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首先我们来介绍一场Recovery和Invasion战队之间的比赛,近卫方Recovery战队选择的阵容是风行者、双头龙、圣堂刺客、鱼人守卫和撼地神牛。其中双头龙在近期版本中有大幅度的加强,它的冰封路径的生效时间比过去快了很多,射程又有1100之多,几乎可以和撼地神牛的沟壑相媲美了。而鱼人守卫的上场显然是为了配合圣堂刺客,因为他的大招在近期版本中被大幅度增强,减甲增加到了8/14/20点之多,配合圣堂刺客的隐匿以及勇气勋章,很容易把对方的护甲减到负数。
近卫方的阵容虽然看起来还不错,但并没有什么新意,而天灾方Invasion战队拿出的才真正算是有看点的阵容。天灾方阵容的主题是“推塔”,为此他们选出了牛头人酋长、暗影萨满、黑暗游侠、龙骑士和剧毒术士这套特色鲜明的阵容,其中牛头人酋长和暗影萨满的组合是我们这篇文章中要进行重点分析的。
在DotA全部100多个英雄中,擅长推塔的英雄按说是大有人在,在之前几个主流版本中比较常见的应该是狼人、德鲁伊、育母蜘蛛这些,不过他们都遭到了不同程度的削弱,尤其是狼人更是被砍到了面目全非的程度。为了贯彻推塔的方针,我们必须安排新的推塔人选才行,而暗影萨满这个在6.59版本和6.61版本比较热门英雄,在沉寂了许久后又引起了大家的重视,他与牛头人酋长所组成的“拆塔二人组”应该是近期版本中的一道亮丽风景线吧。
暗影萨满的大招群蛇守卫具有非常高的伤害输出,每根蛇杖的基础攻击间隔为1.5,攻击力为39-43/54-58/69-73,如果有A杖的话则是53-60/74-79/94-100,8根蛇杖齐射的话每秒造成的伤害为246/336/426,有A杖的话则是339/459/582。虽然蛇杖的穿刺攻击对城防护甲的防御塔只能造成35%的伤害,但这也禁不住蛇杖本身的高输出,对于一个1300HP、18点护甲的最外沿防御塔来说,1级蛇杖要独自拆掉它所需时间为31秒(假设蛇杖无限存在的话)。在实际游戏中,蛇杖如果没有被对方打掉,那么一般情况下耗掉防御塔一半血还是没有什么问题的,配合其他英雄的攻击输出,一次进攻就把防御塔拿下也不是什么问题。
近卫方的阵容虽然看起来还不错,但并没有什么新意,而天灾方Invasion战队拿出的才真正算是有看点的阵容。天灾方阵容的主题是“推塔”,为此他们选出了牛头人酋长、暗影萨满、黑暗游侠、龙骑士和剧毒术士这套特色鲜明的阵容,其中牛头人酋长和暗影萨满的组合是我们这篇文章中要进行重点分析的。
在DotA全部100多个英雄中,擅长推塔的英雄按说是大有人在,在之前几个主流版本中比较常见的应该是狼人、德鲁伊、育母蜘蛛这些,不过他们都遭到了不同程度的削弱,尤其是狼人更是被砍到了面目全非的程度。为了贯彻推塔的方针,我们必须安排新的推塔人选才行,而暗影萨满这个在6.59版本和6.61版本比较热门英雄,在沉寂了许久后又引起了大家的重视,他与牛头人酋长所组成的“拆塔二人组”应该是近期版本中的一道亮丽风景线吧。
暗影萨满的大招群蛇守卫具有非常高的伤害输出,每根蛇杖的基础攻击间隔为1.5,攻击力为39-43/54-58/69-73,如果有A杖的话则是53-60/74-79/94-100,8根蛇杖齐射的话每秒造成的伤害为246/336/426,有A杖的话则是339/459/582。虽然蛇杖的穿刺攻击对城防护甲的防御塔只能造成35%的伤害,但这也禁不住蛇杖本身的高输出,对于一个1300HP、18点护甲的最外沿防御塔来说,1级蛇杖要独自拆掉它所需时间为31秒(假设蛇杖无限存在的话)。在实际游戏中,蛇杖如果没有被对方打掉,那么一般情况下耗掉防御塔一半血还是没有什么问题的,配合其他英雄的攻击输出,一次进攻就把防御塔拿下也不是什么问题。