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目前,虚拟现实技术在古建筑保护领域的应用只停留在对建筑结构单纯的复原层面,虚拟漫游方式单一,缺乏对古建筑文化内涵的保护意识。通过引入建筑场的概念,指出了当前古建筑虚拟系统中存在缺陷的原因,并以苏州寒山寺虚拟系统为例,分析建筑场在古建筑虚拟系统中的表达对古建筑及其承栽的文化内涵的传达方面的重要作用,试图为古建筑虚拟系统的设计提供一条行之有效的思路。