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课堂教学的有效性是指在有限的时间和空间内,教师采取恰当的教学方式,激发学生学习的积极性,让学生主动参与学习的过程,获取大量真正理解的有效知识。如果学生不想学,或是学了没有收获,即使教师教得很辛苦,也是无效的;如果学生学得很辛苦,但没有得到应有的发展,也是无效教学。因此只有入境,才能生情。那么,在小学数学课堂教学中,创设怎样的情境,才能提高数学课堂教学的有效性呢?
一、创设“苦燥乏味”为“亲身体验”的生活情境
创设情境一定要考虑到情境创设的有效性。创设有效的生活情境是提高课堂教学有效性的重要条件。《数学课程标准》指出:“力求从学生熟悉的生活情景与童话世界出发,选择学生身边的、感兴趣的数学问题,以激发学生学习的兴趣与动机,使学生初步感受数学与日常生活的密切联系。”在数学教学中,教师要不失时机创设与学生生活环境、知识背景密切相关的,又是学生感兴趣的学习情景,让学生通过亲身体验感悟到数学的乐趣,产生学习的需要,激发探索新知识的积极性,并主动有效地参与学习。
如《认识平行线》一课的教学,我重点放在让学生感知两条直线的位置关系和画平行线上。
师:拿出你们的两支笔,在桌上摆一摆,摆出不同的位置关系,然后在黑板上用贴彩条的方式表示出来。
(学生摆,教师观察不同的摆法,并用彩条在黑板上贴出)
(几个学生将一支笔摆在桌上,另一支笔摆在文具盒上)。
师:谁能在黑板上贴出这种摆法?
(学生表示为难)。
老师接着追问:“为什么没法贴出来呢?”
学生通过实践,懂得了两根彩条不在一起 。
师:对,数学上称它们不再同一平面内。老师很想把这种摆法贴出来,大家想想有办法吗?
生1:一条贴在黑板上,一条拿在手上。
生2:一条贴在大黑板上,挂一个小黑板,另一条贴在小黑板上。
(我用事先准备好的小纸盒垫上贴出,然后引导学生看贴出的各种情况,根据位置关系分一分)
这一教学片断,真正实现课的导入“生活化”——教学的导入仿佛是优美乐章的“序曲”;例题教学“生活化”——例题教学是优美乐章的主旋律;知识运用“生活化”——综合运用知识的能力仿佛是动听的“交响乐”。
其实,生产和生活实际是数学的渊源和归宿,其间大量的素材可以成为数学课堂中学生应用的材料。教师要做有心人,不断为学生创设以生活素材为内容的学习情境,让生活走进课堂。要让学生觉得数学不是白学的,学了即可用得上,是实实在在的。
二、创设“要他学习”为“他要学习”的游戏情境
喜欢游戏是儿童的天性。“兴趣”对学习的效果起决定作用,游戏活动能充分调动起孩子们的每一个细胞。美国教育家柯普兰教授提出:“儿童对数概念理解必须由儿童自己获得,教师的责任是提供良好的教学环境。”创设游戏情境,对于维持学生的学习兴趣和注意力至关重要。既然儿童喜欢游戏,我们就可以创设游戏情景来激发他们学习数学的兴趣,使之极大限度地参与学习活动的全过程,切实提高课堂教学的有效性。因此,在数学课堂教学中,尤其是学习素材的选取、呈现以及活动的安排,都应当充分考虑到趣味性和学生的生活背景,尽可能为学生创设一些具体、有趣、富有一定启发性的情境——数学游戏,让学生在游戏中经历一个艰难、无奈、成功、喜悦的心理历程,感悟到学习数学是一件感兴趣的事情,从而愿意接近数学。
例如,在教学可能性(概率)知识点时这样设计:上课时教师引导:“你们喜欢做游戏吗?现在请同学们先以小组为单位做一个游戏,好不好?(话刚说完,学生异口同声说:“好!”)这里每个袋子里各装了两个球,有的袋里放的两个全是白球或两个全是黑球,有的袋里放的是白球和黑球各一个。每个同学一次只能摸一个球,看一看是什么颜色的球,摸好后把球放进袋子里;另一个同学继续摸,每组推选一人记录。”学生听了游戏规则后感到十分新奇,便产生了浓厚的兴趣。活动结束后,每一个小组汇报摸球结果。教师很自然地引出“可能、不可能、一定”等概念,把单调、重复、类同的数学知识游戏化是调动学生积极投入学习的好方法。
实践告诉我们,丰富多彩的游戏能唤起学生的求知欲,能激励学生全身心地投入到数学学习之中;学生在游戏中学习数学其注意力和观察力均有明显的提高,学生的积极性和主动性容易被调动起来。
