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空间插值方法的选择是地质三维可视化当中能真实、准确的再现工程研究对象的关键要素。为此,本文针对建立三维地质体的体数据模型插值算法的特点,对各种常见空间插值方法的特点进行了比较分析。最后结合某矿区的实测勘探数据,采用Kriging方法进行了三维地质体的重构,取得了与工程现场较为一致的效果,证明了该方法在地矿领域的适用性。