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【摘 要】以电子计算机为核心的多媒体技术在教学中的应用的优势是明显的,但不能滥用,否则,多媒体课件便有花拳秀腿之嫌。演示型多媒体课件在学科教学中应适度运用,留出足够的时间和空间给学生理解、思考、合作交流、激发创新。
【关键词】应用原则 课件设计 制作
多媒体参与课件课堂教学已经成为越来越普及的活动,多媒体应用对于现代教学的推动作用是不容置疑的,多媒体的应用给英语课堂教学注入了新鲜的血液,它拓展了学生的视野,提高了课堂效率,使学生尽快达到学习英语的终极目标。
一、多媒体课件的应用原则
目前据笔者所了解到的情况,大多数应用于英语教学的多媒体课件都是演示型的课件,作为演示型的课件,在课堂应用中应遵循以下原则:
1、适度运用原则。计算机不仅具有存储记忆、高速运算、逻辑判断、自动运行的功能,而且还可以把语言、文字、声音、图形、动画、视频图像等多种媒体有机地集成一体。建立在多媒体技术上的多媒体课件,使得教学内容的表达方式较传统的教学方式有了本质的改变。但是,在浓厚的传统教学理论背景下,多媒体课件在课堂教学中的运用现状并不令人满意,出现了新的形式的满堂灌。学生仍然处于被动接受知识的状态,学习主动性被抑制。课后,回忆教学内容,除了多彩的画面、优美的音乐外,实质性的课程内容所剩无几,更谈不上主动学习。
2、适量信息原则。演示型多媒体教学课信息量太大的现象普遍存在。有一种看法认为多媒体课的信息量就是要大,只有大信息量,才能体现多媒体的优势。信息量太大使学生囫囵吞枣,甚至使听课的学生和教师产生“累”的感觉。这就是“电灌效应”。教师在教学过程中,直线式地点击鼠标。信息量太大,首先是教师的教学机智受到制约,不能根据学生的课堂现场表现及时做出反应。只能回避学生的临时问题,师生交流受到限制,学生的学习主动性也被淹没。太大的信息量把课堂的时间和空间都挤满了。在大信息量的制约下,有限的师生交流也仅限于一些简单的知识性问答,对质疑性问题、创新性问题无法正视。显然,太大信息量有悖于创新教育。
3、有机结合原则。是否所有的课都用多媒体技术表现效果最好呢?回答是否定的。“寸有所长,尺有所短。”教学媒体的采用也要根据教学内容及教学目标来选择。不同的教学内容及教学目标可选择不同的教学媒体,不同教学媒体有机结合,优势互补。根据教学内容及教学目标,选用恰当的表现媒体和方式,才能收到事半功倍的教学效果。只有各种教学媒体和教学手段有机结合使用,取长补短,才能真正提高整体教学效果。
二、多媒体课件设计基本要求
多媒体课件的设计是费时费力的事情,在此我们倡导“可持续发展”,避免或减少重复劳动,多媒体课件在一定程度上有别于其他商业软件,因此优质的多媒体课应该具备以下特点。
1、通用性。既要适用于单机运行,又要满足局域网中文件服务方式下的本地运行要求。所配备的安装文件(Install或Setup)应允许用户指定安装路径。对硬件的要求要尽可能降低,并自带必要的插件。使用通用热键,通用对话框等。
2、可控性。推荐以超文本结构作为课件中各学习单元之间的链接结构,提倡选用按钮和热字的形式作为控制链的出入口。要允许随时结束退出。尽量不用常驻内存的方式,运行结束即退出内存,减少系统的负担。对于一个内容丰富的大型课件,建议给出导航图。
3、科学性。教学目的明确,内容准确,表述规范,文本、图形、音像、视频等各种媒体使用合理,搭配得当,层次分明,屏幕设计清晰高雅,色调搭配适中,生动活泼而又不失严肃,注意引导式启发,防止简单的书本搬家和呆板的说教,要充分利用计算机的交互特性,不失时机的穿插学与教的信息交流。
4、容错性。独立运行的课件,如打包的Author ware文件,Flash文件应考虑其容错功能及容错处理,使人机交互时的误操作或非界定操作不致出现死机或非正常退出。
三、多媒体教学课件的设计制作
1、选定课题和稿本设计。选定课题和稿本设计这两个环节中重要的工作有两个。一是如何根据教学要求制定出课件要讲述的内容。多媒体教学不是课堂搬家,也不是书本搬家,而是一种辅助性的教学手段。二是拟定出课件将要采取的运行结构,以及每个知识点应采用怎样的手段、运用怎样的媒体(文本、图像、声频、动画、视频等)对其进行表现和陈述。
2、屏幕设计和制作。屏幕设计和制作是多媒体教学课件设计和制作中具体操作和实施的两个环节。这时我们要对程序进行仔细地设计和制作包括每一屏乃至每一个按钮、每一个菜单、每一个控键、每一个窗口、每一个图标等。课件设计基本原则的通用性、可控性、科学性、容错性和界面友好、操作方便这五点要求就应该在工作中得到充分体现。
3、调试和成型。课件往往不是一次成型的,特别编程课件,需要一段时间的试用,反复调试才能获得一个成品。在制作英语训练软件时,要按照实际的使用条件来灵活制作,如:可考虑在服务器上运行,并统一汇总数据;如一台机供几个人使用的情况下,还可设计多用户方式。可见在制作课件时,必须根据实际情况,可做出必要的调整,才能获得比较出色的软件。
多媒体教学课件的设计和制作,每一个环境都离不开设计原则的指导。同时,也必须以教学要求基础,因为课件最终是服务于教学。我们可以这样认为:教学要求是基础,设计原则是核心。多媒体教学课件的设计和制作是一个庞大、复杂的工程,除了设计原则的要求和教学的要求外,还有许多问题值得我们重视.所以,要设计和制作出更多、更优秀的多媒体教学课件还需要我们不断地努力。