三、创设“被动接受”为“主动探究”的质疑情境
“思维自惊奇和疑问开始”。学生有了疑问才会有兴趣去进一步思考问题,才能有所发现,有所创造。苏霍姆林斯基曾说过:“人的心灵深处,总有一种把自己当作发现者、研究者、探索者的固有需要,这种需要在小学生精神世界中尤为重要。”而传统教学中,学生少主动参与,多被动接受;少自我意识,多依附性;学生被束缚在教师、教材、课堂的圈子中。因此,在数学教学中,教师要精心创设质疑情境,鼓励学生自主质疑,发现问题,大胆发问,真正变“被动接受”为“主动探究”。
1.探究性质疑。
遇事好问、勇于探索固然重要,但不能以此为目的,仅停留在获取初步探索的结果上。要培养学生对已明白的事物继续进行探究的习惯,永不满足,这才能充分激发学生的好奇心和内在的创造欲望,培养学生探究性思维品质。好奇是小学生的心理特点,它往往可以促使学生作进一步深入细致的观察、思考和探索,继而提出探究性问题。如推导圆面积计算公式的时候,有一学生提出圆面积一定要用“s=πr2”这个公式来计算吗?在老师的启发和引导下,学生找到了满意的答案:“圆剪后拼成的(近似)长方形的长是圆周长的一半,宽是圆直径的一半也就是半径,我认为圆的面积也可以用‘s=1/2cr’计算。”学生在课堂上不断生疑,敢于发表与教材不同的见解,哪怕是一点点的不同,也值得赞扬。教师要及时肯定学生敢于向教材挑战、善于质疑的精神,鼓励学生探究性质疑。
2.批判性质疑。
爱因斯坦说过:“提出问题比解决问题更重要。”进行批判性质疑就是不依赖已有的方法和答案,不轻易认同别人的观点,通过自己独立思考、判断,敢于提出自己独特的见解,其思维更具挑战性。它敢于摆脱习惯、权威等定势,打破传统、经验的束缚和影响,产生一些学生的理解与思维的发展。例如教学工程问题时创设情境:一段公路长60千米,甲队单独修10天完成,乙队单独修15天完成,两队合修几天完成?我让学生独立解答。学生很快列出算式:60÷(60÷10 60÷15)=6(天),并说明了算理。然后我又问:“如果把这条公路长改为120千米,那么两队合修几天完成?”“12天”马上有学生不假思索地回答了。我要求学生拿笔再算一算后,计算结果却出乎他们的意料:“6天。”路程扩大2倍时间竟然不变!“如果路程分别改成15千米、45千米、120千米,时间又分别是多少呢?”学生算出的答案依然是6天! 学生通过计算得出这样的结论:公路长度不管变成多少千米,时间总是不变的。
以问促思,学生在学习活动中“疑中生趣”,在“质疑”中求知,极大调动了学生的思维热情,切实起到了事半功倍的效果。
总之,在数学课堂教学中,教师要根据教材的内容及学生实际情况,灵活创造性地创设数学教学情境,引导学生最大限度地参与数学活动,使数学课堂教学真实有效。
(作者邮编:542800;详细地址:广西区贺州市八步区太白路小学;电话:18907846682;信箱: a8f9k54-002@qq.com,hzydy9963@yeah.net)
一、创设“苦燥乏味”为“亲身体验”的生活情境
创设情境一定要考虑到情境创设的有效性。创设有效的生活情境是提高课堂教学有效性的重要条件。《数学课程标准》指出:“力求从学生熟悉的生活情景与童话世界出发,选择学生身边的、感兴趣的数学问题,以激发学生学习的兴趣与动机,使学生初步感受数学与日常生活的密切联系。”在数学教学中,教师要不失时机创设与学生生活环境、知识背景密切相关的,又是学生感兴趣的学习情景,让学生通过亲身体验感悟到数学的乐趣,产生学习的需要,激发探索新知识的积极性,并主动有效地参与学习。
如《认识平行线》一课的教学,我重点放在让学生感知两条直线的位置关系和画平行线上。
师:拿出你们的两支笔,在桌上摆一摆,摆出不同的位置关系,然后在黑板上用贴彩条的方式表示出来。
(学生摆,教师观察不同的摆法,并用彩条在黑板上贴出)
(几个学生将一支笔摆在桌上,另一支笔摆在文具盒上)。
师:谁能在黑板上贴出这种摆法?
(学生表示为难)。
老师接着追问:“为什么没法贴出来呢?”
学生通过实践,懂得了两根彩条不在一起 。
师:对,数学上称它们不再同一平面内。老师很想把这种摆法贴出来,大家想想有办法吗?
