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传统的分形图形绘制算法中 ,大多使用迭代次数来控制绘制颜色 ,使绘出的分形色彩单调。本文提出了“色彩控制圆”的概念 ,通过将迭代点到坐标原点的“距离”映射到“色彩控制圆”的方法 ,来控制分形绘制的颜色选择。合理地配置“色彩控制圆”与某(些 )种色彩的对应关系 ,就可使绘出的分形图层次分明 ,具有一定的凹凸感 ,