数学与游戏的融合

来源 :小学教学研究·理论版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lrdw149
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  【摘要】对于刚刚跨入小学课堂的学生们来说,在很多时候可能很容易对相对抽象的数学概念感到模糊不清,久而久之便会觉得枯燥乃至厌烦。通过一系列的推敲和设计把游戏融合到数学教学实践中,在生动活泼的课堂氛围里,既能提高学生对数学学习的兴趣,也能加深对数学概念的理解和运用。在寓教于乐的过程中活学活用,发展数学思維。
  【关键词】低年级 数学课堂 游戏
  初跨入小学阶段的学生们对数学的概念各式各样,最多的感觉还是枯燥的计算、单纯的数字和题海战术,那么此时数学的魅力又在何处体现呢?我们首先需要做的就是提高学生们对数学的学习兴趣,使得他们在一种愉悦的心态下,通过兴趣的激发让主观能动性充分地发挥出来,有效地完成学习实践。而数学游戏就是将严肃的数学变得趣味化的有效手段。
  教师应在课堂教学中把握数学游戏的切入时机,让其起到一种促进和激发的作用。以教学目标为基础,结合相对应的客观条件,设计并开展与实际授课内容相吻合的游戏活动,最能调动学生的积极性和吸引学生注意力,产生良好的学习效果。
  一、导入——数学游戏中激趣
  课起始,学生的精神状态处于高度兴奋阶段,人虽进了课堂,但心中还想着课间的玩乐,此时若把游戏引进课堂,可给学生一个强烈的刺激,引起他们兴奋中心的转移,从而进入最佳的学习状态。
  苏教版一年级《认识100以内的数》复习课,一开始笔者便设计了一个“你猜我猜大家猜”的游戏:
  游戏背景:学生认识了100以内的数,让学生在猜数的过程中,一步一步靠近答案,使学生对数的大小也有了感性的认知。
  游戏过程:
  师:小朋友喜欢玩游戏吗?我们来玩一个猜数的游戏。
  老师邀请一位学生一起进行示范。
  师:(想好一个数,写在纸条上)老师让学生猜。
  生:40。
  师:不对,少了。
  生:70。
  师:多了。
  生:65。
  师:还少一点。
  生:68。
  师:猜对了。(展示纸条上的数)
  师:你们想玩这个游戏吗?下面同桌两人,一人写数并提示,一人猜数。
  这里用学生们喜爱的“猜数”游戏导入新课,充分激发学生的学习热情,在游戏中使学生对数的大小有了更直观的认识,对“多得多,多一些,少得多,少一些”这样的词语有了更深刻的理解。而且每一位学生都能参与其中,也符合“让每个学生都能在自身的基础上获得应有的成功发展”的教育理念。
  二、新授——数学游戏中促思
  小学数学的教学内容以较为简单的概念性或基础性内容为主,但是对于学生们而言,并不是那么简单。在新授课中,借助游戏环节抓住重点,突破难点,引导学生们探索,发现隐藏的规律,在快乐地思考中提升思维能力。
  苏教版一年级《我们认识的数》实践活动课,笔者便设计了一个“我来数一数”的游戏:
  游戏背景:学生认识了100以内的数,让学生通过动手抓一把黄豆、蚕豆、花生等物品,再猜一猜一把有多少颗。在猜数的过程中让学生体会到同样抓一把,因每个人手的大小及物体大小不同对数量会产生直接的影响,以培养学生合情推理的能力。
  游戏过程:
  1.教师和两名学生示范。教师抓一把蚕豆,两名学生分别猜数量,然后再数一数有多少颗蚕豆,看看谁猜的最接近。
  2.小组4人活动。一人抓一把蚕豆,其他三位学生猜数量,比一比谁猜的最接近。
  3.小组四位学生用花生再做上面的游戏。
  4.用黄豆玩游戏,玩之前先要求学生估一估,你抓一把黄豆大约有多少颗,再数一数。
  5.活动小结:为什么每次都是抓一把,但是所抓的数量却不一样呢?学生理解:虽然都是抓一把,但是每个人手掌大小不同,每种物体的大小也不一样,所以一把的数量也各不相同。
  这种动手操作的游戏形式给学生们创造出一种轻松愉悦的学习氛围。在游戏中学生们需要将视觉信息、听觉信息以及主观感受通过深入思考转化成语言,并向大家表述出自己的发现,从而完全地改变了学生们的学习方式,促进他们学会学习。
  三、练习——数学游戏中巩固
  当学生们学习新知后,必须要经过一定的练习,将之内化,才能较好地掌握。但是大量重复枯燥的练习不仅难以达到巩固新知的效果,反而会引起学生们的厌倦。因此教师应设计有趣味性、开放性、挑战性的练习并以游戏的形式呈现,让学生们有广阔的思考空间。
  在苏教版二年级《乘法口诀表》的练习环节中,笔者设计了一个“数字火车”的游戏:
  游戏背景:学生掌握了乘法口诀表,能借助口诀计算相应的乘除法,通过发现“数字火车”上的规律,熟练运用乘法口诀找寻车厢上藏着的数字,从而将乘法口诀活学活用,达到高度熟练化。
  游戏过程:
  师:仔细观察第一列火车前一节车厢上的数,再看后一节车厢上的数,有什么感觉?
