对于电子竞技加入亚运会产生的思考

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  摘 要:对电子竞技的发展进行分析,从其发展过程中找出影响电子竞技发展的两个分歧,分析發展对某些产业产生的各种影响,建议重新树立电子竞技的形象,优化相关的政策体系,确立其商业化的发展思路,打造品牌赛事,提高其价值。
  关键词:电子竞技;发展过程
  中图分类号:G80        文献标识码 :A      文章编号:1002-7475(2019)01-153-01
  1电子竞技发展过程中的分歧
  1.1电子竞技区别于电子游戏
  电子竞技起源于电子游戏,它是电子游戏发展的高级阶段。电子竞技主要通过对主流游戏的不断接纳和融合,使电子游戏的开发商和运营商共同合作,制定规则,打造赛事,主导赛事市场,逐渐形成赛事系统。电子竞技的萌芽方式就是一间网吧,一张比赛海报,几百块奖金,就能吸引周边几个城市,上百支队伍报名的时代。
  1.2电子竞技是一种体育文化活动
  我国国家体育总局早在2003年11月18日就已经正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目(2008年又改批为第78个正式体育项目)。目前,电子竞技已经进入了2017年亚洲室内武术运动会,并将在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目。
  2017年10月,国际奥委会在第6届峰会上宣布,同意将电子竞技视为一项“体育活动”(Sporting Activity),国际奥委会认为:(1)在世界各国青年人群中,电子竞技的增长势头十分迅猛,可为奥林匹克运动提供平台;(2)“电子竞技”可以被视为一项体育运动,运动员的训练赛前准备和训练强度与传统体育相当;(3)是否符合“奥林匹克价值观”是国际奥委会考量电竞项目是否成为正式体育项目的标准;(4)电子竞技运动只有符合奥林匹克运动的各种规章制度才能获得国际奥委会的进一步认同。
  以上可以看出我国和国际上对电子竞技的认同,人们对于电子竞技的科学认识正在加深。
  2电子竞技的影响
  2.1电子竞技产业规模的扩大
  相关统计表明,2014年我国电竞市场规模达到200多亿元,相比2010年翻了4番还要多;2015年我国电竞市场规模相比2014年又增长40多亿元,并且我国一跃成为全球最大的电竞市场;到2016年末,我国电竞市场规模已高达300亿元,并且还有持续增长的势头。电子竞技市场规模的成倍增长还体现在用户规模上,2014年,我国电竞整体用户规模约为0.8亿人次;发展至2016年,我国电竞用户规模激增至1.7亿人次,约占全球电子竞技用户总数的50%,为我国电竞市场规模的扩大打下了坚实的基础。
  2.2电子竞技产业对传统体育产业的冲击
  相较于传统体育赛事,依托于互联网平台的电子竞技赛事的表现形式和内容更为丰富和多元,如增设多线程同时观看、在线交流互动等新内容板块,并开创订阅、众筹、打赏等新商业模式,扩大了其营收渠道。另一方面,商业赞助和赛事版权售卖不仅为其带来了巨额的赛事收入,还加强了电竞行业与其他行业间的产业聚合效应,延伸了相关产业链,扩大了市场规模。如何面对电子竞技对传统体育项目的日益侵占,如何借助电子竞技重新把人们吸引到传统体育上,已经成为摆在各国体育管理者面前的突出问题。
  2.3电子竞技产业对青少年的影响
  亚运会闭幕式媒体会上,奥委会主席巴赫对电竞入奥的问题,明确表达了自己的态度,“我们不能在奥运会项目中加入一个提倡暴力和歧视的比赛,所谓的杀人游戏。它们,在我们看来,违背了奥运会的价值观,所以不会被接受,直到暴力被移除。”21世纪的少年是幸运的,他们享受到了互联网给我们带来的便利和快捷,但大部分家长对学生的担忧也日益增长,“孩子沉迷于网络游戏”成为了社会日益关注的重要话题。虽然电子竞技起源于电子游戏,但是对青少年的吸引力更强,也因此不可避免地影响着青少年。电子竞技发展的不良影响来源于两个方面,第一个负面影响是网络游戏的良莠不齐,也就是作为电子竞技起源的电子游戏带来的负面影响,第二个负面影响是电子竞技产业发展中出现的不利于青少年健康成长的问题。电子竞技赛事传播过程中出现的消沉、沉迷、低俗、拜金、作弊等不良游戏行为都会对广大青少年带来负面消极影响。
  3电子竞技的负面问题
  3.1电子竞技职业化过程中运动员年龄小、运动寿命短
  相关资料表明,目前国内俱乐部的职业电竞选手到20多岁就退役了,运动周期极短,并且缺乏后续保障。电竞职业选手需要每周最低50小时的高强度训练,这样会对身体造成不良的影响,经常会导致体力透支、神经疲劳等问题。这些问题的出现都说明,目前电子竞技行业的成熟度仍有待提高,对运动员的保护和安置需要引起重视。
  3.2电子竞技中违反体育道德的问题
  当前电子竞技行业中出现了收入畸形、攀比、为了获取点击量不惜开挂、作弊等一系列违反体育精神和体育规律的社会问题,并且呈现出愈演愈烈的趋势。从根源上,这些问题的出现有平台经济中付费模式转型的经济原因,但更有行业内部缺乏体育教育、缺乏社会监督的社会管理问题。这些问题的出现,不仅影响了行业本身的健康发展,更向广大青少年灌输了不良的价值观、道德观,同样需要引起重视和警觉。
  4建议
  4.1重新树立电子竞技形象,减小电子游戏形象对电子竞技影响的影响。
  4.2政府按照事物的发展规律办事,制定出全面而合理的导向性产业政策和社会监督政策。
  4.3明确其商业化发展的模式和性质,以市场为手段解决电子竞技的负面影响。
  参考文献:
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