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[摘要]中学信息技术课程主要是让学生初步学会使用计算机,并和其他学科结合起来,应用计算机进行自主学习,拓展知识,开阔视野,培养学生创新意识和创造能力。如何上好初中信息技术课成了学校老师普遍关注的问题,下面是我就如何上好初中信息技术课的一点看法。
一、激发学生的学习信息技术课的兴趣,培养学生的创新意识和创造能力。
兴趣是最好的的老师。信息技术课,一定不要照本宣科,课程的内容其实并不花费太多的时间就可以完成,因此在完成教学内容的同时,还要达到培养学生信息技术素养的目的。如果一味完成教学内容,很多初中学生上信息技术课,上着上着就觉得没意思,很枯燥,味同嚼蜡,久而久之就失去学信息技术的积极性了。其实,保持学生学习信息技术的热情并不容易,教师应该多应用新鲜、有趣的知识吸引学生的注意力,贴近学生生活、贴近学生实际来进行教学,以激发学生的学习热情和内部学习动机。我主要用以下方法激发学生的兴趣:
1)学生担任小老师,增强学生的自豪感。在计算机教学中,积极鼓励众多的学生担任小老师,让操作灵活熟练的同学帮助老师,对学习有困难的同学进行辅导和指点,使学生间进行交流,接触,互相沟通,互教互学。小老师能对所学知识和问题进一步理解,尝到学习的甜头,教师也可以抽出更多的时间和精力进行有针对性辅导和引导,这种学习方法使学生的学习兴趣更浓厚。
2)适时展示学生的作品,利用成果展览来增强学生的成就感。为激发学生的学习兴趣及创作欲望,在一定的时候可以搞一些动画制作比赛、网页设计比赛、画图竞赛,文字编辑排版比赛等,让部分学生有一个小小的奋斗目标,让全体学生参加成果展示,在课堂上选择适当的时机,通过校园网络来展示学生的作品,作品中好的部分进行表扬,不足之处指出修改方案和补充意见,对优秀的作品进行奖励,同时推荐优秀作品进行交流,增强学生的成就感,这样进度不一的学生通过努力,都能看到自己的学习效果和成绩,从而更加容易调动学生学习的激情和内在的潜力,激发继续学习的愿望,学习计算机的兴趣越来越浓厚。
3)用CAI,软件或多媒体软件进行辅助教学。学生学的知识应该与实际应用联系起来,在机房里安装一些实际价值的CAI辅助教学软件,或根据需要教师自己制作多媒体课件,让学生在上机时根据自身的特点有选择地学习,可以发挥计算机教学的优势——因材施教,各取所需,在课堂中可以使用《开天辟地》《万事无忧》《跟我学电脑》等到软件,作为老师应随时掌握学生学习的动态,组织好学习的内容与方法。
二、坚持备课备资源,特别是网络资源的好习惯
信息技术课程是具有灵活性、实践性、综合设计性较强的课程,在教学中,结合教材,大胆进行教学设计,注重激发学生创新意识,培养学生创新能力。
信息技术的教学改革是全方位的,如果只重视对教材、教法、教学模式的研究,却忽视对教学资源,特别是网络资源使用的研究,无疑是一大缺憾。笔者个人认为,任务驱动、研究性学习离不开资源的支撑,学习的重要条件在于拥有资源。学生根据主题开展活动时,需要大量的资源支持。如果教师在备课过程中忽视了备资源,那么,教学中能夠提供给学生的资源势必显得短小枯燥,导致学生只能将有限的资源简单地粘贴到自己的作品中,出现一个班所有学生的作品大致雷同的现象。这不仅对学生的创造性思维有着不同程度的抑制,而且也失去了网络资源的价值和意义。笔者意识到这个问题的重要性也是始于一次作业的批改。在总结作业时,笔者发现学生基本上都按教学要求完成了,但始终觉得效果不尽如人意。通过反复思量,最终发现问题的症结就在于学生手头上可用的资源太少。首先,教师在课堂上所提供的可供利用的资源本身数量偏少,二是部分学生忙于完成任务,没有尽心尽力的去搜索、储备需要的素材、资料,作业质量没有得到保证。问题的症结找到以后,笔者在此后的备课过程中,就尽量把备资源放在重点关注的位置上。