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介绍了设计矿井通风系统三维建模及仿真系统所需要的主要知识,即UML语言和OpenGL技术。然后对该系统进行了总体的设计,设计分三层:用户层、业务层和数据层,其中业务层设计5个功能模块,不同层之间、不同模块之间只设计有一个数据接口,降低了层间、模块间的耦合度,提高了模块的可重用性。最后绘制了总体框图。