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在光学加工中,对于带拐角高次非球面光学元件的加工,无论是铣磨还是抛光,都存在一定的难度,通常随着非球面次方增大,非球面最大非球面度位置处拐角弧度也随之增大。元件由于在该位置处弧度突变,铣磨、抛光时磨具所走的轨迹自然也在此位置处发生突变,易撞碎或撞飞元件。本文针对此问题,以某产品A为例,介绍一种带拐角高次非球面光学元件的加工方法。