叫做嘴,如果你不想让世界变唐僧的话,最好还是在说话之前经由大脑过滤一下。
细节
鼠标上三个四方向性按键,所占空间并不大,但符合人体工程学。第四第五个按钮离得很近且都位于左侧3D按钮之上。同时按下这两个按钮可设置DPI--支持的dpl分别为400、800、1600和2000dpl。能够想象的出,与你犹豫该按哪个按键相比,同时按两个按键相对简单一些。特别是这两个按键离左侧3D按钮很近,这样就更容易按下。但是为谨慎起见如果有可能至少要增加两个安全按键,因为一般软件往往都允许许多按键多次连击。按键的组合越多,你对鼠标越熟悉,相对的选择也就越多。
这款鼠标的构造还存在一些问题。一般采用塑料材质的鼠标,在质量方面很少令人满意,这款SandIo鼠标似乎比一般鼠标的质量还要低些。可能是它的表面仅涂有一层亮红色薄层涂料,所以表面光滑平顺,但是很容易令玩家掌心出汗,从而使得手下打滑。这款鼠标关键的几个按键性能没有问题,但是用起来感觉有点松。
从性能上看,它所支持的分辨率范围从400dpI到2000dpI,这对所有玩家来讲都是一个很好的特性,在常规台式机上也同样适用。它还有一个又大又厚的tefIon鼠标垫脚。这个垫脚的后端,也就是手握的位置,相当结实。
因为3D按键比模拟十字摇杆有更多的方向转换,所以要改变摇杆的设计令其能够进行四个方向的转换,从而使玩家更容易操作鼠标。传统的操纵杆非常理想的实现了典型的四个方向的转换。当操作控制杆时,使用者能够准确的知道自己所做的操作,而不用再去感觉“向下”“向前”的按键在哪儿。
简介
Sandfo Game O’6DOF 3D游戏鼠标,虽然它的名字繁琐,但自有其繁琐的道理。这款鼠标不仅有普通鼠标沿x轴和Y轴移动的功能,它还支持滚动、旋转并且增加了一个沿z轴的移动方向,这些都是Sandro鼠标与众不同之处。
在游戏中,鼠标的特性可能会受到一些限制。例如,我们能够完全不用左手就可实现复制和移动的控制。在《文明4(Civlization IV)》这样的游戏中这些控制是非常容易做到的,甚至在游戏《罗马全面战争(Rome’Tofal War)》中,这款鼠标也能完全控制游戏视角。但是我们要花费时间去适应用鼠标控制,所以我们还不能取代键盘,至少我们可用键盘来控制视角移动。问题是左手除选组和下命令之外就没事做了。我们相信如果游戏基于鼠标特性来开发,鼠标特性将发挥到极致,但是至今为止我们还不知道有这样的游戏。不过像游戏《EvE》,我们可以想象一下如何充分发挥鼠标特性。
这款鼠标还有其他优点。像我们上述提到的可编程游戏杆按键一样,Sandlo Game 0鼠标的3D按钮也可编程。可惜没有宏定义,但是鼠标仍能够实现ShIn CIRCAlt组合键功能。总而言之,这三个按钮有12种命令组合,使得玩家在第一人称射击游戏,RTS游戏或者像《魔兽争霸(World of WarCraft,)》类MMO游戏中更容易过关。基本上鼠标能够完成扫射、转换武器、积分表和键盘所实现的所有控制。
舆论的力量
世界上有一种力量比任何一种武器都强大。它就像出了毛病的扩音器一样,无论在别人眼里看来多么微不足道的事情,总是可以被无限度的失真和放大。这就是舆论,简单的来说叫做嘴,如果你不想让世界变唐僧的话,最好还是在说话之前经由大脑过滤一下。