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一、调研背景 二、调研过程(接上期) 三、体验情况 毫无疑问,3D技术改变了我们的学习和生活。本章将探究教师与学生的3D体验以及他们对这项技术所持态度对3D课堂应用的影响。 1.学生的3D体验。学生们拥有许多科技设备并经常使用,如图1所示,90.1%的学生拥有电脑,85.3%的学生至少有一部手机,74.6%的学生拥有手持游戏机。