生1:一条贴在黑板上,一条拿在手上。
生2:一条贴在大黑板上,挂一个小黑板,另一条贴在小黑板上。
(我用事先准备好的小纸盒垫上贴出,然后引导学生看贴出的各种情况,根据位置关系分一分)
这一教学片断,真正实现课的导入“生活化”——教学的导入仿佛是优美乐章的“序曲”;例题教学“生活化”——例题教学是优美乐章的主旋律;知识运用“生活化”——综合运用知识的能力仿佛是动听的“交响乐”。
其实,生产和生活实际是数学的渊源和归宿,其间大量的素材可以成为数学课堂中学生应用的材料。教师要做有心人,不断为学生创设以生活素材为内容的学习情境,让生活走进课堂。要让学生觉得数学不是白学的,学了即可用得上,是实实在在的。
二、创设“要他学习”为“他要学习”的游戏情境
喜欢游戏是儿童的天性。“兴趣”对学习的效果起决定作用,游戏活动能充分调动起孩子们的每一个细胞。美国教育家柯普兰教授提出:“儿童对数概念理解必须由儿童自己获得,教师的责任是提供良好的教学环境。”创设游戏情境,对于维持学生的学习兴趣和注意力至关重要。既然儿童喜欢游戏,我们就可以创设游戏情景来激发他们学习数学的兴趣,使之极大限度地参与学习活动的全过程,切实提高课堂教学的有效性。因此,在数学课堂教学中,尤其是学习素材的选取、呈现以及活动的安排,都应当充分考虑到趣味性和学生的生活背景,尽可能为学生创设一些具体、有趣、富有一定启发性的情境——数学游戏,让学生在游戏中经历一个艰难、无奈、成功、喜悦的心理历程,感悟到学习数学是一件感兴趣的事情,从而愿意接近数学。
例如,在教学可能性(概率)知识点时这样设计:上课时教师引导:“你们喜欢做游戏吗?现在请同学们先以小组为单位做一个游戏,好不好?(话刚说完,学生异口同声说:“好!”)这里每个袋子里各装了两个球,有的袋里放的两个全是白球或两个全是黑球,有的袋里放的是白球和黑球各一个。每个同学一次只能摸一个球,看一看是什么颜色的球,摸好后把球放进袋子里;另一个同学继续摸,每组推选一人记录。”学生听了游戏规则后感到十分新奇,便产生了浓厚的兴趣。活动结束后,每一个小组汇报摸球结果。教师很自然地引出“可能、不可能、一定”等概念,把单调、重复、类同的数学知识游戏化是调动学生积极投入学习的好方法。
实践告诉我们,丰富多彩的游戏能唤起学生的求知欲,能激励学生全身心地投入到数学学习之中;学生在游戏中学习数学其注意力和观察力均有明显的提高,学生的积极性和主动性容易被调动起来。
三、创设“被动接受”为“主动探究”的质疑情境
“思维自惊奇和疑问开始”。学生有了疑问才会有兴趣去进一步思考问题,才能有所发现,有所创造。苏霍姆林斯基曾说过:“人的心灵深处,总有一种把自己当作发现者、研究者、探索者的固有需要,这种需要在小学生精神世界中尤为重要。”而传统教学中,学生少主动参与,多被动接受;少自我意识,多依附性;学生被束缚在教师、教材、课堂的圈子中。因此,在数学教学中,教师要精心创设质疑情境,鼓励学生自主质疑,发现问题,大胆发问,真正变“被动接受”为“主动探究”。
1.探究性质疑。
遇事好问、勇于探索固然重要,但不能以此为目的,仅停留在获取初步探索的结果上。要培养学生对已明白的事物继续进行探究的习惯,永不满足,这才能充分激发学生的好奇心和内在的创造欲望,培养学生探究性思维品质。好奇是小学生的心理特点,它往往可以促使学生作进一步深入细致的观察、思考和探索,继而提出探究性问题。如推导圆面积计算公式的时候,有一学生提出圆面积一定要用“s=πr2”这个公式来计算吗?在老师的启发和引导下,学生找到了满意的答案:“圆剪后拼成的(近似)长方形的长是圆周长的一半,宽是圆直径的一半也就是半径,我认为圆的面积也可以用‘s=1/2cr’计算。”学生在课堂上不断生疑,敢于发表与教材不同的见解,哪怕是一点点的不同,也值得赞扬。教师要及时肯定学生敢于向教材挑战、善于质疑的精神,鼓励学生探究性质疑。
2.批判性质疑。
爱因斯坦说过:“提出问题比解决问题更重要。”进行批判性质疑就是不依赖已有的方法和答案,不轻易认同别人的观点,通过自己独立思考、判断,敢于提出自己独特的见解,其思维更具挑战性。它敢于摆脱习惯、权威等定势,打破传统、经验的束缚和影响,产生一些学生的理解与思维的发展。例如教学工程问题时创设情境:一段公路长60千米,甲队单独修10天完成,乙队单独修15天完成,两队合修几天完成?我让学生独立解答。学生很快列出算式:60÷(60÷10 60÷15)=6(天),并说明了算理。然后我又问:“如果把这条公路长改为120千米,那么两队合修几天完成?”“12天”马上有学生不假思索地回答了。我要求学生拿笔再算一算后,计算结果却出乎他们的意料:“6天。”路程扩大2倍时间竟然不变!“如果路程分别改成15千米、45千米、120千米,时间又分别是多少呢?”学生算出的答案依然是6天! 学生通过计算得出这样的结论:公路长度不管变成多少千米,时间总是不变的。
以问促思,学生在学习活动中“疑中生趣”,在“质疑”中求知,极大调动了学生的思维热情,切实起到了事半功倍的效果。
总之,在数学课堂教学中,教师要根据教材的内容及学生实际情况,灵活创造性地创设数学教学情境,引导学生最大限度地参与数学活动,使数学课堂教学真实有效。
(作者邮编:542800;详细地址:广西区贺州市八步区太白路小学;电话:18907846682;信箱: a8f9k54-002@qq.com,hzydy9963@yeah.net)