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[摘要]数学教学中引入多媒体有着传统教学不可比拟的优越性,它可以创设教学情景,激发学生学习兴趣,加大课堂容量,突破教学重点难点。但引入不当也难取得预想的教学效果。因此,在数学多媒体教学中,还应注意甄别使用多媒体,注意教师与学生的情感交流,突出学生的主体性和个性,重视思维过程,处理好形象思维与抽象思维的关系。
[关键词]数学多媒体教学
[作者简介]刘志彬(1963- ),女,河北邢台人,邢台学院初等教育学院,副教授,研究方向为数学史和数学思想方法。(河北邢台054001)
[中图分类号]G633.6[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2011)02-0168-02
信息技术与数学课程的整合将会带来课程内容、课程实施、课程评价和课程资源的变革,使数学教学融入新课程的教育理念与现代教育技术中。但在运用多媒体教学时,如果过分地强调它的作用,用演示代替学生的实验操作,甚至替代学生的所思所想,包办学生构建知识的过程,那也将事倍功半。
一、多媒体在数学教学中的优势
1.创设情景,探求新知。“良好的开端,是成功的一半”,教师要善于创设情景,对各教学环节进行合理有趣的设计,这对于学生学习新知是至关重要的。教师要根据教学内容特点和学生的心理特征,遵循趣味性和针对性的原则,根据新课内容和叙述的学习实际巧妙运用多媒体,精心设计每节课,促使学生产生强烈的求知欲,从而进入最佳学习状态。例如,在进行极限教学时,运用《几何画板》来演示极限的概念。运动的几何图形更加有效地激活大脑视觉神经元,产生强烈的印象,变传统教学的被动学习为积极主动探求新知。
2.综合刺激,激发兴趣。欲充分调动学生学习的积极性,使学生能主动参与学习,乐于思考,亲自参加学习实践,就必须首先培养学生对学习的兴趣。传统的教学方法往往使学生感触不深,易疲劳,甚至有厌烦情绪,运用多媒体进行实例教学后,它所提供的外部刺激是多种感官的综合刺激,它既能看得见(视觉),听得着(听觉),还能用手操作(触觉)。绚丽的色彩、迷人的画面、悦耳的音乐给学生提供了生动、形象、直观、感染力强的教学信息,极易吸引学生的注意力,调动他们各种感官的协同作用,激发学生学习的兴趣,引导学生有意、有序地观察事物,唤起学生的好奇心和求知欲,进而使学生对所学内容产生浓厚兴趣,激起学生强烈的学习欲望。
3.增大容量,丰富资源。现代信息技术的发展,极大地提高了教育资源传播的效率,促进了教育资源的共享。多媒体技术为数学教学提供了丰富的教学资源。利用视频资料、音像资料、文本资料与教学内容融合在一起作为数学教学的素材。一堂课的教学时间是有限的,一节课讲授的知识也是有限的,而每堂课的强度又是非常大的,在这种时间与练习量不成正比的情况下,多媒体辅助教学的应用是最合理的。如在新授课结束后,总有一些跟进性的练习,若把这些题利用电脑显示在屏幕上,就会大大节省板书的时间,增大教学容量;在对一堂课的归纳、小结时,采用网络技巧及特写处理,把本节课的主要内容思想和解题技巧以特写方式归于一张幻灯片中,并配上轻松的背景音乐,使同学能掌握学习数学的重要方法,提高课堂学习效率。
4.生动形象,突破难点。多媒体技术具有良好的演示性能,如果教师能够正确选取多媒体,准确地把握多媒体在教学过程中的演示契机,就能将抽象的内容变得形象生动,使学生难以理解的问题豁然开朗,从而提高教学质量和教学效率。如在《概率》一章中,在研究一枚硬币的正反面出现的概率与抛掷次数之间的关系时,如果用人工来投的话,由于时间的限制,投掷的次数往往不够,其结果的可信度相对差一些。而利用抛掷硬币的课件,可实现较多次数的投掷,从而更能揭示其正反面的出现概率所固有的规律。在演示的过程中,可利用课件的可控性和交互性,积极引导学生参与试验,由学生来设定其抛掷速度和次数,由此得出相对合理、可信度高的试验结果。这样,极大地调动了学生学习的主动性和学习的热情,提高了学生的感性认识,并使之上升为理性认识,使教学重点难点迎刃而解。
