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Threads-指令流结构成为多处理机UNIX操作系统中的一个基本结构。随着UNIX在多机环境下的不断开发,细颗粒开发,或者说指令级并发对提高系统的总处理能力显得越来越重要,并已从传统UNIX中的进程概念,发展为多处理机UNIX中的指令流/进程的概念。本文介绍了thread的基本概念,thread的构造,thread的各种操作和多机UNIX中的一些实现算法。