【摘 要】
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在本刊3月刊《CS职业版即将面世》一文中曾经提到过:“同样是新FPS游戏,Quake4的竞技版本Q4Max很快就得到了CPL和广大职业玩家的认可。当然,Quake世界历来有Mod文化传统,在Qu
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在本刊3月刊《CS职业版即将面世》一文中曾经提到过:“同样是新FPS游戏,Quake4的竞技版本Q4Max很快就得到了CPL和广大职业玩家的认可。当然,Quake世界历来有Mod文化传统,在Quake3时代两种最热门MOD之间的激烈竞争的故事相信部分读者可能还有些印象:OSP(已被选作Quake3的标准竞赛模式)和CPMA(职业挑战模式,对移动,武器切换时间,武器威力和护甲值做出了大量改动)。这两个优秀MOD的开发者们共同合作,分享了从BUG修正到主体部分如HUD设置和人物模型制作的成功经验。他们之间的合
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