论文部分内容阅读
以山东建筑大学为背景,采用Creator软件平台开发了虚拟校园漫游系统。文中介绍了虚拟校园建模流程,通过纹理制作及映射技术降低了复杂模型的制作难度、增加了模型的真实感,利用三维模型优化技术提升了系统的响应速度、实现了实时性与真实性的平衡。最后使用vega驱动平台,成功实现了对校园虚拟场景的运行和仿真。