速写课程教学改革初探——以动漫游戏类专业为例

来源 :艺术教育 | 被引量 : 0次 | 上传用户:
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
速写作为基础艺术课程是各个艺术专业的重点课程之一,并且在深化教育体制的基础上不断进行着教学改革,以更加适应不同专业的需求。动漫游戏作为新兴专业学科,目前相应的教学体系还不够完善,速写教学体系也还在探索之中。伴随着我国动漫游戏产业的兴起,速写课程的改革创新成为当前各院校考虑的重点内容之一。文章在对当前动漫游戏专业速写课程发展现状进行分析的基础上,进一步探究高校速写课程存在的问题,并提出相应的解决方案。 Sketching as a basic art course is one of the key courses of various arts major, and on the basis of deepening the education system, the teaching reform is constantly carried out to more adapt to the needs of different professions. As an emerging discipline of animation games, the corresponding teaching system is still not perfect, sketching teaching system is still being explored. Accompanied by the rise of China’s cartoon and game industry, the reform and innovation of sketching courses has become one of the key contents that colleges and universities are considering now. Based on the analysis of the present situation of the sketching course in animation games, this article further explores the existing problems of the sketching course in colleges and universities and puts forward corresponding solutions.
其他文献
目的:重症肺炎机械通气早期康复护理对脱机成功率的影响.方法:时间(2017年7月-2018年8月),我院ICU收治重症肺炎行机械通气治疗患者108例,随机数字法分为,对照组和康复组;对照
目的:研究慢阻肺稳定期便秘中护理干预的应用价值.方法:利用数字抽签法对2017年8月-2019年4月本院接诊的慢阻肺稳定期便秘病人66例进行分组,A组33例实行护理干预,B组33例实行
目的:研究分析住院老年患者护理不良事件预防中精细化管理的作用效果.方法:随机选取2016年2月 ~2019年1月期间于本院住院治疗老年患者共146例研究对象开展回顾性研究,采用随机
目的:研究甲状腺手术护理中实施个性化护理的临床价值.方法:纳入本院(2015年12月-2018年06月)接收的甲状腺手术患者(n=78)作为研究对象,以随机数字表为基准,分为实验组(n=39,
随着我国人民群众生活水平的不断提高,高血压脑出血的发生率呈逐年增长趋势,病死率、致残率居高不下,严重威胁人类健康.多数病人突然发病,病情进展迅速,严重时数分钟或数小时
服装企业对市场的响应速度、品牌美誉度以及企业技术创新能力,正在成为继产品质量、产量和成本等因素之后决定企业角逐市场实力的关键.与直营店不同,由于商场内铺设网络的难
目的:评价整体护理在缺铁性贫血护理中的应用效果.方法:根据入院顺序先后将2016年7月至2018年6月收治的68例缺铁性贫血患者分为一般组和整体组,分别对两组患者实施常规护理和
压疮又称压力性溃疡,是身体局部组织长期受压,血液循环障碍,组织营养缺乏,致使皮肤失去正常功能而引起的组织破损和坏死,又称褥疮,压疮护理一直是基础护理的重中之重,随着人
目的 探讨神经外科手术护理常见风险问题与预防措施.方法 研究对象是我院收治的55例神经外科患者临床资料,基于此展开回顾性分析,对神经外科手术护理中存在的风险问题与相应