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画面,带给人的感受总是最直观的,无论是观看影视作品,还是玩游戏,我们首先注意到的,就是它的画面效果,当我们评价一部影视作品或者游戏好不好时,画面也是很重要的一个考虑因素。我在小学数学的教学实践中,借用了“画面感”这一方法,营造出一个意境,在进行记忆、思考、再现、推理时,把相关的信息储存到脑中与图形、图像进行关联、映射,取得如临其境、如见其人、如闻其声、如睹其物、感同身受的思维风暴的效果。
一、实景情境教学 开启学生思维
在平时的教学中,我根据教学内容,挖掘课本资源,借用现实资源,把课堂搬到室外。如在教学苏教版三年级下册《千米的认识》时,“千米”的实际长度在现实生活中学生很难有机会去实际感知,与小学生的实际生活经验联系不多,所以学生会在理解上产生一些困难。为了让学生更好地体会和理解1千米到底有多长,我把学生带到学校操场,让学生去走走100米的跑道,数数要走多少步,要走几分钟。再告诉学生学校跑道一圈是200米,走5圈就是1千米,让学生可以选择沿跑道走或跑5圈,亲身体验一下1千米有多长。初步体验1千米有多长后,安排学生联系实际解决实际问题,先估计从学校门口到什么地方有1千米,再组成合作小组实际走一走。学生在具体生动的生活场景中发现问题、思考问题、解决问题。在发现问题、解决问题的过程中,又进一步帮助学生掌握和理解知识,并使这些知识逐步内化为学生自己的认知。又让学生学会了用数学的眼光观察事物,从数学的角度提出问题,用数学的方法解决实际问题,从而培养学生的创新意识和实践能力。
课外的实景情境教学,可以打破常规的教学模式,激发学生的学习兴趣,并能把数学中各种难以用语言描述出来的画面真实地表达出来,可以更直接、更直观把数学的内涵用简易通俗的方式表达出来,有利于培养学生数学意识。
二、插图情境教学 打开思维闸门
苏教版数学低、中年级教材的特色之一是栩栩如生的图片与文字相结合。翻开数学课本,那一幅幅色彩鲜明、符合小学生认知特点的图片,让孩子们充满了数学学习的兴趣,简直就是“图的海洋”。数学教材中的大多数插图画面,都能让学生感受到数学源于生活,通过插图画面直观、形象的特点,可以培养学生对数学概念的理解力,形成所学知识的表象。
图例:
本图出自苏教版教材二年级上册第十单元《观察物体》,观察物体本是比较抽象的数学概念,需要较强的空间观念,特别是从不同的方位观察同一个物体看到的面是不一样的。我就鼓励学生假设自己是图中的四个小孩,学会有目的、有次序地观察,多看看、多想想,抓住茶壶柄和茶壶嘴这些特点来判断看到的画面。
本题通过这样一张简洁、明了的数学插图画面,完整地表述了本题所要达到的教学目的。学生通过有目的的观察,感知了不同位置的相对性,化抽象为直观,使学生不单能获得知识,又能准确地理解所学知识。由此可见,数学插图画面是降低学生数学学习难度,促进学生对知识理解的重要途径与手段。
三、再现情境教学 点燃智慧火花
近几年来,多媒体让画面在数学教学上发挥了很大的作用,它的基本特点是:使抽象的数学问题具体化,枯燥的数学问题趣味化,静止的数学问题动态化,复杂的数学问题简单化等等。提高学生的参与兴趣,刺激学生的感觉,充分发挥小学生形象思维的潜能,孩子的发散思维得到了很好的锻炼。
优美的画面是每个小学生都喜爱的,使一些枯燥的数学知识变得丰富有趣,在画面的感召下,学生的心情会变得轻松愉快,有了愉快的心情,就会主动地学习。在三年级《轴对称图形》的教学时,我利用山水倒映的山水画作为课件封面,加上翩翩起舞的蝴蝶作为点缀,静动结合的美妙画面处处彰显出轴对称。课前就将学生带入了身临其境的轴对称世界中,吸引住了学生的注意力,然后将一只蝴蝶定格放大成平面图形,通过动画演示对折、完全重合,让学生在不知不觉中顺畅的理解了轴对称图形的含义。同时开阔学生的视野,有助于发散思维。
数学课内容抽象,概念严谨却又枯燥。小学生的思维正处于具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了学生思维的形象性与教学的抽象性之间的矛盾。如何解决这一问题,利用多媒体教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡。数轴的概念对于小学生太抽象,用小数表示出数轴上的各点有些学生更是无从下手。教学时可以借助多媒体,先出示一大格平均分成十份,其中的一份是0.1,再动态演示一大格延长成两大格,1-2之间的一格就是1.1,继续延长成三大格、四大格……原本不易表述的内容清晰、形象、生动地展示在学生面前,使学生丝毫感觉不到由于思维障碍可能带给他们的心理压力,反而尝到了成功的喜悦和学习的快乐!
为了让学生体验数学学习像呼吸一样的自由、轻松,教师还有很长路要走。一要钻研教材,设计教法,探讨学法,增强小学数学教学中画面感,让学生自如走进画面与走出画面,二要教师自身的语言要有画面感,在教育教学过程中,让学生思维“活”起来,“动”起来,三要不时的反思、总结、提高,让课堂教学充满旺盛的生命力,让学生在一片五彩缤纷的画面中自由飞翔!