二、数学教学中多媒体应用的思考
多媒体辅助教学虽然是一种重要的数学教学资源,但如果引入不当,它的弊端足以掩盖其所有的优势,亦难取得预想的教学效果。因此,在数学教学中我们还应当注意:
1.巧用媒体甄别选择。运用现代教育技术,不能贪求形式多样华丽,而不顾及教学效果,不能一味重视课件的开发,将数学教学变成了信息技术课。多媒体课件的作用,尽在“辅助”二字,在本质上它只是一种辅助的认知手段和工具,必要的讲解、分析还需要老师来完成,对课堂气氛的控制,对学生非智力因素的培养,计算机是无能为力的,不能盲目地、不加分析地用计算机辅助教学代替其他教学方法和手段。多媒体的选择也要恰到好处,哪些内容适合哪种多媒体,要做到心中有数,否则就会弄巧成拙。例如:在讲解圆锥曲线的第二定义时,为使学生更好地体会轨迹是随e的“量变”而发生“质变”的,可以利用FLASH动画展示曲线形状的改变,这样有利于学生更好地总结比较圆锥曲线的异同,如若采用其他媒体教学效果就不理想。根据不同的教学内容选择合适的多媒体,才能充分发挥多媒体辅助教学的优势。凭风巧借力,送我上青云。
2.注重师生之间的情感沟通。语言是教师工作的重要工具,数学教师语言表达能力的强弱,直接影响着学生对新知识的吸收程度。语言表达准确规范、生动形象,概念清楚,用语规范,是对教师的起码要求,而“炉火纯青”“精雕细琢”则应是数学教师锤炼所追求的境界。新颖活泼、幽默风趣会为语言表达增辉添色。高雅的体态语技术即教师运用适当的人体动作,如一定的表情、手势和其他人体动作来表达讲授内容的形式,它是一种无声的语言。在讲授的过程中,配有恰当的手势和其他动作,可渲染教学气氛。当教师站在讲台后,不急于开口讲课,而面向全体同学,眼睛炯炯有神,环视四周,把学生的注意力吸引过来。教师通过他的语言、动作、眼神可以很好地与学生产生情感共鸣。而这一点是计算机代替不了的。而有的教师将课堂成了“放电影”,教师成了放映员,鼠标点点,小棒指指,学生成了地地道道的观众;或者学生各自为政,乐与机器对话,疏与同伴交流、教师互动。而课堂这个教育环境中,教师和学生的交流、学生与学生之间的研讨应该是课堂不可或缺的重要组成,人机交流不能简单取代人际间的多向互动。
3.突显学生的主体性和个性。信息技术环境下所发生的最根本的变化之一是教师作用与角色、学生学习环境的变化,教师不再是知识的提供者、权威和智慧的源泉,而成为学生进行探索和发展的伙伴、援助者和指导者、促进者、引导者。教师应在学生力所能及的范围内,让他们自己跳起来摘果子,使之真正成为学习的主人。凡是学生自己能探索出来的,决不代替;凡是学生能独立发现的,决不暗示。学生不仅是从听与做作业中获取知识,而是在自主探索、合作交流的情节中进行学习。学生不再是知识的被动接受者,而是知识的主动探索者,问题讨论的启动者和调整者,问题解决的参与者、经历者。在学习过程中,要注意通过大量的课件演示,使学生从中发现一些有关信息,提出问题并根据自己已有的知识经验来解决生活中的数学问题,充分发挥学生的主体性,实现个体化学习,使他们真正成为信息加工的主体和知识的主动构建者,充分体现他们在课堂教学中的主体地位。
4.处理好抽象思维与形象思维的关系。抽象思维是运用概念、判断、推理反映现实的过程。抽象思维撇开事物的具体形象,抽取事物的本质属性。形象思维是以形象作思维的运动形式,以感情作思维运动的动力,并带有想象、联想和幻想的思维活动。数学概念和定理是严肃、抽象的。教师除了对直观形象的图形作出适当的解释外,也有必要帮助学生将某些数学知识进行高度的抽象概括。在用多媒体把数学问题变抽象为形象时,也应积极适时地引导学生将直观形象思维的有效整理变成抽象思维,使形象思维与抽象思维相辅相成,优势互补。
[参考文献]
[1]王兴泽.浅析多媒体教学的“双刃剑效应”[J].中学数学教学参考,2008(4).
[2]赵建民,刘金林.信息技术与线性规划整合课例设计[J].扬州大学学报,2006(12).
