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INTERFACE作为界面单元在FLAC3D软件中扮演着重要的角色,但由于INTERFACE单元的建模复杂性,是FLAC3D软件应用过程中一个难点。传统的做法有"分离法"和"移动组合法"两种,本文提出了更为简捷、更易理解的"依次建模法"。在建立如采矿区这样的复杂模型时,这种方法显得很有优势。