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客户/服务器(Client/Server)采用并发服务器和socket编程方法,完善地解决了网络通信的同步问题,基于Client/Server模式,根据动态联盟的组织原则,提出了开放性的敏捷制造信息系统,结构,该系统结构有如下特点;实现了动态联盟中分散的制造资源的共享联盟单元在解决问题时的处主性;通过联盟背地里元间的双向委托协议,可以保证信息数据的一人致性;保证了联盟单元组织异构属组织异构性的兼容