比如,有一次期末考试,笔者让学生编制一期文学社社报。要求这期报纸要有文学社社名、刊头画,文中要有插图、有广告(宣传文学社内容的),形式上有横排、竖排。为了让学生能够有更多切合文章中心的画面,笔者不仅把自己平时收藏的比较好的图片素材网址告诉了他们,还从一家杂志社广告部弄来了各种各样的人物画、风景画、动物画等素材,保存到电脑上以便大家各取所需。还有一次,应生物老师的要求,将信息技术与生物学科教学进行整合。笔者布置的任务是,让学生用Flash制作动画《珍爱生命》,宣传“远离毒品、拒绝毒品、关注健康”的主题。笔者提供了好多网上资源,让学生在制作动画的过程中有更多选择的余地。结果,那次的动画制作活动不仅让全校师生受到了深刻的教育,还被当地政府机关拿去做对外宣传,扩大了社会影响力。三、适当改变教学内容的先后次序,给予学生足够的时间自由操作。
初中信息技术教材安排的内容顺序,从总体上体现了由基础到应用、由易到难的思路。但初中信息技术教材的内容并不像数学、物理等其他学科一样,其知识点的衔接相当紧密,知识结构相当严谨、紧凑,没有前面的基础作铺垫,后面的内容就无法学习,层次十分分明;而信息技术教材的内容一般呈模块化、条块化分布,很多内容尤其是其中介绍具体应用软件的内容,其位置的前后顺序可调整的灵活性就较大。这就需要我们在实际的教学过程视情况而定,以使内容的安排、讲解操作顺序更有利教学实际。
在初中信息技术教材里,初一的教材前半部分基本上是理论,初中学生对此兴趣不是十分浓厚,觉得枯燥,缺乏形象性和可操作性。如果教师一味按照教材内容顺序循序渐进进行教学,学生缺乏上机操作的时间,学生的积极性会受到挫伤,影响以后教学效果和教学质量。对此,教师可以把一些理论知识夹杂在上机操作过程中予以解决,比如在开机之前认识一下计算机的组成;在文字训练时,输入一段介绍信息技术的文章;……总之,许多理论知识都可以通过一些学生上机操作方式体现出来予以解决。因此,没有必要让学生一味学习理论,而完全可以把理论知识分成若干小块,逐渐消化掉,真正做到理论和实践的高度结合和完美结合。
一、激发学生的学习信息技术课的兴趣,培养学生的创新意识和创造能力。
兴趣是最好的的老师。信息技术课,一定不要照本宣科,课程的内容其实并不花费太多的时间就可以完成,因此在完成教学内容的同时,还要达到培养学生信息技术素养的目的。如果一味完成教学内容,很多初中学生上信息技术课,上着上着就觉得没意思,很枯燥,味同嚼蜡,久而久之就失去学信息技术的积极性了。其实,保持学生学习信息技术的热情并不容易,教师应该多应用新鲜、有趣的知识吸引学生的注意力,贴近学生生活、贴近学生实际来进行教学,以激发学生的学习热情和内部学习动机。我主要用以下方法激发学生的兴趣:
1)学生担任小老师,增强学生的自豪感。在计算机教学中,积极鼓励众多的学生担任小老师,让操作灵活熟练的同学帮助老师,对学习有困难的同学进行辅导和指点,使学生间进行交流,接触,互相沟通,互教互学。小老师能对所学知识和问题进一步理解,尝到学习的甜头,教师也可以抽出更多的时间和精力进行有针对性辅导和引导,这种学习方法使学生的学习兴趣更浓厚。
2)适时展示学生的作品,利用成果展览来增强学生的成就感。为激发学生的学习兴趣及创作欲望,在一定的时候可以搞一些动画制作比赛、网页设计比赛、画图竞赛,文字编辑排版比赛等,让部分学生有一个小小的奋斗目标,让全体学生参加成果展示,在课堂上选择适当的时机,通过校园网络来展示学生的作品,作品中好的部分进行表扬,不足之处指出修改方案和补充意见,对优秀的作品进行奖励,同时推荐优秀作品进行交流,增强学生的成就感,这样进度不一的学生通过努力,都能看到自己的学习效果和成绩,从而更加容易调动学生学习的激情和内在的潜力,激发继续学习的愿望,学习计算机的兴趣越来越浓厚。
