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以网络化、数字化、多媒化和智能化为代表的信息技术,正在以全新的面孔悄然改变着学生传统的学习方式。数学课程标准中也指出:“要大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习和解决问题的强有力的工具,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的探索性的教学活动中去。”
在数学课堂教学中,老师们十分重视兴趣和交际意识的培养以及课堂的互动与生成。学生们对活泼新颖的教学形式(如表演、游戏、唱歌等)表现出了极大的热情和求知欲望。但终因学生的个体差异性的存在,在学习、理解、运用新知识的能力就有所差别,就会出现接受能力较弱的学生希望老师能重复所教的内容,而另一部分能力较强的学生,又渴望获取新的、更高层次的知识的情形。
怎么办?笔者认为:在数学课堂教学中应使用多种教育技术,依托教育技术对各种教学媒体进行优化组合,组成各取所长、互为补充的媒体群。博采众家之长,达到最优化的教学效果,为实现面向全体学生的整体目标服务。
教育技术的使用能创设生动、逼真的问题情境,引导学生进入学习状态:先进的教育技术使用,能交互地综合处理文字、声音、图形、图像等视频,使得教学突破了时间和空间的限制,突出形象性,注重感染性,就扩大了趣味性。
小学阶段学生思维正处于形象思维向抽象思维的过渡阶段。只有提供丰富的感性材料,才能使学生获得鲜明的知觉表现,才能为理解和掌握有关知识提供有力支持,才能在学生的认知结构中内化为一般规律。从而使学生更加积极主动地投入到学习活动中去。
例如在教学(1-9)的认识时,把书写过程以慢速度及色彩延伸再现,再配以声音形式的书写提示与说明,帮助学生掌握正确的读法和书写。这样可以改变以前由教师机械,单调的教学形式,让学生通过自己的观察活动来领会知识要领。而且多媒体的数字,声音,动画和图像的一体化效果得到尽情展现,为学生提供了丰富的信息刺激,调动了学生多种感官的参与,使学生有身临其境的感觉,学习的主动性和积极性大大增加。
教育技术的使用能提供想像的空间。促进学生思维能力发展:多媒体技术的使用可以提供超文体特性,实现对教学内容最有效的组织与管理,教师可以将经过筛选的信息呈现给学生,将课堂教学与相关资料有机结合起来。
教育技术使用,能突破原来书本是知识主要来源的限制,用各种相关资料来丰富封闭的、孤立的课堂教学,使学生开阔思路,从而达到培养学生发散性思维能力的目的。
又例如在教学长方体的认识时,用Autllorware和Power-point等工具软件进行加工处理,让静止的画面动起来,并同时播放和显示相关概念的声音和文字材料。把长方体的面与棱的归类及相互关系等通过3D动态的逐步展示出来,给学生一个完整的视听感受,从而拓展学生想象的空间,提高学生发散性思维能力依托教育技术,引导学生动手操作,亲历知识产生的过程。
学生的已有认知结构是认识新知的基础,如果原有知识结构内容再现运用迁移得好,对学生获取新知识将起到“正牵引”的作用。信息技术能提供多媒体的刺激,促进知识的获取和保持。其丰富的表现力能根据教学需要生动地再现事物发生、发展的过程,从而克服了人类感官的局限性,揭示了现象的本质,减少学生观察的困难,促进学生对知识的理解。
例如在教学(1-9)的认识时把本节课的主要内容串联成一个小练习:在屏幕的上方有九个数字,屏幕的下方有9组对应图片,图片上的内容都是以学生原有知识为基础的,来源于生活实际的含有基本数量(1-9)的事例。请学生们根据图片找出相应的数字,用鼠标把数字的单词拖到图片的旁边,如果对了,就会响起一段很欢快的音乐,如果错了,就会得到一个小哭脸,累计积分,看最后谁是胜利者。这样的练习比在书本上呆板的文字生动多了。这样让学生亲自动手操作,亲历数字内涵,既增强了课堂教学的趣味性,更能锻炼学生的自主学习能力。
