【摘 要】
:
多人在线游戏的游戏机制倾向于促成团队合作和社会交往,其中游戏社群的形成与普遍性说明了游戏并非只是吸引人的声光刺激。在游戏世界之中,玩家不仅仅是与游戏机制进行互动,
【基金项目】
:
教育部人文社会科学研究青年基金项目“网络迷群公共讨论中情感传播的动力机制研究”(项目批准号:17YJC860025)的阶段性成果~~
论文部分内容阅读
多人在线游戏的游戏机制倾向于促成团队合作和社会交往,其中游戏社群的形成与普遍性说明了游戏并非只是吸引人的声光刺激。在游戏世界之中,玩家不仅仅是与游戏机制进行互动,同时也是在与各色玩家进行社会交往,发展出了新型的社交网络。本研究主要关注青少年玩家在多人在线游戏中的结盟合作行为,以及游戏社群对于他们的意义。基于游戏研究和社会互动的文献讨论,本研究征募了10位游戏玩家进行深度访谈,发现在多人在线游戏中,玩家会基于游戏能供性所提供的符号、话语和行为等社会线索来观察和判断他人的名声,这是游戏玩家彼此产生信任的基础。资源互惠、技能互惠和信息互惠则能彰显每一个人的经验和技能,协调社群成员的利益,促成了合作行为的完成。游戏玩家在时间和行动上的持续投入使得社交互动重复进行,他们非常重视游戏社群的长存性,然而又不会拔高游戏社群的意义。在线上线下、游戏内外的交错和区隔之间,游戏中的合作经验只能在特定的情况下达成有限挪移。多人在线游戏应成为理解网络社会的前沿,在对它的观察中可以看到网络社会的社群形态如何得以超越个人-集体、线上-线下等传统的二元对立。
其他文献
Hyperuricemia(HUA) is a common metabolic disease caused by increased formation or reduced excretion of uric acid. Although HUA does not cause direct damage to t
目的:分析108例高血压病老年患者服药依从性差的原因并制定提高高血压病老年患者服药依从性的个体化护理对策。方法:对108例高血压患者进行调查,分析其服药依从性差造成血压控
近几年来,我校以弘扬传统文化为突破口,大力实施传统文化教育整体推进战略,以诵读和书法为主要抓手,形成了“一日三餐”的传统文化教育模式。“早餐”——“晨读经”。学校根
癫痫是一组由各种原因所引起神经元异常放电反复发作短暂性脑功有障碍的临床综合征,表现为意识丧失,全身抽搐,在持续发作期主要有3个阶段:①先兆期;②抽搐期;③多睡期。若不及时控
【正】 秘鲁的坎帕印第安人的眼球是上下错位的,所以,物像在他们的眼睛里是颠倒的。由于他们天生如此,所以看到颠倒的人和动物,就不会感到惊慌失措,对报纸或图画等,如果不颠
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们羽 制作:陈恬’#陈川个美食
Back to yield
本文通过对绍兴文理学院工商管理专业的本科毕业论文现状进行分析,指出了目前毕业论文环节中存在的主要问题,并根据专业特点与学生的实际情况,提出了工商管理专业本科毕业论
<正>上海同济城市规划设计研究院成立于1994年(前身是1982年成立的同济大学城市规划与建筑研究所),是全国首批取得"城市规划设计甲级资质"及"旅游规划甲级资质"的设计科研机
目的 比较常规超声、超声造影及增强CT对弥漫性肝癌的诊断价值。方法 回顾性分析42例弥漫性肝癌患者的常规超声、超声造影和增强CT表现,并对三种检查诊断结果进行对比。结果
目的:初步探索芪归银对耐药铜绿假单胞菌(PA)致肺炎大鼠的免疫影响,为全面揭示其疗效机制奠定基础。方法:在空白和模型对照基础上,设置芪归银实验组与阿莫西林西药干预对照组