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使用GeForce 8系列显卡的DIYer是幸运的,因为除了DirectX 10、统一渲染架构等通用特性,该显卡的流处理器频率与核心和显存频率是相互独立的,超频流处理器就成为了DIYer的新乐趣。那么,在超频GeForce 8系列显卡时,核心、显存和流处理器究竟谁更重要,谁应该优先超频呢?
长期以来,显卡超频都是DIYer津津乐道的话题。在DirectX 9及更早的时期,显卡超频的对象一直都是核心频率和显存频率。其实从DirectX 8显卡时期开始,除了核心和显存对显卡性能影响巨大之外,着色器(包括像素着色器和顶点着色器)也是影响显卡性能的一个非常重要的因素。只不过在这一时期,着色器的频率与核心频率是1:1(或近似于1:1)的关系。当杨心超频时,着色器频率也同比增长,例如当核心频率从450MHz超频到600MHz时,着色器频率也从450MHz超频至600MHz,所以大家通常就把着色器频率忽略了,
进入DirectX 10时代,显卡均采用了统一渲染架构,像素着色器、顶点着色器和新加入的几何着色器合并成为统一着色器(或称为流处理器)。统一渲染架构最主要的好处是流处理器的使用效率高,当像素任务繁重时,更多的流处理器可以被分配为处理像素;当几何任务繁重时,原先处理像素的流处理器也可以被立即分配到几何任务上,相当灵活,这样就保证了显卡的整体效率最优化。正因为流处理器在显卡中的重要性越来越高,所以它的频率也开始被DIYe所关注,流处理器能不能像核心和显存那样单独超频,以提升显卡性能呢?
在第一代DirectX 10显卡的流处理器上,ATI和NVIDIA采用了不同设计方法。在Radeon HD 2000系列显卡上,核心和流处理器之间的频率比例仍然是1:1(例如Radeon HD 2900 XT显卡的核心和流处理器频率均为742MHz);当DIYer超频核心时,流处理器频率同比增长,这跟以往的超频并没有任何区别。但是在GeForce 8系列显卡上,核心与流处理器频率比例是不同的(例如GeForce 8800 GTS的比例是1:2.4,GeForce8600 GTS的比例是1:2.15,GeForce 8400 GS的比例是1:2 35),并且DIYer可以改变核心和流处理器频率的比例,通过增大比例,即使核心频率保持不变,也能获得更高的流处理器频率,等同于独立的流处理器超频(例如核心/流处理器频率分别为500MHz/1000MHz,比例为1:2;当我们把比例改为1:3时,即使核心频率仍为500MHz,流处理器频率却单独提升到1500MHz)。因此GeForce 8系列显卡的流处理器超频就成为DIYer的热门话题。
当流处理器成为与核心和显存同样重要的超频要素之后,DIYer心中的疑问随之而来:核心、显存和流处理器,超频时究竟谁对显卡性能的提升更大,在这三者中应该优先给谁超频,此外,由于显卡“体质”的原因,核心、显存和流处理器都有自己的超频极限,那么在它们达到极限时,什么样的频率比例才能让显卡的性能最大化?现在,就请大家跟随微型计算机评测室一道来寻找答案吧。
注:GeForce 8系列显卡流处理器的超频方法请见本期“经验谈”栏目。
测试平台
处理器:Intel Core 2 Extreme X6800(2933MHz,4MB二级缓存)
显卡:影驰8600 GTS骨灰魔魂、XFX迅景GcForce 8500 GT
操作系统:Microsoft windows Vista ultlmate
驱动:Forceware 163.67
测试软件:3DMark06 Professional,1.10
监控调节:RivaTuner v2.04、nTune 5.05.38.00
BIOS编辑刷新:NiBitor v3.5、Nvflash v5.5
核心、显存,流处理器,谁该优先超频?
