动画与实拍结合的商业影像风格探索

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  电影在工业化进程中,熟悉和把握新技术带来的变革往往成为影片制胜的法宝,从商业领域来看,经过了电脑CG技术发展,在类型片探索,包括玄幻和科幻题材更多运用特效让视觉效果成为卖点,尤其从电影“阿凡达”之后,对电影是拍出来的,还是作出来的有很多讨论,真实拍摄和特效创造的虚幻环境和人物让观众大饱眼福,电影“捉妖记”的出现更是让真人与动画角色的合成风格成为瞩目。纯动画与真人拍摄的影片在受众上有重叠,投资方更愿意看到横跨多个年龄层的观众可以进电影院买单,未来选择混合多种表现手段是票房的保证。实拍影像更加倾向于表现一种客观实在的美学特征,而动画影像的魅力来自虚拟美学带来的魔力,两种影像给观众提供了不同的审美体验和价值,查理卓别林的表演如此夸张也无法与早期的动画喜剧相比,后者超越身体的物理限制,身体的变形和弯曲到极致,形成夸张的喜剧效果,与现实世界的理性和叙事形成鲜明对比,具有很强的后现代的特征。
  传统电影在梅里爱时期就有停机再拍的魔术特效,早期经典动画片(大闹画室)也已经有了真人与动画形象的互动,在当时也是时尚了。而新技术的发展,使动画全面进入媒体领域,与真实影像做了完美结合,形成新的视觉效果,各类数字形象出现,数字化背景渲染,之后又延伸到医学治疗,生物研究,建筑规划,工业设计,军事科学和智慧城市规划等。新媒体(New Madia)对于传统媒体来说是个笼统的对立,数字化信息的整合传播,互动智能化,自我觉醒,意识分析,智能学习在2016年的人机围棋大战中获得了瞩目,在媒介的控制力和语境的掌控权传播环境中,变革的力量不断出现,现实与虚幻的界限逐渐被打破,我们已经很难分辨出那个是拍摄的,那个是电脑技术作出来的,当我们看到魔戒里面对戒指一直有贪婪之心的数字创造的演员形象“古鲁姆”,惊叹原来在绿色幕布下的演员在表情和动作方面已经把灵魂输入给他,成了片子中的最让人印象深刻的角色。
  对幻想能力的增强和迷恋,观众会在初级阶段对明星的认同未来会转化为对更加完美的卡通明星幻想。漫威公司也会让真人演员更加的卡通化,英雄系列完全可以看成是漫画明星的真人版,动作是漫画的,只有面孔是真人的,甚至出现超人和蜘蛛侠这样的在常人和超人之间自由切换到角色,这是满足大众幻想的终极体现。动画和实拍的结合让这样的美梦成真。全片高达上千个特效镜头,几乎每个镜头都被处理过,在纽约的摩天大楼里游荡穿行,在芝加哥的城市里变形金刚飞驰,在跨海大桥的警匪追逐,在来自未来的液态金属机器人的跟踪,在火星上的对外星的探险,在微观世界里的穿行,在太空站的对接和宇宙漫步,我们期待的只有数字艺术原来真的可以变不可能成为可能。
  在某些类型片的驱使下,更加让真人与数字特效之间联系紧密,大量节省在绿幕下的前期制作经费。你可以在摄影棚中完成世界漫游,高难度的危险动作也可以在棚内安全完成,连成龙这样的一向使用真实功夫不用替身的演员,也开始尝试无对手的绿幕表演,你可以想象人与恐龙的对战,终结者与机器人对打,异形与战士厮杀,这些大片会无疑在续集中会根据数字技术的进步加强这样的趋势。动画要表达的或代表的意思更加重要,跨文化的传播影像形成超越民族的传播属性,在意识形态的场域控制变化中具有鲜明的特征。大量的动画导演同时也会跨界指导真人电影,对视觉的卡通化处理和剪辑的特殊视角甚至形成新的风格,这是新一代的视觉制作者决定更新视觉革命的手段,艺术家作为视觉特效指导进入电影行业,为电影增加了新的活力,观众也在之前类似小众的视觉实验中找到了大众审美的新的需求和变化,在创造奇观的过程中,也会改变观众的审美,跨文化的进入其他国家的院线和获得全球的票房成功,已经成为文化乌托邦的幻象,谁掌握新的文明的传递,谁就拥有了话语权,新时代的文化认同感通过不断的文化浸透和洗礼,甚至从小的陪伴,长达十年二十年的文化洗礼,彻底改变流行时尚的方向,一个优势的文化可以利用超限战的理论彻底改造这个国家的年轻人的想法。文化从来都不是简单的,意识形态的介入已经成为国家博弈的表层,如何坚守自己国家的文化和精髓,已经成为有深度的文化思想者的思考范畴。
  未来,增强现实和虚拟现实在硬件上面的不断成熟和处理器芯片的不断完善让移动体验获得更好的感受,在游戏,教学,现场演出等不同领域都将发力,今年突然流行的一款游戏,让传统的日本游戏风靡全世界,早在去年发布的时候并没有获得太多的关注,但在今年,不同的种族的年轻人在世界不同的地方寻找比卡丘的影子,在这种交互与真实世界存在的过程中,我们看到增强现实第一次大规模的被年轻人接受,在游戏的互动过程中,或寻找,或合作,玩家获得了从没有过的体验,在今年巴西的奥运会闭幕式上,来自东京的八分钟让所有人疯狂,来自虚拟世界的动漫形象作为国家形象的传播与日本的首相在电视转播的虚拟成像中,完成了从虚拟世界到现实世界的跨越,最新的技术让世界为止喝彩。
  作者简介:田苗子,男,汉,河南,导演、制片人,在职研究生,北京东方互动文化传媒,研究方向:電影、动画、特效。
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