初中数学与多媒体技术的整合教学探讨

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  摘 要: 随着科学技术的发展,多媒体技术已经逐渐被广泛应用于各大领域。对于初中数学课堂教学而言,合理利用多媒体技术,将教学内容与多媒体技术相结合,不仅能够改变传统教学模式的单调乏味,而且能够给学生带来更多学习体验,感受到良好的数学学习氛围。基于此,本文主要结合实际教学经验,探讨如何实现初中数学与多媒体技术相整合教学,以供参考。
  关键词: 初中数学 多媒体技术 合理整合
  引言
  将多媒体技术与初中数学课堂相结合,不仅丰富了课堂教学内容,而且给学生更多自由发挥的空间。传统的数学课堂中,教师主要通过粉笔、黑板、直尺还有课本等工具完成教学活动,课堂形式枯燥、内容沉闷,很难激发学生的学习兴趣,总体的教学效果自然也不理想[1]。而结合多媒体技术开展教学活动,能够为学生提供更充实、有趣的教学内容,充分激发学生学习兴趣;通过引导和启发,鼓励学生发散思维能力,从而保证学生获得更佳学习效果。但是如何合理利用多媒体技术,既突出教学重难点,又能掌控好课堂进度,需要教师进一步探讨。
  1.通过多媒体创新教学形式
  如何理解和掌握抽象的知识点是初中数学学习的一大难点,而教师如何引导,让学生在理解的基础上加以运用,也是初中数学教学的重要任务。为了增强学生的理解能力和感受能力,教师可以联合多媒体技术,通过多媒体技术展示教学内容,或者拓展教学内容,让学生拥有更多思考空间;同时,学生也可以借助多媒体技术,发挥独立思考、自主解决问题的能力;将多媒体技术当做教师的教学助手,方便教师开展生动、有趣的教学活动,让学生更轻松地参与到课堂互动中,提高教师教学的有效性[2]。
  如苏教版七年级上册《2.6有理数的乘方》,在这部分内容的教学中,教师可以合理利用多媒体设备,与学生共同展开不一样的数学教学课堂。教学目标要求学生充分掌握乘方的意义,并学会灵活运用乘方的计算方法。为提高学生的学习兴趣,教师可以先从课堂导入这一步骤开始。首先,教师通过多媒体设备向学生介绍扑克牌“24点”的玩法;其次,说明简单的玩法,即利用加、减、乘、除这四种运算方法算出24点,当学生基本掌握了游戏规则后,教师则增加游戏难度,即红桃和方块的数字表示负数,黑桃和梅花的数字表示正数,则请将以下数字通过运算得出24点,即黑桃3、黑桃4,还有红桃3、红桃5,学生算出后,教师再次提高难度,如果以上颜色的数字均为3,又如何计算;最后综合学生的思路得出:-3-3×3×(-3)=24,教师随即根据学生的计算方法推出有理数含义。选择多媒体设备作为教师的教学工具,不仅可以给学生带来新的课堂感受,而且方便教师操作课堂教学,无需大量板书,既节省了课堂时间,又增加了与学生交流互动的时间。
  2.通过多媒体发展学生数学思维
  数学教师在教学过程中,除了教会学生基本的数学知识,让学生掌握更多解题技巧外,还要注重培养学生的数学思维能力,尤其是初中阶段的数学教学。初中数学知识中,理性知识的比重较大,因此逻辑思维能力的发挥显得尤为重要,为加深学生的印象和理解,教师可以通过图形展示的方式来引导,加强学生的记忆能力;概念性知识的理解,对于学生而言,同样存在一定的难度,要求学生具备足够的抽象思维能力,才能将其逐渐转变为实践性知识,教师可以通过空间展示的方式加深学生的印象、理解和记忆;最后一个方面则是几何知识的理解和应用,教师可以通过运动图像帮助学生建构空间想象图,进一步促进学生的空间结构图形的建立[3]。
  如苏教版九年级上册第二章《2.5直线与圆的位置关系》,这一部分教学内容中,要求学生识记的知识点比较多,并且要能够根据图形展示理解概念,为帮助学生更好地将知识点应用在练习实践中。教师在课堂上可以根据分三个专题进行展示,专题一为圆心到点、圆心到直线和圆心到圆心之间的距离;专题二为直线与圆的关系;专题三为圆与圆的位置关系,每一专题都配上相应的图片或者动态图形来展示,让学生更深刻地理解定义,同时还能够在脑海中形成正确的位置关系图。
  3.通过多媒体提高学生创新能力
  初中数学课堂教学中,教师不应该只局限于课文知识的讲解和应用,还需要注重培养学生的主观能动性,让学生敢于展示自我,挑战自我,并在不断实践活动中增强自身创新能力[4]。因此,教师可以利用多媒体技术的优势,为初中数学课堂增添更多更广的知识内容,扩大学生的知识视野和范围,让学生深入体会到数学世界的奥秘,提高学生探索数学知识的兴趣;通过探索和思考的过程中,提高自身的创新能力。课堂的活力在于互动,而互动可以是学生与教师的交流,也可以是学生之间的探讨,只有在竞争和鼓励中才会拥有更大的探索动力。
  如苏教版九年级下册第八章《统计和概率的简单应用》的教学设计,初三学生已经具备一定的学习方法,教师在课堂上的引导显得尤为重要,如何让学生正确认识学习内容,如何启发等,均需要教师认真思考。首先,教师通过多媒体给学生展示概率在生活中应用范围和价值,加深学生的学习印象;其次,教师可以请学生思考电脑键盘上的分布是否有规律可循,为什么不按照字母表的顺序排列等;最后,请学生选择一篇英语文章的片段,统计每一个字母出现的频率,再与键盘的排列相结合思考,通过展示及简单实践,更好地提高学生的创新能力。
  结语
  初中数学与多媒体技术的整合教学,要求教师以课文教学内容为基础,合理运用多媒体技术的优势,展示课堂教学内容,增强学生学习体验;结合多媒体设备开展教学活动,提高教师的教学效率;最后,利用多媒体设备,拓宽学生的学习视野,让学生更深刻地理解和认识数学知识,进而提高自身的创新思维能力。
  参考文献:
  [1]高洪生.初中数学与多媒体技术的有机整合[J].中国教育技术装备,2013(01):62-63.
  [2]肖天成.多媒体技术在初中数学教学中的应用[J].赤子(中旬),2014(04):202.
  [3]肖碧凡.探究多媒体技术与初中数学教学的有效融合[J].福建质量管理,2015(07):62-64.
  [4]张永军.在初中数学教学中多媒体技术的应用研究[J].学周刊,2014(15):56.
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