  生:后一节车厢上是14。
  师:为什么?
  生:想乘法口诀,2x7=14。
  师:看来通过这三列火车,同学们已经发现游戏规则了,规则是什么?
  生:用前面两个数相乘就得到后面的数。
  师:游戏正式开始,抢答。
  师:给你后一节车厢上的数,让你倒想前一节车厢上的数,你行吗?(有多种答案)
  把记忆枯燥的乘法口诀融入有趣的数学游戏中,通过游戏的不同环节,将练习分层进行,让学生在游戏中熟练记忆乘法口诀,并根据探寻到的规律灵活运用口诀找寻答案,真正将口诀内化于心。这样的学习过程不仅是知识增进、能力提升的过程,更是一个充满快乐的过程!
  四、复习——数学游戏中回味
  新课标提出要让学生积累“基本活动经验”,与数学概念、技能等显性知识相比较,数学活动经验是一种隐l生知识,它包含了对数学的情感、态度以及对数学美的体验。复习课历来让教师头痛,也让学生感到枯燥,与其将已学知识翻来覆去地复习演练,不如让学生在游戏的过程中复习,说不定还有意想不到的收获。
  在苏教版一年级《认图形二》单元复习课上,笔者设计了一个“图形变变变”的游戏:
  游戏背景:学生在认识完长方形、正方形、三角形、圆之后,主动利用这些图形拼一拼,看看可以拼出哪些美丽的图案,以培养学生动手动脑和欣赏美创造美的能力。
  游戏过程:
  1.学生展开想象自由发挥,用长方形、正方形、三角形、圆拼美丽的图案。
  2.将作品呈现在设计稿上。
  3.将学生的作品制成展板,供全年级师生欣赏并投票,评选出优胜奖。
  从最后的反馈中看出,这样的游戏形式,给学生们极大的自由发挥空间,有的学生在拼、剪、折的过程中,还发现圆、长方形、正方形、三角形的一些特性。虽然他们不能用精确的语言进行描述,但是这样的发现带给学生的不仅是知识上的增长,更是情感上的愉悦、能力上的提升。
  数学游戏在低年级学生的成长过程中起着重要的作用,教师把握好游戏的切入时机,能有效地促进学生们思维能力的发展,培养良好的学习品质。所以低年级的数学教师应关注游戏这种教学手段,将数学与游戏融合,让学生们在轻松愉快、没有压力的气氛中学习数学,促进学生数学能力的全面发展。
其他文献
我总是固执地以为  感受就是碎片的堆积  是轻盈的风和零星的雨滴  滑落脸颊时秫秫绵绵的痒  抑或是花针刺伤肌肤时隐隐的痛  一痒一痛,有了苦和乐  有了悲与喜,爱与恨  有了感受,有了生活  几次搬家,丢掉了好多感觉没用的东西  好多用得着的都在自认无用中丢弃  那匹玩具小红马,却总是随我走东串西  它红黄着色,貌似丑陋而抽象  我却莫名地倍加爱惜  如珍惜女儿儿时的每一个玩具  相信已经出嫁的
实际上,每个孩子内心都渴望被成人关注和喜欢。当这种需求得到满足时,孩子就会有安全感,充满自信,更乐于探索周围的世界。相反,如果教师有意或无意忽视部分孩子,他们就会觉得老师不喜欢自己、自己不重要,长期来看,对他们的自信心及各种能力的发展很不利。无声也是一种语言,安静也是一种学习方式。作为教师,一定要注意到孩子的不同特点。孩子的无声和安静也需要回应。  审视自己的价值判断。对于话题中年轻教师所说的他们
编者按:历史无声,档案有痕。珍存于河北省档案馆的长芦盐务档案,记录了长芦盐业生产、运输、销售、税收、缉私、出口等多方面的活动。2018年,河北省档案局携手中央电视台《揽胜神州》栏目组共同推出大型八集系列节目《档案话“长芦”》。该片通过翔实的档案史料和生动的故事脉络,再现了卷帙浩繁的长芦盐务档案背后隐藏的历史。为进一步扩大该片社会影响力,本刊将连续刊载该片文字脚本和部分图片,看档案怎样为大家讲述一个
