浅谈小学美术教学之导入策略

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  摘 要小学美术课堂教学实践中,如何进行有效的教学导入,激发学生学习欲望?本文以教学实践为基础,从培养和激发学生内在的兴趣入手,采取多种具有启发性、趣味性、针对性的方法和技巧进行美术教学导入,激发学生学习兴趣,促进美术教学效果提升。
  关键词小学;美术教学;导入技巧
  中图分类号:G628 文献标识码:A 文章编号:1002-7661(2018)27-0075-01
  好的导入,犹如电视剧的开头,犹如乐曲的“引子”,以其精彩性先声夺人,一开始便能将学生牢牢地吸引住,集中学生的注意力,并诱发和激起他们的求知欲望,使学生对新知的学习产生浓厚的兴趣,为整堂课的教学打下良好的基础。学生学习行为的发生可以分为外在的诱因和内在的兴趣,什么是外在诱因呢?比如说学习以后可以在考试取得好成绩、可以获奖、可以参加高考、可以就业等等,就算没有学习兴趣,但还是必须做,这就是外在诱因在起作用。那么,什么是内在兴趣呢?就是在做一种行为时,自己感觉到非常快乐,愿意持续地做,会因其他原因没能做而非常失落。但美术学科跟语文、数学、英语学科不一样,语文、数学、英语学科的学习与考试,与就业有非常直接的关系,而美术学科则不然,就算高考也只与少数学生有关系,因此存在先天不足,所以重点放在内在兴趣的激发上。
  一、运用多媒体,激发学生的学习兴趣
  美术是一种视觉的艺术,它使学生对视觉现象产生广泛而强烈的兴趣,使学生的视觉激活灵敏、快捷,从形式中获取对应的感情。利用多媒体欣赏影视片、音乐和图片等,用以创设生动有趣、图文并茂、有声有色的情景,调动学生的视觉、听觉同时参与感知,激发学生的学习兴趣,为接下来的愉快教学做最好的铺垫。如:教学《奇妙的装饰画》时,老师可以集图片、音乐、视频于一体,充分发挥多媒体的作用,学生看到由活生生的鱼到装饰画的变化,使学生对装饰画便有了一些初步认识。
  二、运用试验、魔术,激发学生的学习欲望
  让学生以动手试验的方式导入新课,或老师变魔术的方式导入新课,均能很快激发学生的参与欲望。如教学《三原色三间色》时,可让学生课前准备三片玻璃或透明塑料等透明物,学生利用原有的知识,在每片玻璃上涂上一层原色,再将它们两两重叠,让学生看是什么颜色?以此导入新课,(橙、绿、紫)。我们在教学《三原色》、《变幻的色彩》、《魔幻的画面》等内容也可尝试此法,这魔术一变,学生更敬佩老师,所谓“亲其师,信其道”,学生就会愿意跟老师学习,学习效率就会事半功倍。
  三、展示范作,激发学生的学习兴致
  范作是学生美术素养形成的有力向导。美术教学离不开范作的应用,范作对学生接受美术知识,提高美术技能,激发学习兴趣都有很大的帮助。美术是一门实践性很强的学科,尤其是技法教学,必须借助范作使学生一目了然。如:教学《不凋谢的花》、《剪纸喜花》、《奇妙的装饰画》等内容时,老师优秀的范作都有激发学生学习兴趣的作用。
  四、出示实物,激发学生的学习动力
  直观的东西最容易被人接受,尤其是对小学生。课堂上运用实物、样本、模型、幻灯片等引导学生从观察和思考中进入课堂,不但形象、直观、可视性强,而且能充分激发学生的学习兴趣和动力,调动他们观察、思维、联想和想象等智力因素,使之相互作用形成最佳的心理状态,积极参与到课堂学习中来。如:教学《生活中的民族纹样》时,老师可以特意身着一套漂亮的服装走进教室,吸引学生眼球,因势利导开展教学;教学《线条的动与静》时,老师可用直观的飘带导入,老师先把几根不同粗细的飘带的两端拉着让学生观察,然后再把它们挥动起来,在让学生感受漂亮的飘带,以此导入,然后带着学生寻找生活中的直线与曲线,让学生感受到直线的静,曲线的动。
  五、开展游戏,激发学生的创新意识
  游戏能给学生带来学习兴趣,能给课堂营造良好的氛围,能激发学生的创新欲望。好玩是小学生的天性,好玩、好奇的心境可以活跃大脑的联想,思维敏捷,增强表达欲,游戏活动便能达到这一作用,更能激发学生创新意识。在游戏过程中学习,学生精神放松,课堂气氛活跃,在愉快中获得知识,提高技能。如:教学《吹泡泡》时,先让学生玩玩吹泡泡的游戏,看谁吹得大,然后再根据学生个人感受来创作这次作业,在这样轻松、愉快的氛围中,学生一定会展开奇思妙想,创作出丰富多彩的画面。又如,教学《喜怒哀乐》时,可组织学生进行好玩的变脸游戏,先找几名学生到前面做各種不同的表情,再让其他同学猜是什么表情,孩子们都十分兴奋,各抒己见,课堂气氛热烈,由此一来,学生对不同表情的五官变化印象非常深刻,同时,对本课充满兴趣,他们一定会积极地进入学习状态。
  六、讲述故事,激发学生的学习积极性
  根据小学生的生理和心理特征,运用讲故事的方式引导学生走入新课,也是当前常用的一种方法。小学生,特别是低年级的学生对故事有着浓厚的兴趣,教师可以根据教学内容,用讲故事的方法导入,这样学生会兴趣盎然,学习的积极性一定会很快被调动起来。如:教学《小鸟的家》时,老师可以讲一个无家可归的小鸟的故事,激发学生爱护小鸟,同情小鸟,想进一步了解小鸟,最终通过想象、绘画、交流等实现本课的知识、能力和情感目标。
  好的导入,如同一块“吸铁石”,能牢牢吸引住学生的心,将他们引入知识的海洋。只是要注意的是课堂导入,要注意时间不宜过长,通常3~5分钟为宜。若导入时间过长,就会缩短学生充分动脑、动手、交流、分享的时间。
  参考文献:
  [1]小学美术课程标准.
  [2]中小学美术教育,2011.
  [3]小学美术教育特点及其教育方法,2011(04).
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