我们先来看看核心、显存和流处理器各自在同等超频幅度下,谁对显卡性能的提升更大。
测试显卡样品:影驰8600 GTS骨灰版魔魂。默认核心,流处理器/显存频率为720MHz/1540MHz/2200MHz,具有256MB/128,bit GDDR3显存,双DVI接口,支持HDCP。由于出厂频率大大高于公版8600 GTS(核心,流处理器/显存频率为675MHz/1450MHz/2000MHz),并附带影驰SmartPanel超频软件,因此在市场上受到了DIYer的高度关注。再加上8600 GTS/GT显卡在GeForce 8系列中超频能力和性价比突出,所以我们选择了这款显卡作为本次的测试对象。
1.影驰8600GTS 骨灰版魔魂显卡 在默认频率下,3DMark06的得分为7316。接着保持流处理器和显存频率不变,将核心超频20%,即720MHz×120%=864MHz,得到的3DMark06分数为7331,显卡性能仅提升了0.2%。然后恢复核心频率到默认状态,显存频率保持不变,将流处理器超频20%,即1540MHz×120%=1848MHz,此时的3DMark06得分为7735,显卡性能的提升达到5.7%。最后让核心和流处理器频率保持默认状态,将显存超频20%(由于显存“体质”原因,最高频率超到1280MHz,近似于20%的幅度),3DMark06得分为7652,显卡性能提升为4.6%。
2.XFX迅景GeForce 8500 GT显卡
在这块显卡上,显存由于“体质”原因不能超频20%,因此我们均以10%的超频幅度来考察核心、流处理器和显存对显卡性能的影响。这款显卡在默认频率下的3DMark06得分为3490,当这核心、流处理器和显存独立超频10%时,3DMark06分数的提升幅度分别为1%、5.8%和1.3%。
小结:流处理器频率最重要
从测试中可以很清楚地发现,三者超频对显卡性能的影响:流处理器>显存>核心。因此,在GeForce 8系列显卡上,超频流处理器更为重要,同幅度的超频,流处理器对显卡性能提升的贡献更大。
寻找核心和流处理器频率的最佳比例
在得到流处理器更重要的答案之后,另一个问题随之而来:核心与流处理器在什么比例下更有利于显卡超频到极致,是不是流处理器频率比核心频率越大,显卡性能就越高呢?
从优先超频流处理器的原则出发,我们先寻找这两块显卡样品的流处理器极限频率,即用超频软件一步一步调高流处理器频率,并运行3DMark06,如果完成测试就认为该频率有效,直到无法完整运行3DMark06为止。
1.影驰8600GTS 骨灰版魔魂显卡
经过反复尝试,这块显卡的流处理器极限频率在 2052MHz左右(其默认比例为1:2.175)。因此将流处理器频率固定在2052MHz,然后调节核心频率,就等同于调节了核心与流处理器频率的比例。
测试后发现,随着比例从1:3到1:2.1,在流处理器频率不变的情况下,核心频率不断升高,3DMark06的得分也水涨船高,但提升幅度较小,这也印证了刚才核心频率对显卡性能影响较小的论断。当核心和流处理器频率的比例设为1:2时,核心频率达到了1026MHz,但在运行3DMark06时出现花屏死机,超过了显卡的超频极限。
2.XFX迅景GeForce 8500 GT显卡
该显卡的流处理器极限频率约为1782MHz(其默认比例为1:2.3)。因此将流处理器频率固定在1782MHz,然后调节核心频率。可以看到,此时当核心频率提升得越高,显卡性能越好。但核心频率提升到700MHz左右时就达到了极限,此时核心/流处理器频率的比例为1:255。继续降低比例时,就无法完成3DMark06的测试,即超频无效。此时如果降低流处理器的频率,核心频率就可以再进一步提升(核心与流处理器的比例变得更小),但由于流处理器频率比核心频率对显卡性能的影响更大,所以显卡的性能反而有所降低。可见在GeForce 8系列显卡上,追求高核心频率并不是提升显卡性能的最佳方法。
小结:不存在固定的最佳比例
通过这部分测试,我们认为,核心和流处理器频率的比例低于1:2(例如1:1、1:1.5)是不可取的。在比例低于1:2的情况下,即使核心频率可以超得很高,但较低的流处理器频率将令显卡性能大打折扣。同时,也不存在所谓的固定最佳比例,即每一块显卡都有自己的最佳比例,不能一概而论,先将流处理器超频到极限才是最好的超频方式。
