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虚拟现实技术作为信息科学的一门新兴学科正日益成为当前研究的热点,将虚拟现实技术应用到数字校园的建设,能把学校建设成面向校园和社会的一个超越时间和空间的虚拟数字大学。本文在分析研究虚拟现实技术及相关理论的基础上,通过三维建模、场景优化、虚拟现实技术等技术,融合面向对象编程技术以VisualC++和OpenInventor为开发工具设计实现了三维数字校园,并对相关技术进行了讨论。