【关键词】应用原则 课件设计 制作
多媒体参与课件课堂教学已经成为越来越普及的活动,多媒体应用对于现代教学的推动作用是不容置疑的,多媒体的应用给英语课堂教学注入了新鲜的血液,它拓展了学生的视野,提高了课堂效率,使学生尽快达到学习英语的终极目标。
一、多媒体课件的应用原则
目前据笔者所了解到的情况,大多数应用于英语教学的多媒体课件都是演示型的课件,作为演示型的课件,在课堂应用中应遵循以下原则:
1、适度运用原则。计算机不仅具有存储记忆、高速运算、逻辑判断、自动运行的功能,而且还可以把语言、文字、声音、图形、动画、视频图像等多种媒体有机地集成一体。建立在多媒体技术上的多媒体课件,使得教学内容的表达方式较传统的教学方式有了本质的改变。但是,在浓厚的传统教学理论背景下,多媒体课件在课堂教学中的运用现状并不令人满意,出现了新的形式的满堂灌。学生仍然处于被动接受知识的状态,学习主动性被抑制。课后,回忆教学内容,除了多彩的画面、优美的音乐外,实质性的课程内容所剩无几,更谈不上主动学习。
2、适量信息原则。演示型多媒体教学课信息量太大的现象普遍存在。有一种看法认为多媒体课的信息量就是要大,只有大信息量,才能体现多媒体的优势。信息量太大使学生囫囵吞枣,甚至使听课的学生和教师产生“累”的感觉。这就是“电灌效应”。教师在教学过程中,直线式地点击鼠标。信息量太大,首先是教师的教学机智受到制约,不能根据学生的课堂现场表现及时做出反应。只能回避学生的临时问题,师生交流受到限制,学生的学习主动性也被淹没。太大的信息量把课堂的时间和空间都挤满了。在大信息量的制约下,有限的师生交流也仅限于一些简单的知识性问答,对质疑性问题、创新性问题无法正视。显然,太大信息量有悖于创新教育。
3、有机结合原则。是否所有的课都用多媒体技术表现效果最好呢?回答是否定的。“寸有所长,尺有所短。”教学媒体的采用也要根据教学内容及教学目标来选择。不同的教学内容及教学目标可选择不同的教学媒体,不同教学媒体有机结合,优势互补。根据教学内容及教学目标,选用恰当的表现媒体和方式,才能收到事半功倍的教学效果。只有各种教学媒体和教学手段有机结合使用,取长补短,才能真正提高整体教学效果。
二、多媒体课件设计基本要求
多媒体课件的设计是费时费力的事情,在此我们倡导“可持续发展”,避免或减少重复劳动,多媒体课件在一定程度上有别于其他商业软件,因此优质的多媒体课应该具备以下特点。
1、通用性。既要适用于单机运行,又要满足局域网中文件服务方式下的本地运行要求。所配备的安装文件(Install或Setup)应允许用户指定安装路径。对硬件的要求要尽可能降低,并自带必要的插件。使用通用热键,通用对话框等。
2、可控性。推荐以超文本结构作为课件中各学习单元之间的链接结构,提倡选用按钮和热字的形式作为控制链的出入口。要允许随时结束退出。尽量不用常驻内存的方式,运行结束即退出内存,减少系统的负担。对于一个内容丰富的大型课件,建议给出导航图。
3、科学性。教学目的明确,内容准确,表述规范,文本、图形、音像、视频等各种媒体使用合理,搭配得当,层次分明,屏幕设计清晰高雅,色调搭配适中,生动活泼而又不失严肃,注意引导式启发,防止简单的书本搬家和呆板的说教,要充分利用计算机的交互特性,不失时机的穿插学与教的信息交流。
4、容错性。独立运行的课件,如打包的Author ware文件,Flash文件应考虑其容错功能及容错处理,使人机交互时的误操作或非界定操作不致出现死机或非正常退出。
三、多媒体教学课件的设计制作
1、选定课题和稿本设计。选定课题和稿本设计这两个环节中重要的工作有两个。一是如何根据教学要求制定出课件要讲述的内容。多媒体教学不是课堂搬家,也不是书本搬家,而是一种辅助性的教学手段。二是拟定出课件将要采取的运行结构,以及每个知识点应采用怎样的手段、运用怎样的媒体(文本、图像、声频、动画、视频等)对其进行表现和陈述。
2、屏幕设计和制作。屏幕设计和制作是多媒体教学课件设计和制作中具体操作和实施的两个环节。这时我们要对程序进行仔细地设计和制作包括每一屏乃至每一个按钮、每一个菜单、每一个控键、每一个窗口、每一个图标等。课件设计基本原则的通用性、可控性、科学性、容错性和界面友好、操作方便这五点要求就应该在工作中得到充分体现。
3、调试和成型。课件往往不是一次成型的,特别编程课件,需要一段时间的试用,反复调试才能获得一个成品。在制作英语训练软件时,要按照实际的使用条件来灵活制作,如:可考虑在服务器上运行,并统一汇总数据;如一台机供几个人使用的情况下,还可设计多用户方式。可见在制作课件时,必须根据实际情况,可做出必要的调整,才能获得比较出色的软件。
多媒体教学课件的设计和制作,每一个环境都离不开设计原则的指导。同时,也必须以教学要求基础,因为课件最终是服务于教学。我们可以这样认为:教学要求是基础,设计原则是核心。多媒体教学课件的设计和制作是一个庞大、复杂的工程,除了设计原则的要求和教学的要求外,还有许多问题值得我们重视.所以,要设计和制作出更多、更优秀的多媒体教学课件还需要我们不断地努力。