游戏化教学在数学课堂的应用

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  现如今教学体制的日益完善,不断丰富了小学数学的教学方式。因此,需拓展游戏化教学的方法,结合小学数学的理论内容进行实践,从而降低数学教学的难度,这对于提高教学的有效率有积极的作用。基于此,文章分析了游戏教学的内涵,提出该方法在小学数学教学的应用策略。
  由于小学生的学习主动性不强,且诸多数学理论较为抽象,可能会导致学生对数学学习产生一定的畏惧心理。因此,需拓展游戏化教学的内涵,重视对学生思辨能力、数学逻辑能力的培养,让学生在游戏中认知基本数学理论的使用方法,从而显著提升数学的教学效率。
  一、游戏化教学的内涵分析
  游戏化教学就是借助简单的游戏项目,并充分整合需要学习的数学理论,从而实践“玩学习”的目标导向。这一教学的模式可借助线上学习模式抑或是线下的游戏模式,以提高学生的学习兴趣为中心导向,从而显著提升数学教学的有效性。由此可见,通过游戏化的教学模式,能够吸引学生融入至课堂教学当中,引导学生进行情感带入和思维辨析,以确保学生能够在课堂中不断加深对数学理论的理解。
  二、基于游戏化教学背景下的数学教学应用策略
  1.明确教学目标,构建游戏情境
  教师应明确主体的教学目标,构建适合学生接受的游戏情境,从而提升学生的学习主动性和学习积极性。特别需要主体的是应借助多媒体设备展示出数学理论的基本框架,从而彰显出数学理论的乐趣所在。因此,教师需合理地把握当前小学数学理论的难点,融入游戏的形式,让学生在课堂中不断进行体验。
  例如苏教版《长方形和正方形》的教学中,首先教师需向学生简述长方形和正方形的基本含义,借助多媒体设备展示不同大小、不同形状的四边形,让学生数一数这一组图形中长方形和正方形的个数。学生们通过使用直尺测量出这一组图形的长和宽,根据长方形和正方形的基本定义,判断出了不同图形的个数。其次,教师需引导学生利用剪纸的方法裁剪出长=5厘米、宽=3厘米的长方形,让学生在动手实践中认知长方形特征。与此同时,教师需引导学生根据如图1所示的方法进行对折裁剪。
  图1
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