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毫无疑问,桌面领域DirectX 10显卡已经成功袭占了原本属于DirectX 9显卡的市场份额,并且分布齐全,高中低端产品布局清晰。相比之下,移动显卡领域虽已经迈入了DirectX 10时代,但是主流产品孱弱的性能一直令人诟病,除了本身支持DirectX 10外,性能还不能满足DirectX 9大型游戏的需要,