[3]李瑞.新课改理念下如何提高课堂教学质量[J].陕西教育,2002(6).
[4]刘雪莲.多媒体技术在小学美术课教学中的运用[J].素质教育论,2009(12).
[关键词]数学多媒体教学
[作者简介]刘志彬(1963- ),女,河北邢台人,邢台学院初等教育学院,副教授,研究方向为数学史和数学思想方法。(河北邢台054001)
[中图分类号]G633.6[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2011)02-0168-02
信息技术与数学课程的整合将会带来课程内容、课程实施、课程评价和课程资源的变革,使数学教学融入新课程的教育理念与现代教育技术中。但在运用多媒体教学时,如果过分地强调它的作用,用演示代替学生的实验操作,甚至替代学生的所思所想,包办学生构建知识的过程,那也将事倍功半。
一、多媒体在数学教学中的优势
1.创设情景,探求新知。“良好的开端,是成功的一半”,教师要善于创设情景,对各教学环节进行合理有趣的设计,这对于学生学习新知是至关重要的。教师要根据教学内容特点和学生的心理特征,遵循趣味性和针对性的原则,根据新课内容和叙述的学习实际巧妙运用多媒体,精心设计每节课,促使学生产生强烈的求知欲,从而进入最佳学习状态。例如,在进行极限教学时,运用《几何画板》来演示极限的概念。运动的几何图形更加有效地激活大脑视觉神经元,产生强烈的印象,变传统教学的被动学习为积极主动探求新知。
2.综合刺激,激发兴趣。欲充分调动学生学习的积极性,使学生能主动参与学习,乐于思考,亲自参加学习实践,就必须首先培养学生对学习的兴趣。传统的教学方法往往使学生感触不深,易疲劳,甚至有厌烦情绪,运用多媒体进行实例教学后,它所提供的外部刺激是多种感官的综合刺激,它既能看得见(视觉),听得着(听觉),还能用手操作(触觉)。绚丽的色彩、迷人的画面、悦耳的音乐给学生提供了生动、形象、直观、感染力强的教学信息,极易吸引学生的注意力,调动他们各种感官的协同作用,激发学生学习的兴趣,引导学生有意、有序地观察事物,唤起学生的好奇心和求知欲,进而使学生对所学内容产生浓厚兴趣,激起学生强烈的学习欲望。
3.增大容量,丰富资源。现代信息技术的发展,极大地提高了教育资源传播的效率,促进了教育资源的共享。多媒体技术为数学教学提供了丰富的教学资源。利用视频资料、音像资料、文本资料与教学内容融合在一起作为数学教学的素材。一堂课的教学时间是有限的,一节课讲授的知识也是有限的,而每堂课的强度又是非常大的,在这种时间与练习量不成正比的情况下,多媒体辅助教学的应用是最合理的。如在新授课结束后,总有一些跟进性的练习,若把这些题利用电脑显示在屏幕上,就会大大节省板书的时间,增大教学容量;在对一堂课的归纳、小结时,采用网络技巧及特写处理,把本节课的主要内容思想和解题技巧以特写方式归于一张幻灯片中,并配上轻松的背景音乐,使同学能掌握学习数学的重要方法,提高课堂学习效率。
4.生动形象,突破难点。多媒体技术具有良好的演示性能,如果教师能够正确选取多媒体,准确地把握多媒体在教学过程中的演示契机,就能将抽象的内容变得形象生动,使学生难以理解的问题豁然开朗,从而提高教学质量和教学效率。如在《概率》一章中,在研究一枚硬币的正反面出现的概率与抛掷次数之间的关系时,如果用人工来投的话,由于时间的限制,投掷的次数往往不够,其结果的可信度相对差一些。而利用抛掷硬币的课件,可实现较多次数的投掷,从而更能揭示其正反面的出现概率所固有的规律。在演示的过程中,可利用课件的可控性和交互性,积极引导学生参与试验,由学生来设定其抛掷速度和次数,由此得出相对合理、可信度高的试验结果。这样,极大地调动了学生学习的主动性和学习的热情,提高了学生的感性认识,并使之上升为理性认识,使教学重点难点迎刃而解。
二、数学教学中多媒体应用的思考
多媒体辅助教学虽然是一种重要的数学教学资源,但如果引入不当,它的弊端足以掩盖其所有的优势,亦难取得预想的教学效果。因此,在数学教学中我们还应当注意:
