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针对面向对象语言的特点,结合异常处理机制,对传统的系统依赖图(SDG图)进行了扩展,实现了面向对象的系统依赖图(OSDG图).改进后的OSDG图可以很好地支持继承和多态等特征,并能处理多态对象抛出和处理异常所带来的数据和控制依赖关系.通过传统的程序切片算法,可以在OSDG上切出较为精确的切片.