3)用CAI,软件或多媒体软件进行辅助教学。学生学的知识应该与实际应用联系起来,在机房里安装一些实际价值的CAI辅助教学软件,或根据需要教师自己制作多媒体课件,让学生在上机时根据自身的特点有选择地学习,可以发挥计算机教学的优势——因材施教,各取所需,在课堂中可以使用《开天辟地》《万事无忧》《跟我学电脑》等到软件,作为老师应随时掌握学生学习的动态,组织好学习的内容与方法。
二、坚持备课备资源,特别是网络资源的好习惯
信息技术课程是具有灵活性、实践性、综合设计性较强的课程,在教学中,结合教材,大胆进行教学设计,注重激发学生创新意识,培养学生创新能力。
信息技术的教学改革是全方位的,如果只重视对教材、教法、教学模式的研究,却忽视对教学资源,特别是网络资源使用的研究,无疑是一大缺憾。笔者个人认为,任务驱动、研究性学习离不开资源的支撑,学习的重要条件在于拥有资源。学生根据主题开展活动时,需要大量的资源支持。如果教师在备课过程中忽视了备资源,那么,教学中能夠提供给学生的资源势必显得短小枯燥,导致学生只能将有限的资源简单地粘贴到自己的作品中,出现一个班所有学生的作品大致雷同的现象。这不仅对学生的创造性思维有着不同程度的抑制,而且也失去了网络资源的价值和意义。笔者意识到这个问题的重要性也是始于一次作业的批改。在总结作业时,笔者发现学生基本上都按教学要求完成了,但始终觉得效果不尽如人意。通过反复思量,最终发现问题的症结就在于学生手头上可用的资源太少。首先,教师在课堂上所提供的可供利用的资源本身数量偏少,二是部分学生忙于完成任务,没有尽心尽力的去搜索、储备需要的素材、资料,作业质量没有得到保证。问题的症结找到以后,笔者在此后的备课过程中,就尽量把备资源放在重点关注的位置上。比如,有一次期末考试,笔者让学生编制一期文学社社报。要求这期报纸要有文学社社名、刊头画,文中要有插图、有广告(宣传文学社内容的),形式上有横排、竖排。为了让学生能够有更多切合文章中心的画面,笔者不仅把自己平时收藏的比较好的图片素材网址告诉了他们,还从一家杂志社广告部弄来了各种各样的人物画、风景画、动物画等素材,保存到电脑上以便大家各取所需。还有一次,应生物老师的要求,将信息技术与生物学科教学进行整合。笔者布置的任务是,让学生用Flash制作动画《珍爱生命》,宣传“远离毒品、拒绝毒品、关注健康”的主题。笔者提供了好多网上资源,让学生在制作动画的过程中有更多选择的余地。结果,那次的动画制作活动不仅让全校师生受到了深刻的教育,还被当地政府机关拿去做对外宣传,扩大了社会影响力。三、适当改变教学内容的先后次序,给予学生足够的时间自由操作。
初中信息技术教材安排的内容顺序,从总体上体现了由基础到应用、由易到难的思路。但初中信息技术教材的内容并不像数学、物理等其他学科一样,其知识点的衔接相当紧密,知识结构相当严谨、紧凑,没有前面的基础作铺垫,后面的内容就无法学习,层次十分分明;而信息技术教材的内容一般呈模块化、条块化分布,很多内容尤其是其中介绍具体应用软件的内容,其位置的前后顺序可调整的灵活性就较大。这就需要我们在实际的教学过程视情况而定,以使内容的安排、讲解操作顺序更有利教学实际。
在初中信息技术教材里,初一的教材前半部分基本上是理论,初中学生对此兴趣不是十分浓厚,觉得枯燥,缺乏形象性和可操作性。如果教师一味按照教材内容顺序循序渐进进行教学,学生缺乏上机操作的时间,学生的积极性会受到挫伤,影响以后教学效果和教学质量。对此,教师可以把一些理论知识夹杂在上机操作过程中予以解决,比如在开机之前认识一下计算机的组成;在文字训练时,输入一段介绍信息技术的文章;……总之,许多理论知识都可以通过一些学生上机操作方式体现出来予以解决。因此,没有必要让学生一味学习理论,而完全可以把理论知识分成若干小块,逐渐消化掉,真正做到理论和实践的高度结合和完美结合。