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一
RPG游戏,其精髓在于扮演别人给你设定的角色。而在现实中,我何尝不是扮演着别人给我设定的角色?
已度过25个寒暑的我拥有着令人骄傲的16年的玩龄。我一直认为,当一个人穷极无聊时想到要干的第一件事就绝对是他最大的爱好。按这一理论,我最爱的是游戏。
大约九岁那年,我父亲出差回来送了我一个礼物——游戏机。这个极端原始的游戏机是一个小掌机,但这个简单甚至有点枯燥的小玩意儿陪了我三年。游戏的记录不断的被刷新,按键渐渐的也不灵了……我也忘了它什么时候淡出了我的视线,我想可能是有了更好的游戏机吧。
从五年级开始,各种游戏机走马灯似的不断出现在一群把童年献给教室的孩子们眼前——街机、红白机、世嘉、超任、土星、PS。大部分的孩子们当然选择了这些能带来快乐的玩伴,我也不例外的被这些“盒子”所吸引。记得上小学时,为了玩街机,我从母亲钱包里“拿”了5元钱,但片刻的欢乐带来的是一顿痛打和一天的搓衣板。而我比其他孩子更幸运的是,我有一个伟大的母亲。她并没有把游戏机当成洪水猛兽,更没有在我和游戏之间划上一道不可逾越的鸿沟,而是和我约法三章——每周可以去游戏厅玩一次,一次提供两元钱玩资。这种游戏方式让我受益匪浅:我从来没有因为游戏而耽误学习,因为我玩时,我全身心投入:学时,我从来不担心没的玩。最后我在边玩边学中考上了重点中学,重点大学。同时,我也没有因为游戏而“远离”我的父母。因为他们不阻止我玩游戏,所以游戏也不会成为我的避风港。
二
1998年暑假结束时,我有了自己的第一台电脑。虽然到现在我已经前后拥有过四台电脑,但除了系统之外,我的硬盘上从没少过的就是游戏了。如前所说,我酷爱RPG,因为它的内容丰富,音乐优美,角色鲜活,但它最大的优点就是永远都告诉你一个道理——邪不胜正,这个世界永远都是值得你为它而奋斗。但现实却不一定。当有人说电脑游戏是电子海洛因时,我总是想当面质问这些人,你们又为孩子们创造了什么?无尽的学习压力、从小就要树立的爱国情操、独裁式的管理、还有丑恶的成人世界,这一切都是这些叫嚣者们的杰作和他们所谓的人间正道。游戏是有吸引力,有时甚至是巨大的,但这些吸引力又是谁给的呢?是现实!一个在学校备受冷落,在家里还要受父母冷嘲热讽的后进生,怎么能不陷入能给他美好和满足的游戏中呢?所谓的优秀生不玩游戏,那是因为他们在现实中已经得到了满足,游戏的乐趣在他们眼里微不足道,那种虚拟的快感永远比不上老师、家长的一句表扬。任何人都需要存在的理由,孩子也不例外。在现实中找不到价值,那只好去虚拟的世界中找寻。这就是游戏的“海洛因”本质,但遗憾的是,自以为明白真理的大人们无法理解游戏。
星际争霸这一经典使我又开始了另一条游戏之路——电竞之路,从星际到CS再到魔兽,这些竞技游戏让我乐此不疲。电竞游戏和其他游戏最大的不同点就是,如果你要在这种游戏中有立足之地,就必须要有一种精神来支撑——自信、投入和激情,而这种精神也是一个人人生路上必须具备的。电竞游戏还会为游戏者带来朋友,这些朋友有队友、也有对手。队友和你一起出生入死,互相支持,互相信任;对手是你永远的阻碍,但却让你学会尊重,让你进步。这就是竞技游戏,就是它让我们一群为高考而忙的孩子觉得生活有着希望,即使在网吧里被抓个正着;就是它让我们这群大学生在大学里找到真正的兄弟,即使我们在强大的对手面前一筹莫展。
三
游戏让我快乐,我也深爱着她,而我没有勇气为它付出:我想设计游戏,但为了高考的虚荣和家庭的期待我选择了文科;我想成为职业玩家,但因为社会的压力和前途的茫然而退却。我几乎见证了中国游戏的发展史,但大部分时间是一个局外人,一个“乖宝宝”。因为我想在他人的不理解中能顺畅的呼吸。当我知道WE.ICE.Sky在WCG上夺冠的那一刻时,我实在控制不住自己情绪,眼泪默默的流着……是为Sky激动?是为中国的第一个世界冠军而高兴?还是一种悔恨?我不知道,也许都有吧。而当我后来看到SKY的简历时,我又一次为那些勇于投身游戏事业而无怨无悔的年青人而感动。我没有勇气去做,只是走着别人给我设定好的路,扮演着给我设定好的角色。这个角色可能以世俗的标准看起来很风光,能满足自己和别人的虚荣心,但归根到底这不是我自己。
大学已经毕业,我又一次有机会选择扮演自己还是别人。这次,我没有犹豫的选择了扮演自己。
RPG游戏,其精髓在于扮演别人给你设定的角色。而在现实中,我何尝不是扮演着别人给我设定的角色?
