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地层伤害模拟是石油应用软件开发中的一个较为活跃的领域,目前软件开发普遍采用的功能分解法、数据流法不利于对问题域的理解,程序设计人员和地质专家不便于交流,而且软件复用性差。本文提出了一种新的思路:运用面积对象(object-orientation,简称OO)的方法来研制地层伤害模拟软件,即用对象来表示模拟中的相关的各类地质实体。地质实体之间的各种性质和遵循的种种规律看作是对象的属性和服务,地质实体的