结语
从本次测试中可以看到,对于GeForce 8系列显卡,流处理器频率已经成为显卡超频中最重要的因素,超频流处理器对显卡性能的提升最大,以往只关注核心和显存频率的时代已经成为过去。此外,由于每位DIYer手中的GeForce 8系列显卡在型号和“体质”上各不相同,每一块显卡都有自己的最佳比例,并不存在一个标准的、统一的完美比例。因此,DIYer应该灵活处理,在超频时优先考虑提升流处理器的频率。具体操作上,应当首先提升流处理器频率至极限,然后再超频核心和显存,这样才能最大程度地挖掘显卡的潜力。
另外,在RivaTuner 2.05中,已经可以让流处理器单独超频,解除了它与核心的频率联动。可以预见,今后流处理器将会更加受到DIYer的重视,而核心和流处理器频率比例的概念将逐渐被大家淡忘。
长期以来,显卡超频都是DIYer津津乐道的话题。在DirectX 9及更早的时期,显卡超频的对象一直都是核心频率和显存频率。其实从DirectX 8显卡时期开始,除了核心和显存对显卡性能影响巨大之外,着色器(包括像素着色器和顶点着色器)也是影响显卡性能的一个非常重要的因素。只不过在这一时期,着色器的频率与核心频率是1:1(或近似于1:1)的关系。当杨心超频时,着色器频率也同比增长,例如当核心频率从450MHz超频到600MHz时,着色器频率也从450MHz超频至600MHz,所以大家通常就把着色器频率忽略了,
进入DirectX 10时代,显卡均采用了统一渲染架构,像素着色器、顶点着色器和新加入的几何着色器合并成为统一着色器(或称为流处理器)。统一渲染架构最主要的好处是流处理器的使用效率高,当像素任务繁重时,更多的流处理器可以被分配为处理像素;当几何任务繁重时,原先处理像素的流处理器也可以被立即分配到几何任务上,相当灵活,这样就保证了显卡的整体效率最优化。正因为流处理器在显卡中的重要性越来越高,所以它的频率也开始被DIYe所关注,流处理器能不能像核心和显存那样单独超频,以提升显卡性能呢?
在第一代DirectX 10显卡的流处理器上,ATI和NVIDIA采用了不同设计方法。在Radeon HD 2000系列显卡上,核心和流处理器之间的频率比例仍然是1:1(例如Radeon HD 2900 XT显卡的核心和流处理器频率均为742MHz);当DIYer超频核心时,流处理器频率同比增长,这跟以往的超频并没有任何区别。但是在GeForce 8系列显卡上,核心与流处理器频率比例是不同的(例如GeForce 8800 GTS的比例是1:2.4,GeForce8600 GTS的比例是1:2.15,GeForce 8400 GS的比例是1:2 35),并且DIYer可以改变核心和流处理器频率的比例,通过增大比例,即使核心频率保持不变,也能获得更高的流处理器频率,等同于独立的流处理器超频(例如核心/流处理器频率分别为500MHz/1000MHz,比例为1:2;当我们把比例改为1:3时,即使核心频率仍为500MHz,流处理器频率却单独提升到1500MHz)。因此GeForce 8系列显卡的流处理器超频就成为DIYer的热门话题。
当流处理器成为与核心和显存同样重要的超频要素之后,DIYer心中的疑问随之而来:核心、显存和流处理器,超频时究竟谁对显卡性能的提升更大,在这三者中应该优先给谁超频,此外,由于显卡“体质”的原因,核心、显存和流处理器都有自己的超频极限,那么在它们达到极限时,什么样的频率比例才能让显卡的性能最大化?现在,就请大家跟随微型计算机评测室一道来寻找答案吧。
注:GeForce 8系列显卡流处理器的超频方法请见本期“经验谈”栏目。
测试平台
处理器:Intel Core 2 Extreme X6800(2933MHz,4MB二级缓存)
显卡:影驰8600 GTS骨灰魔魂、XFX迅景GcForce 8500 GT
操作系统:Microsoft windows Vista ultlmate
驱动:Forceware 163.67
测试软件:3DMark06 Professional,1.10
监控调节:RivaTuner v2.04、nTune 5.05.38.00
BIOS编辑刷新:NiBitor v3.5、Nvflash v5.5
核心、显存,流处理器,谁该优先超频?