【摘 要】学会编写童话故事是小学中年段写作的重点,教师不仅需要“重拳出击”似的靶心教学,精心批改,还需集全班之力完成习作讲评,让一堂写作课完美收官。高效的习作讲评课可以再次点燃学生的想象力,使学生在互评互助中提升习作能力。本文将依托统编版语文三年级下册《习作八:这样想象真有趣》的学生习作为抓手,通过修改题目、增添角色、完善情节等各方面内容分析如何教会学生轻松地修改习作,达成习作目标。  【关键词】
在对周围自然环境的探究过程中,经常会遇到各种突发事件致使探究活动陷入两难境地。这时,很多教师会感到无从抉择,害怕做出的决定影响后续活动效果、进而阻碍幼儿探究能力的发展。本案例中,教师就陷入了这种困境。在笔者看来,教师可以先不用着急做出决定,而是需要思考清楚“蛇”的出现到底是阻碍探究继续开展的不利因素,还是提升幼儿发现问题、解决问题的能力的契机。  事实上,“蛇生存于竹林”本就是自然生态系统中的真实
【摘要】点线面是平面艺术造型的三种基本形态。点线面相结合的美术学习,强调学生在学校美术学习的“整体性”,探索三者之间密不可分的关系,即找准“链接点”、打通“衔接线”、把握“多层面”。始终以提升学生“美术核心素养”为目标,由点及线再入面,始终在“场”中学习的过程,让学校美术学习真正成为教师和学生追寻主体性、融合生活美感、体悟生命的过程。  【关键词】链接点 衔接线 多层面 整体学习  在新一轮新美术
阅读案例之后,我的第一反应是:游戏中男孩子穿着裙子玩玩很正常,没有必要干预,原因有三。  第一,对新游戏材料的好奇。案例中说“最近,我们为班级表演区购买了很多新裙子,孩子们每天都喜欢去游戏”,可见,丁丁穿裙子游戏,是受新鲜游戏材料的吸引,这是孩子好奇心的表现,很正常。一般来说,区域游戏材料投放初期,孩子们都会非常喜爱,不停摆弄,丁丁“一连几天都去表演区穿裙子”就是对新游戏道具的好奇,没有必要大惊小
一、“责任感缺失”的常见现象  镜头扫过——  清晨,校门口送孩子上学的家长络绎不绝。打开车门,给孩子背上书包、拿上水杯,还听到这样的叫嚷:“妈,我的作业本你帮我装进书包了吗?”课间,一纸片无辜地“躺”在教室的前面,被学生踢来踢去,老师用手指指地面,意思是说可以把它捡起来,却听到随即冒出的这样一句话:“老师,这不是我扔的!”活动课,广播里又在播放:“×班×同学在操场上捡到一件外套,请丢失的同学到广
有些语文老师为了出新求异,抛开教材,舍本逐末,漫无边际地“挖掘”“拓展”。叶圣陶先生说“教材无非是个例子”,并不是不要教材,丢开教材,而是要用好教材,又不拘泥局限于教材。我认为,首先要切实用好教材这个“例子”,再放手让学生走出教材,举一反三,触类旁通,才能学好语文。  一、深入教材,用好“例子”  以《李时珍夜宿古寺》为例,我是这样用好教材这个“例子”的。  《李时珍夜宿古寺》这篇课文记叙的是我国
摘 要:高校跨校修读学分工作遵循“互联网 教育”的变革路径,推进优质教育资源共享,促进教育公平,带动教学方式、方法和管理制度的改革,创新人才培养机制。沈阳农业大学作为首批试点高校,通过制定政策支持教师开展提升教师信息化能力培训、推广混合式教学模式在教学中应用等一系列工作,推进学校的教育教学改革、激发教师的教学热情、提高学生的自主学习有效性、转变学校的管理方式、创新人才培养模式,以期为高等学校本科教