实践证明,数学课堂教学中融入现代教育技术,以其多样性,新颖性、交互性等特点,激活了课堂,有利于激发学生学习的兴趣和探究欲望,更激发了学生探索的精神。它的交互性向学生提供了有效控制和使用教育信息的手段,可以增加学生对信息的注重力和理解力,延长信息在大脑中保持的时间,为学生学习新知识提供辅助,并且能更好地培养学生的思维能力和自主创新的能力。
在数学课堂教学中,老师们十分重视兴趣和交际意识的培养以及课堂的互动与生成。学生们对活泼新颖的教学形式(如表演、游戏、唱歌等)表现出了极大的热情和求知欲望。但终因学生的个体差异性的存在,在学习、理解、运用新知识的能力就有所差别,就会出现接受能力较弱的学生希望老师能重复所教的内容,而另一部分能力较强的学生,又渴望获取新的、更高层次的知识的情形。
怎么办?笔者认为:在数学课堂教学中应使用多种教育技术,依托教育技术对各种教学媒体进行优化组合,组成各取所长、互为补充的媒体群。博采众家之长,达到最优化的教学效果,为实现面向全体学生的整体目标服务。
教育技术的使用能创设生动、逼真的问题情境,引导学生进入学习状态:先进的教育技术使用,能交互地综合处理文字、声音、图形、图像等视频,使得教学突破了时间和空间的限制,突出形象性,注重感染性,就扩大了趣味性。
小学阶段学生思维正处于形象思维向抽象思维的过渡阶段。只有提供丰富的感性材料,才能使学生获得鲜明的知觉表现,才能为理解和掌握有关知识提供有力支持,才能在学生的认知结构中内化为一般规律。从而使学生更加积极主动地投入到学习活动中去。
例如在教学(1-9)的认识时,把书写过程以慢速度及色彩延伸再现,再配以声音形式的书写提示与说明,帮助学生掌握正确的读法和书写。这样可以改变以前由教师机械,单调的教学形式,让学生通过自己的观察活动来领会知识要领。而且多媒体的数字,声音,动画和图像的一体化效果得到尽情展现,为学生提供了丰富的信息刺激,调动了学生多种感官的参与,使学生有身临其境的感觉,学习的主动性和积极性大大增加。
教育技术的使用能提供想像的空间。促进学生思维能力发展:多媒体技术的使用可以提供超文体特性,实现对教学内容最有效的组织与管理,教师可以将经过筛选的信息呈现给学生,将课堂教学与相关资料有机结合起来。
教育技术使用,能突破原来书本是知识主要来源的限制,用各种相关资料来丰富封闭的、孤立的课堂教学,使学生开阔思路,从而达到培养学生发散性思维能力的目的。
又例如在教学长方体的认识时,用Autllorware和Power-point等工具软件进行加工处理,让静止的画面动起来,并同时播放和显示相关概念的声音和文字材料。把长方体的面与棱的归类及相互关系等通过3D动态的逐步展示出来,给学生一个完整的视听感受,从而拓展学生想象的空间,提高学生发散性思维能力依托教育技术,引导学生动手操作,亲历知识产生的过程。
学生的已有认知结构是认识新知的基础,如果原有知识结构内容再现运用迁移得好,对学生获取新知识将起到“正牵引”的作用。信息技术能提供多媒体的刺激,促进知识的获取和保持。其丰富的表现力能根据教学需要生动地再现事物发生、发展的过程,从而克服了人类感官的局限性,揭示了现象的本质,减少学生观察的困难,促进学生对知识的理解。
例如在教学(1-9)的认识时把本节课的主要内容串联成一个小练习:在屏幕的上方有九个数字,屏幕的下方有9组对应图片,图片上的内容都是以学生原有知识为基础的,来源于生活实际的含有基本数量(1-9)的事例。请学生们根据图片找出相应的数字,用鼠标把数字的单词拖到图片的旁边,如果对了,就会响起一段很欢快的音乐,如果错了,就会得到一个小哭脸,累计积分,看最后谁是胜利者。这样的练习比在书本上呆板的文字生动多了。这样让学生亲自动手操作,亲历数字内涵,既增强了课堂教学的趣味性,更能锻炼学生的自主学习能力。
实践证明,数学课堂教学中融入现代教育技术,以其多样性,新颖性、交互性等特点,激活了课堂,有利于激发学生学习的兴趣和探究欲望,更激发了学生探索的精神。它的交互性向学生提供了有效控制和使用教育信息的手段,可以增加学生对信息的注重力和理解力,延长信息在大脑中保持的时间,为学生学习新知识提供辅助,并且能更好地培养学生的思维能力和自主创新的能力。