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提出了一种新的差异性树林建模方法,实现在“树枝库”的基础上,在3ds Max环境下通过使用MAXScript脚本语言实现差异性杨树树林建模。在以控制代码的方式快速、高效的完成建模中那些简单而重复的操作,与传统树林建模相比提高了建模的工作效率,同时具有年龄特征的差异性杨树模型在植物仿真和景观动画中也有一定的应用价值。