1.巧用媒体甄别选择。运用现代教育技术,不能贪求形式多样华丽,而不顾及教学效果,不能一味重视课件的开发,将数学教学变成了信息技术课。多媒体课件的作用,尽在“辅助”二字,在本质上它只是一种辅助的认知手段和工具,必要的讲解、分析还需要老师来完成,对课堂气氛的控制,对学生非智力因素的培养,计算机是无能为力的,不能盲目地、不加分析地用计算机辅助教学代替其他教学方法和手段。多媒体的选择也要恰到好处,哪些内容适合哪种多媒体,要做到心中有数,否则就会弄巧成拙。例如:在讲解圆锥曲线的第二定义时,为使学生更好地体会轨迹是随e的“量变”而发生“质变”的,可以利用FLASH动画展示曲线形状的改变,这样有利于学生更好地总结比较圆锥曲线的异同,如若采用其他媒体教学效果就不理想。根据不同的教学内容选择合适的多媒体,才能充分发挥多媒体辅助教学的优势。凭风巧借力,送我上青云。
2.注重师生之间的情感沟通。语言是教师工作的重要工具,数学教师语言表达能力的强弱,直接影响着学生对新知识的吸收程度。语言表达准确规范、生动形象,概念清楚,用语规范,是对教师的起码要求,而“炉火纯青”“精雕细琢”则应是数学教师锤炼所追求的境界。新颖活泼、幽默风趣会为语言表达增辉添色。高雅的体态语技术即教师运用适当的人体动作,如一定的表情、手势和其他人体动作来表达讲授内容的形式,它是一种无声的语言。在讲授的过程中,配有恰当的手势和其他动作,可渲染教学气氛。当教师站在讲台后,不急于开口讲课,而面向全体同学,眼睛炯炯有神,环视四周,把学生的注意力吸引过来。教师通过他的语言、动作、眼神可以很好地与学生产生情感共鸣。而这一点是计算机代替不了的。而有的教师将课堂成了“放电影”,教师成了放映员,鼠标点点,小棒指指,学生成了地地道道的观众;或者学生各自为政,乐与机器对话,疏与同伴交流、教师互动。而课堂这个教育环境中,教师和学生的交流、学生与学生之间的研讨应该是课堂不可或缺的重要组成,人机交流不能简单取代人际间的多向互动。
3.突显学生的主体性和个性。信息技术环境下所发生的最根本的变化之一是教师作用与角色、学生学习环境的变化,教师不再是知识的提供者、权威和智慧的源泉,而成为学生进行探索和发展的伙伴、援助者和指导者、促进者、引导者。教师应在学生力所能及的范围内,让他们自己跳起来摘果子,使之真正成为学习的主人。凡是学生自己能探索出来的,决不代替;凡是学生能独立发现的,决不暗示。学生不仅是从听与做作业中获取知识,而是在自主探索、合作交流的情节中进行学习。学生不再是知识的被动接受者,而是知识的主动探索者,问题讨论的启动者和调整者,问题解决的参与者、经历者。在学习过程中,要注意通过大量的课件演示,使学生从中发现一些有关信息,提出问题并根据自己已有的知识经验来解决生活中的数学问题,充分发挥学生的主体性,实现个体化学习,使他们真正成为信息加工的主体和知识的主动构建者,充分体现他们在课堂教学中的主体地位。
4.处理好抽象思维与形象思维的关系。抽象思维是运用概念、判断、推理反映现实的过程。抽象思维撇开事物的具体形象,抽取事物的本质属性。形象思维是以形象作思维的运动形式,以感情作思维运动的动力,并带有想象、联想和幻想的思维活动。数学概念和定理是严肃、抽象的。教师除了对直观形象的图形作出适当的解释外,也有必要帮助学生将某些数学知识进行高度的抽象概括。在用多媒体把数学问题变抽象为形象时,也应积极适时地引导学生将直观形象思维的有效整理变成抽象思维,使形象思维与抽象思维相辅相成,优势互补。
[参考文献]
[1]王兴泽.浅析多媒体教学的“双刃剑效应”[J].中学数学教学参考,2008(4).
[2]赵建民,刘金林.信息技术与线性规划整合课例设计[J].扬州大学学报,2006(12).
[3]李瑞.新课改理念下如何提高课堂教学质量[J].陕西教育,2002(6).
[4]刘雪莲.多媒体技术在小学美术课教学中的运用[J].素质教育论,2009(12).