【作者单位:东台市第一小学开发区校区 江苏】
一、实景情境教学 开启学生思维
在平时的教学中,我根据教学内容,挖掘课本资源,借用现实资源,把课堂搬到室外。如在教学苏教版三年级下册《千米的认识》时,“千米”的实际长度在现实生活中学生很难有机会去实际感知,与小学生的实际生活经验联系不多,所以学生会在理解上产生一些困难。为了让学生更好地体会和理解1千米到底有多长,我把学生带到学校操场,让学生去走走100米的跑道,数数要走多少步,要走几分钟。再告诉学生学校跑道一圈是200米,走5圈就是1千米,让学生可以选择沿跑道走或跑5圈,亲身体验一下1千米有多长。初步体验1千米有多长后,安排学生联系实际解决实际问题,先估计从学校门口到什么地方有1千米,再组成合作小组实际走一走。学生在具体生动的生活场景中发现问题、思考问题、解决问题。在发现问题、解决问题的过程中,又进一步帮助学生掌握和理解知识,并使这些知识逐步内化为学生自己的认知。又让学生学会了用数学的眼光观察事物,从数学的角度提出问题,用数学的方法解决实际问题,从而培养学生的创新意识和实践能力。
课外的实景情境教学,可以打破常规的教学模式,激发学生的学习兴趣,并能把数学中各种难以用语言描述出来的画面真实地表达出来,可以更直接、更直观把数学的内涵用简易通俗的方式表达出来,有利于培养学生数学意识。
二、插图情境教学 打开思维闸门
苏教版数学低、中年级教材的特色之一是栩栩如生的图片与文字相结合。翻开数学课本,那一幅幅色彩鲜明、符合小学生认知特点的图片,让孩子们充满了数学学习的兴趣,简直就是“图的海洋”。数学教材中的大多数插图画面,都能让学生感受到数学源于生活,通过插图画面直观、形象的特点,可以培养学生对数学概念的理解力,形成所学知识的表象。
图例:
本图出自苏教版教材二年级上册第十单元《观察物体》,观察物体本是比较抽象的数学概念,需要较强的空间观念,特别是从不同的方位观察同一个物体看到的面是不一样的。我就鼓励学生假设自己是图中的四个小孩,学会有目的、有次序地观察,多看看、多想想,抓住茶壶柄和茶壶嘴这些特点来判断看到的画面。
本题通过这样一张简洁、明了的数学插图画面,完整地表述了本题所要达到的教学目的。学生通过有目的的观察,感知了不同位置的相对性,化抽象为直观,使学生不单能获得知识,又能准确地理解所学知识。由此可见,数学插图画面是降低学生数学学习难度,促进学生对知识理解的重要途径与手段。
三、再现情境教学 点燃智慧火花
近几年来,多媒体让画面在数学教学上发挥了很大的作用,它的基本特点是:使抽象的数学问题具体化,枯燥的数学问题趣味化,静止的数学问题动态化,复杂的数学问题简单化等等。提高学生的参与兴趣,刺激学生的感觉,充分发挥小学生形象思维的潜能,孩子的发散思维得到了很好的锻炼。
优美的画面是每个小学生都喜爱的,使一些枯燥的数学知识变得丰富有趣,在画面的感召下,学生的心情会变得轻松愉快,有了愉快的心情,就会主动地学习。在三年级《轴对称图形》的教学时,我利用山水倒映的山水画作为课件封面,加上翩翩起舞的蝴蝶作为点缀,静动结合的美妙画面处处彰显出轴对称。课前就将学生带入了身临其境的轴对称世界中,吸引住了学生的注意力,然后将一只蝴蝶定格放大成平面图形,通过动画演示对折、完全重合,让学生在不知不觉中顺畅的理解了轴对称图形的含义。同时开阔学生的视野,有助于发散思维。
数学课内容抽象,概念严谨却又枯燥。小学生的思维正处于具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了学生思维的形象性与教学的抽象性之间的矛盾。如何解决这一问题,利用多媒体教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡。数轴的概念对于小学生太抽象,用小数表示出数轴上的各点有些学生更是无从下手。教学时可以借助多媒体,先出示一大格平均分成十份,其中的一份是0.1,再动态演示一大格延长成两大格,1-2之间的一格就是1.1,继续延长成三大格、四大格……原本不易表述的内容清晰、形象、生动地展示在学生面前,使学生丝毫感觉不到由于思维障碍可能带给他们的心理压力,反而尝到了成功的喜悦和学习的快乐!
为了让学生体验数学学习像呼吸一样的自由、轻松,教师还有很长路要走。一要钻研教材,设计教法,探讨学法,增强小学数学教学中画面感,让学生自如走进画面与走出画面,二要教师自身的语言要有画面感,在教育教学过程中,让学生思维“活”起来,“动”起来,三要不时的反思、总结、提高,让课堂教学充满旺盛的生命力,让学生在一片五彩缤纷的画面中自由飞翔!
【作者单位:东台市第一小学开发区校区 江苏】