我们先来看看核心、显存和流处理器各自在同等超频幅度下,谁对显卡性能的提升更大。
测试显卡样品:影驰8600 GTS骨灰版魔魂。默认核心,流处理器/显存频率为720MHz/1540MHz/2200MHz,具有256MB/128,bit GDDR3显存,双DVI接口,支持HDCP。由于出厂频率大大高于公版8600 GTS(核心,流处理器/显存频率为675MHz/1450MHz/2000MHz),并附带影驰SmartPanel超频软件,因此在市场上受到了DIYer的高度关注。再加上8600 GTS/GT显卡在GeForce 8系列中超频能力和性价比突出,所以我们选择了这款显卡作为本次的测试对象。
1.影驰8600GTS 骨灰版魔魂显卡 在默认频率下,3DMark06的得分为7316。接着保持流处理器和显存频率不变,将核心超频20%,即720MHz×120%=864MHz,得到的3DMark06分数为7331,显卡性能仅提升了0.2%。然后恢复核心频率到默认状态,显存频率保持不变,将流处理器超频20%,即1540MHz×120%=1848MHz,此时的3DMark06得分为7735,显卡性能的提升达到5.7%。最后让核心和流处理器频率保持默认状态,将显存超频20%(由于显存“体质”原因,最高频率超到1280MHz,近似于20%的幅度),3DMark06得分为7652,显卡性能提升为4.6%。
2.XFX迅景GeForce 8500 GT显卡
在这块显卡上,显存由于“体质”原因不能超频20%,因此我们均以10%的超频幅度来考察核心、流处理器和显存对显卡性能的影响。这款显卡在默认频率下的3DMark06得分为3490,当这核心、流处理器和显存独立超频10%时,3DMark06分数的提升幅度分别为1%、5.8%和1.3%。
小结:流处理器频率最重要
从测试中可以很清楚地发现,三者超频对显卡性能的影响:流处理器>显存>核心。因此,在GeForce 8系列显卡上,超频流处理器更为重要,同幅度的超频,流处理器对显卡性能提升的贡献更大。
寻找核心和流处理器频率的最佳比例
在得到流处理器更重要的答案之后,另一个问题随之而来:核心与流处理器在什么比例下更有利于显卡超频到极致,是不是流处理器频率比核心频率越大,显卡性能就越高呢?
从优先超频流处理器的原则出发,我们先寻找这两块显卡样品的流处理器极限频率,即用超频软件一步一步调高流处理器频率,并运行3DMark06,如果完成测试就认为该频率有效,直到无法完整运行3DMark06为止。
1.影驰8600GTS 骨灰版魔魂显卡
经过反复尝试,这块显卡的流处理器极限频率在 2052MHz左右(其默认比例为1:2.175)。因此将流处理器频率固定在2052MHz,然后调节核心频率,就等同于调节了核心与流处理器频率的比例。
测试后发现,随着比例从1:3到1:2.1,在流处理器频率不变的情况下,核心频率不断升高,3DMark06的得分也水涨船高,但提升幅度较小,这也印证了刚才核心频率对显卡性能影响较小的论断。当核心和流处理器频率的比例设为1:2时,核心频率达到了1026MHz,但在运行3DMark06时出现花屏死机,超过了显卡的超频极限。
2.XFX迅景GeForce 8500 GT显卡
该显卡的流处理器极限频率约为1782MHz(其默认比例为1:2.3)。因此将流处理器频率固定在1782MHz,然后调节核心频率。可以看到,此时当核心频率提升得越高,显卡性能越好。但核心频率提升到700MHz左右时就达到了极限,此时核心/流处理器频率的比例为1:255。继续降低比例时,就无法完成3DMark06的测试,即超频无效。此时如果降低流处理器的频率,核心频率就可以再进一步提升(核心与流处理器的比例变得更小),但由于流处理器频率比核心频率对显卡性能的影响更大,所以显卡的性能反而有所降低。可见在GeForce 8系列显卡上,追求高核心频率并不是提升显卡性能的最佳方法。
小结:不存在固定的最佳比例
通过这部分测试,我们认为,核心和流处理器频率的比例低于1:2(例如1:1、1:1.5)是不可取的。在比例低于1:2的情况下,即使核心频率可以超得很高,但较低的流处理器频率将令显卡性能大打折扣。同时,也不存在所谓的固定最佳比例,即每一块显卡都有自己的最佳比例,不能一概而论,先将流处理器超频到极限才是最好的超频方式。
结语
从本次测试中可以看到,对于GeForce 8系列显卡,流处理器频率已经成为显卡超频中最重要的因素,超频流处理器对显卡性能的提升最大,以往只关注核心和显存频率的时代已经成为过去。此外,由于每位DIYer手中的GeForce 8系列显卡在型号和“体质”上各不相同,每一块显卡都有自己的最佳比例,并不存在一个标准的、统一的完美比例。因此,DIYer应该灵活处理,在超频时优先考虑提升流处理器的频率。具体操作上,应当首先提升流处理器频率至极限,然后再超频核心和显存,这样才能最大程度地挖掘显卡的潜力。
另外,在RivaTuner 2.05中,已经可以让流处理器单独超频,解除了它与核心的频率联动。可以预见,今后流处理器将会更加受到DIYer的重视,而核心和流处理器频率比例的概念将逐渐被大家淡忘。