已度过25个寒暑的我拥有着令人骄傲的16年的玩龄。我一直认为,当一个人穷极无聊时想到要干的第一件事就绝对是他最大的爱好。按这一理论,我最爱的是游戏。
大约九岁那年,我父亲出差回来送了我一个礼物——游戏机。这个极端原始的游戏机是一个小掌机,但这个简单甚至有点枯燥的小玩意儿陪了我三年。游戏的记录不断的被刷新,按键渐渐的也不灵了……我也忘了它什么时候淡出了我的视线,我想可能是有了更好的游戏机吧。
从五年级开始,各种游戏机走马灯似的不断出现在一群把童年献给教室的孩子们眼前——街机、红白机、世嘉、超任、土星、PS。大部分的孩子们当然选择了这些能带来快乐的玩伴,我也不例外的被这些“盒子”所吸引。记得上小学时,为了玩街机,我从母亲钱包里“拿”了5元钱,但片刻的欢乐带来的是一顿痛打和一天的搓衣板。而我比其他孩子更幸运的是,我有一个伟大的母亲。她并没有把游戏机当成洪水猛兽,更没有在我和游戏之间划上一道不可逾越的鸿沟,而是和我约法三章——每周可以去游戏厅玩一次,一次提供两元钱玩资。这种游戏方式让我受益匪浅:我从来没有因为游戏而耽误学习,因为我玩时,我全身心投入:学时,我从来不担心没的玩。最后我在边玩边学中考上了重点中学,重点大学。同时,我也没有因为游戏而“远离”我的父母。因为他们不阻止我玩游戏,所以游戏也不会成为我的避风港。
二
1998年暑假结束时,我有了自己的第一台电脑。虽然到现在我已经前后拥有过四台电脑,但除了系统之外,我的硬盘上从没少过的就是游戏了。如前所说,我酷爱RPG,因为它的内容丰富,音乐优美,角色鲜活,但它最大的优点就是永远都告诉你一个道理——邪不胜正,这个世界永远都是值得你为它而奋斗。但现实却不一定。当有人说电脑游戏是电子海洛因时,我总是想当面质问这些人,你们又为孩子们创造了什么?无尽的学习压力、从小就要树立的爱国情操、独裁式的管理、还有丑恶的成人世界,这一切都是这些叫嚣者们的杰作和他们所谓的人间正道。游戏是有吸引力,有时甚至是巨大的,但这些吸引力又是谁给的呢?是现实!一个在学校备受冷落,在家里还要受父母冷嘲热讽的后进生,怎么能不陷入能给他美好和满足的游戏中呢?所谓的优秀生不玩游戏,那是因为他们在现实中已经得到了满足,游戏的乐趣在他们眼里微不足道,那种虚拟的快感永远比不上老师、家长的一句表扬。任何人都需要存在的理由,孩子也不例外。在现实中找不到价值,那只好去虚拟的世界中找寻。这就是游戏的“海洛因”本质,但遗憾的是,自以为明白真理的大人们无法理解游戏。
星际争霸这一经典使我又开始了另一条游戏之路——电竞之路,从星际到CS再到魔兽,这些竞技游戏让我乐此不疲。电竞游戏和其他游戏最大的不同点就是,如果你要在这种游戏中有立足之地,就必须要有一种精神来支撑——自信、投入和激情,而这种精神也是一个人人生路上必须具备的。电竞游戏还会为游戏者带来朋友,这些朋友有队友、也有对手。队友和你一起出生入死,互相支持,互相信任;对手是你永远的阻碍,但却让你学会尊重,让你进步。这就是竞技游戏,就是它让我们一群为高考而忙的孩子觉得生活有着希望,即使在网吧里被抓个正着;就是它让我们这群大学生在大学里找到真正的兄弟,即使我们在强大的对手面前一筹莫展。
三
游戏让我快乐,我也深爱着她,而我没有勇气为它付出:我想设计游戏,但为了高考的虚荣和家庭的期待我选择了文科;我想成为职业玩家,但因为社会的压力和前途的茫然而退却。我几乎见证了中国游戏的发展史,但大部分时间是一个局外人,一个“乖宝宝”。因为我想在他人的不理解中能顺畅的呼吸。当我知道WE.ICE.Sky在WCG上夺冠的那一刻时,我实在控制不住自己情绪,眼泪默默的流着……是为Sky激动?是为中国的第一个世界冠军而高兴?还是一种悔恨?我不知道,也许都有吧。而当我后来看到SKY的简历时,我又一次为那些勇于投身游戏事业而无怨无悔的年青人而感动。我没有勇气去做,只是走着别人给我设定好的路,扮演着给我设定好的角色。这个角色可能以世俗的标准看起来很风光,能满足自己和别人的虚荣心,但归根到底这不是我自己。
大学已经毕业,我又一次有机会选择扮演自己还是别人。这次,我没有犹豫的选择了扮演自己。